プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレあのころのたばすこ pandaosaru2017/07/13 13:10:20hsv2rgb関数、 昨日のやつ計算ミスってました 直しました wikipediaの変換方法を少し分かりやすくして 0<=hue<=360 0<=saturation,value<=255 っていう風にそれぞれ指定できるようにしました20そうだね 7返信プレイ済み2017/11/02 22:27:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿moh6an moh6an2017/7/13 20:17なぜみんな・・・・HSV色相環を描きたがるのだろう・・・・ かなりGUIとして大きくなりがちですし わりと操作が特殊なので導線が乱れそうな感があるのだが 純粋に理由が知りたい・・・2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:27:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿moh6an moh6an2017/7/13 20:18実はサークル描画の実装方法がイメージできてない0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:27:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿しんいち stgf10802017/7/13 21:50私はその無段階に選べるような滑らかなカラーピッカーが苦手(というか食わず嫌いで使ったことない)。 だって1ピクセル毎に違う色なんでしょ?狙った色選ぶの大変そう。「うぁ~ズレてたぁ~この色じゃな~い」みたいな。えっ?そんな使い方じゃない?(^^ゞ あと、私の目は生まれつき赤と緑の区別がつきにくいので、結局RGB値で確認したくなるというのは全くの個人的都合。色塗るの苦手^^;0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:27:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/7/13 22:11HSVよりもRGBの方が色の明るさを弄りやすいと思います(個人的意見) HSVは狙った色が出なくて...。0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:27:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿moh6an moh6an2017/7/14 5:58や、RGBはRGBでいいんです。ただカラーピッカーとしてのGUIを作ろうとするとみんな色相環を実装するので・・そこが気になっただけです。 色は・・・自分はむしろ数値で指定したくなくて、毎回同じ色を使いたくないので、ジッターを実装したい勢い。0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:27:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿moh6an moh6an2017/7/14 12:56でも自分のHSVのGUIすうさんに分かりづらいと言われちゃったのよさ。 なんで、理由があれば知りたい。0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:27:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ネタバレあのころのたばすこ pandaosaru2017/7/14 16:31うーん、深い理由は見つかりませんねー。 クリスタとかフォトショだとか有名ソフトに採用されてるから取り合えず… って感じです moh6anさんのカラッピッカーがわかりずらい?そうは思いませんけど… RGB表現が好きな人もいるだろうとLボタン押してる間はRGBカラー指定もできまーす 右の隙間どぅしょぅかな…0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:27:28に取得