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プレイ日記
ネタバレ
グラデーションペンがあればこんな絵も描ける♪ 自分で作った物に初めて感動しました
24そうだね
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プレイ日記
グラデーションペンの実装。 ひとつ前の描画色が開始色、 現在描画色が終了色となる。
14そうだね
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プレイ日記
この前投稿した丸ペントーンめっちゃ使いやすい
19そうだね
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プレイ日記
もざいく(健全)
22そうだね
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プレイ日記
開始色、終了色を指定できるグラデーション
27そうだね
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プレイ日記
地味に半角文字作ってあります
14そうだね
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プレイ日記
擬人化日記#112 「#black」 筆ペンで絵を描くのにはまってしまい 白黒絵になってしまった 明日どうなるか察しがつきますね。
21そうだね
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プレイ日記
丸ペントーン
18そうだね
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プレイ日記
擬人化日記#わんわんわん 「len()」 文字列変数に代入された文字数、配列の要素数を返す。 やっぱりバストアップ絵は良いですね。 四人描いたときは画素数辛かったです。 近所のうどん屋が改装されててビクッとしました(どうでもいい) 安置営利明日ペンを撤去 キャンバス回転はなんか便利。 スポイトで取った色に少し誤差が見える。 履歴を追加。 不透明度設定をカラッピッカーでできる様にするか、ペン設定の中でできる様にするか迷い中。 #100もどうするか迷い中。
21そうだね
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プレイ日記
kore nanka tanoshii
10そうだね
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プレイ日記
gcopyをナメていました なんじゃこの速度 おかしいだrrrrrr 結構考え込んだアルゴリズムが沈むんですけどぉ(歓迎)
21そうだね
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トピック

はいれつ

配列の要素数を返す関数ってありますか
3そうだね
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プレイ日記
すいません擬人化はお休みします その代わりプロフ用絵を投下します 簡単な感情ばっか数えてたら …あ、感情なんて僕には無かったね☆
25そうだね
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プレイ日記
命令defでもreturnって使えたんですね。 びっくり。あらまぁ便利。
17そうだね
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プレイ日記
シンプルにこれだけで良いんじゃないか感
10そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
カラーピッカーを使える様にしました パレット作成ってできた方が良いですか? キャンバスの角度指定とかも実装してみました 加・減・乗算は勿論オーバーレイだとかも作ってみたんですが... 絵描く人はどう思うんだろう
17そうだね
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プレイ日記
あたらしいからーぴっかー
25そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
擬人化日記#ぽりす 「RUN」 プログラムを実行する。 プログラムスロットの指定も可能。 2日前にガラスの破片が両手にぶっ刺さったのです。 左手の痛みが少し引いたので左手で描きました。 3日間のことは許してちょ タイピング難しいのでコメ返無理
15そうだね
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プレイ日記
作業レイヤーBGにしました 擬人化休んでしまい申し訳ない('';)
18そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
擬人化日記#渋谷イきたい 「fontdef」 指定文字コードのフォント情報を変更する。パラメータを全て省略するとフォントデータを初期化する。 ちょっとだけ子供っぽく描いてみました sinが破壊力強めの投稿をしていました( - д - ;;;)
24そうだね
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