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プレイ日記
MK sou51m
メダルゲームターミナル(仮)更新
8そうだね
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MK sou51m
公開キー【QK3JZ49D】
0そうだね
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MK sou51m
すごい・・・!
0そうだね
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MK sou51m
メダルゲームターミナル(仮)更新。 THREE COLOR JOKERSに戻り確定パターン追加。 KYO-SANMA追加。字牌無しで遊ぶ麻雀です。使う牌と上がり配当以外はSANMAと同じ内容です。
0そうだね
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MK sou51m
【4RSPBXL3】
0そうだね
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MK sou51m
THREE COLOR JOKERSに戻り確定パターン追加。 KYO-SANMA追加。字牌無しで遊ぶ麻雀です。使う牌と上がり配当以外はSANMAと同じ内容です。
0そうだね
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MK sou51m
【4RSPBXL3】
0そうだね
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MK sou51m
その他細かい修正入っています
0そうだね
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MK sou51m
_MDLBGM というファイル名のファイルを同じプロジェクトに置いておくと、起動時にEXECで呼び出され、高配当を得た時のBGMが128番に、フリーゲームのBGMが129番になる機能が(ALL GREEN除く)全機種に追加されました。
0そうだね
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MK sou51m
新機種「THREE COLOR JOKERS」を追加。(記事の画像) ワイルドが止まると、ワイルドが固定され2~5回のフリースピンが始まります。 ゲームオーバー画面→Bボタンから入れるCONFIGの一番下の項目の設定を変えると、白のみ、赤のみ、黄色のみ、白と赤のみ、全色の5パターンから選べます。(デフォルトは白のみ) 白は2回のフリースピンですが出現確率が高く、 赤は3回のフリースピンで出現確率は白より低く、 黄色は5回のフリースピンで出現率は低くなっています。 ワイルド3つのラインペイは30倍ですが、同じ色のワイルドで揃うとさらに高くなります。 フリースピン中にワイルドが止まるとフリースピン回数は追加されます。 名前・絵柄は違うけどわかる人は何がモデルになった機種かは一目瞭然ですね
0そうだね
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プレイ日記
MK sou51m
メダルゲームターミナル(仮)更新。
10そうだね
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MK sou51m
他の方の作品を遊ぶなら トップメニュー→作品公開とダウンロード→公開キーを使ってダウンロード(受信) に、公開されている公開キーを使えばダウンロードできます。 その後、「作品を見る」からダウンロードしたプログラムを選べば起動できます 作るとなると、(Smile)BASICついて説明しているサイトや本で書き方と動作を覚えていって組み合わせる感じですね 他の方のプログラムの一部を変更して、無敵にするとか、残機を増やすとか、そういうことをしていくのも良いかもしれません。
5そうだね
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MK sou51m
【43EXKX9D】ラグタイムダンスとパイナップルラグのMMLです。 RUN/EXECすると128番にラグタイムダンス、129番にパイナップルラグが登録されます。作曲者亡くなったのちょうど100年前なんですね とりあえずここに置いておきますね・・・
0そうだね
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MK sou51m
【EECEA3LJ】
1そうだね
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MK sou51m
【44A473】更新。 いつでもツモできちゃうバグ(役無いと止まる)を修正しました。 バージョン番号変えるの忘れてたのでそのままです
0そうだね
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MK sou51m
あとALL GREENのいつでもツモできちゃうバグも修正しました。
0そうだね
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MK sou51m
メダルゲームターミナル(仮)更新。ポーカー・スロット系全機種にコンフィグ追加。ゲームオーバー状態でBボタン押すと下画面に表示されます。一部機種はオートプレイの設定もできます。フリーディール系のMAXBET時の配当を1BET分減らしました。
0そうだね
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MK sou51m
ハイベット設定にしてテストプレイしてたら、こんな当たりが出た…!
0そうだね
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MK sou51m
BIGで、S5152JP(FREE DEAL TWIN JOKERS PROGRESSIVE)で、294行目のXSCREEN命令後、背景色が黒になってしまう問題が発生しています。同じ流れのS5157WPPやS515DWPでは発生しないので、BIGだけでの問題とはいえXSCREENで必ず起こるものでもなく、謎ではあるのですが、295行目に BACKSCREEN cBGCOLOR を追加してあげて回避してください。 52JP以外でも同様の問題が発生したときは @INITで検索して、 XSCREENの後に同様の記述を追加してください。
0そうだね
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MK sou51m
【EECEA3LJ】
0そうだね
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