えーと、BGMはネットで楽譜調べるまたは耳コピでMMLを打ち込んでいます。本家とおなじというか恐らく同じだからねー、まぁ簡単にはできなかったよw
2そうだね プレイ済み
↑↑に同じく、てかDieMatsmotさんそれゆうしゃのぼうけんとかのに似てるんだけどw
0そうだね プレイ済み
なんか納得出来たので、トピック閉じますw
ありがとうございました!
0そうだね プレイ済み
あ、表示のしかたなので命令は聞いて無いです。すみません、分かりにくいかったですね。
まぁ疑以3Dの表示がしたいです。
0そうだね プレイ済み
疑以3Dゲームの作り方
タイトル通りです。疑以3Dゲームの作り方を教えてください。一番の悩みは疑以3Dの表示です。ちなみにグラフィックでお願いします。(GFILLとかのGがつく命令)
2そうだね プレイ済み
ありがとうございました!
結果的にDATAですることにしました。
「BGが消される」は自分の勘違いでした。
0そうだね プレイ済み
マップエディタだと、他のBGまで消されます。なので、それは無理でした。
データ化とはどのように?
0そうだね プレイ済み
短くする方法
画像のプログラムがかなり長いです。
短くする方法ってありますか?
3そうだね プレイ済み
Diematsmotさん、ありがとうございます。追加で、「BG,SP,BGMなしなら公開出来ますが」が正確ですねw
1そうだね プレイ済み
オワタw
この時つばさ☆は中からキラーが出てくるとは思いもしなかっただろう…
じゃなくて!
マリオメーカー作成日記
キラー作成中……
6そうだね プレイ済み
それは、公開してすぐだからじゃない?すぐには公開停止されないから、それでも公開すると犯罪になるのでやりませんが
0そうだね プレイ済み
スプライトだけじゃむり、イラストなど音楽もぬかないと。どっちにしても、自分は「公開する気はありません。」プロフにもかかないと
0そうだね プレイ済み
?いや、1日目でかなりいったからねー微妙
ゆうしゃのぼうけんは6倍ぐらい行ってるよw
0そうだね プレイ済み