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プレイ日記
処理されてる割合が映されるだけで大分イライラが無くなりますね(藁)
28そうだね
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プレイ日記
イラスト集つくってみようかな 圧縮して何十枚も入れられるから 検証も兼ねて。
37そうだね
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プレイ日記
二色grp圧縮命令できました。 このgrpだと約25/1の圧縮が可能です。
21そうだね
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プレイ日記
白黒圧縮ソフト作ってるんだけどなんでや……
18そうだね
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プレイ日記
塾の休み時間にsinさんと作った疑似筆圧ペンです。面白い。
17そうだね
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プレイ日記
なんかおもしろい
19そうだね
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プレイ日記
自由変形に挑戦してみました お絵描きソフトに実装するまで需要ありますかね?
16そうだね
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プレイ日記
うぃっす。 手振れ補正機能を追加したよ~ 補正度は変更できるよ~ おやすm((
21そうだね
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プレイ日記
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擬人化日記###### 「LIST」 同じようなキャラが量産されててうわぁぁ 今日一日アナログで絵描いてたので違和感……(^^;) えrい絵が描きたいッ! そういう系の絵描くと恥ずかしくなってギャーーーーーーって丸めちゃうんですよね
17そうだね
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プレイ日記
×GBOX○GFILLの速度に驚き。 GPSETで点描くよりGFILLで始点終点同じ座標にして描く方が速かった
28そうだね
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プレイ日記
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擬人化日記# 「FFT」 複素数配列に対しフーリエ変換 安置営利明日ペンが速くなって帰ってきやがりました!イラネェ カラーピッカーがまともに使えない状態で絵を描くのがこんなにも難しいとは思いもしました! それよりフーリエ変換の使い所が分からん
21そうだね
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プレイ日記
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hsv2rgb関数、 昨日のやつ計算ミスってました 直しました wikipediaの変換方法を少し分かりやすくして 0<=hue<=360 0<=saturation,value<=255 っていう風にそれぞれ指定できるようにしました
20そうだね
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プレイ日記
知識が付いたので カラーピッカー改めます
19そうだね
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プレイ日記
そういや履歴を後回しにしてました
16そうだね
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プレイ日記
色合成レイヤと塗り潰しレイヤを指定可能にした。
14そうだね
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プレイ日記
実装かんりょ
19そうだね
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プレイ日記
あれです。色数を減らしてるんです。写真に使うともっと面白い。
16そうだね
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プレイ日記
擬人化日記#察しろ 「#aopmul」 「願いを掛ける」と掛け合わせました。 一日遅れてるのは許せ下さい
17そうだね
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プレイ日記
度々連投ごめんなさい・・・前の投稿消します 参照レイヤーを指定できる&トーンが使える&色合成やグラデーションで塗りつぶせるペイント命令を作ってみました。実装めんどくさいぃぃ
8そうだね
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プレイ日記
誰でしょうね。 愉しきプチコン。
25そうだね
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