遅くなりましたがチートイツ形での字一色が正しく判定されるように修正しました
0そうだね プレイ済み
>みらるきゅんさん
報告ありがとうございます。遅くなりましたが、3DSLLで確認してみたところ問題は発生してなくて、もしかすると、元のソリッドソルジャーが1.0ではなくて1.5の方になっているかなと思いました。【2XVV233J】でソリッドソルジャー1.0が入手できますので、それにデスレーベルのファイルを追加してみてください。
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報告ありがとうございます
役判定は基本形と異なる国士無双とチートイツは別ルートで判定してるので、チートイツルートの中での字一色判定が抜けてる感じですね
確認して修正します
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プレイ?させてもらいましたー
カコちゃんは冒険の疲れからか不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう
後輩をかばいすべての責任を負ったカコちゃんに対し、車の主、暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは・・・
ってなるなんて…!
>すうさん
2画面ミラーですが、XSCREENで1画面設定(XON WiiU専用モードならXSCREEN 5)にして、
セレクトボタン(もしくは「複写」)押して、その後「消す」を押せば
全画面で2画面ミラーできます
このことでなかったら、あるいはすでに知ってたら(手動じゃなくて自動でミラー状態にしたかったのなら)すみません。
0そうだね プレイ済み
ディーラーは16以下の場合は必ず次のカードをめくり、17以上になった時点で確定させます。
(仮にプレイヤーの方が21に近くてもそうなります。)
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ブラックジャック自体のルールは、知ってる人が多いと思いますが、
2~10は数字通り、絵札は10、Aは1もしくは11として数え、
手札の合計が21を超えない21に近い数にするゲームです。
最初の2枚がAと10JQKAのどれかで21になっていた場合はブラックジャックとなります。
ディーラーと同数の場合は1倍払い戻し、
ディーラーよりも21に近ければ2倍配当、
ブラックジャックは2.5倍配当です。
スプリット後の2枚ではブラックジャックという扱いにはなりません。
21を超えるとディーラーの手にかかわらず負けとなります。
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ディーラーに勝つか引き分けたとき
A: 獲得した配当をそのままベットする
B: 獲得した配当を払い戻す
となっています。
バグじゃなくても、仕様としておかしいところもあるかもしれないので
バグ含め仕様がおかしいところもあれば教えていただければ助かります。
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A:HIT(次の1枚をめくる)
B:STAND(手を確定させディーラーへ)
最初の2枚のとき
X:ダブルダウン(スプリット時も可能。追加でWAGERと同額のベットが必要)
追加ベットし、1枚カードをめくってディーラーへ
最初の2枚が同じランクのカードのとき
R:スプリット(再スプリット不可。追加でWAGERと同額のベットが必要)
手を2つに分割してプレイできる。
Aのスプリットは1枚ずつしか引けない。
ディーラー1枚目がAのとき
Y: インシュランス(追加でWAGERの半分ベットが必要)
ディーラーがBJの場合に追加ベットの3倍が返る
ディーラー1枚目がA以外のとき
Y: サレンダー
ディーラーがBJでなければベットの半分が返ってくる
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操作説明
BJ完成時
ジョーカーの1枚目が10JQKAのどれかのとき
X:イーブンマネー
配当2倍で確定させる。(BJで勝つと2.5倍だが、引き分けだと1倍)
B:スタンド
上記以外のときは自動でディーラー側に移ります
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テスト配信
ブラックジャックです。
【MK4N3EJM】
同梱のファイルで上書きしても大丈夫なはずです
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>スタッフロール
データだけ入れて実装してない気がしますw
竜頭蛇尾の実績ですね、全然気がつかなかった…
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ベースとなった元のちょこっとドリフトがしっかりできているので、コースやグラフィックを変えても楽しめるのが良いですよね
1そうだね プレイ済み
コメントありがとうございます
コースはある程度は曲がれるように確認して作っていますが、シビアなところもあるかもしれません。
CPUは一定速度で走り続けるので(デモ画面の走行と同じ感じ)
カーブもなんのそのなんですよねー
スピードはヒントとして
MYSPD_という変数で管理していますので、
ソースをいじれば変えられます
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THE MULTIPLIERは赤黄青緑の1・2・5・10の絵柄が、同じ色か同じ数字で並ぶと配当があります。(あとはBLANK、色、各数字でのANY配当もあります)
同じ色の場合は、並んだ数字を掛け合わせた数が配当倍率になります。(同じ色で同じ数字だと2倍。1の同色は例外で8倍)
異なる色での1・2・5・10の3個並びは、それぞれ4・8・20・100倍です。
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・THE MULTIPLIER追加
・麻雀系の以下の役判定を修正
・チートイツ時に、混一色・清一色が判定されないのを修正
・二盃口時に、一盃口も含まれてしまうのを修正
・SANMAで使用する牌がKYO-SANMAと同じになっていたのを修正
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