おいww
ていうか、よくやったなw
時間が17:49分て、こっちの時計は54分なのにw間の時間はなんだったんだw
0そうだね プレイ済み
神「神は言っている………ここで死ぬと………」
マリオ「プログラムを止めてやる!!」
(何が言いたいんだよw)
4そうだね プレイ済み
残念ですが、マリオメーカー等は任天堂の著作権により公開できません……
0そうだね プレイ済み
うーん、やっぱりマリオメーカー作成やめてマリオメーカーの要素が含まれたマリオを作った方がいいかな
2そうだね プレイ済み
ありがとうございました!!
教えてくれたは良いものの、まずはプログラムを理解しなければ。
サイン?コサイン?何それ美味しいの?
0そうだね プレイ済み
弾幕の飛ばし方(ばらまき)
画像のように弾幕をばらまきするにはどうしたら出来ますか?
1そうだね プレイ済み
マリオメーカー作成日記
色々と微調整SPの位置など
(画像とは無関係です。)
いま思ったけど、画面に表示されてる、所だけにSPをおいて半透明にしたら半透明の影出来るんじゃね?w
8そうだね プレイ済み
↑の方に残念なお知らせ………
えーと、任天堂のマリオのイラスト、音楽などを使っているため、任天堂の著作権で公開できません。
詳しくは知りませんが………………まぁ、公開はできません(しません)
もし、できたとしても公開するつもりはないです。
0そうだね プレイ済み
マリオメーカー作成日記
背景、雲だけ完璧にw
Pスイッチあるけど、一応踏むとコインになるようにしてますw
8そうだね プレイ済み
うーん
形式ってちょいプログラム見せます。
まず、PUCHIMAPでレイヤー2のBGをセーブして終了します。
次に以下のプログラムを実行します。
ACLS
DIM BG[64*64]
LOAD "DAT:セーブした名前",BG,0
BGLOAD 0,BG
です。実行すると画像のようになります。
他のレイヤーでも一応やりましたが、結果は変わりませんでした。上のプログラムにBGSCREENを入れるとなぜかBGLOADの行でSubscript out of rangeが出ます。
0そうだね プレイ済み
前、ロードプログラムを作ってそれでやるとロードは完璧に出来たんですが(大きさ変えても)なぜか最近、急に前のロードプログラムで画像のようになってました。なので新しく作り直したんですがなおりませんでした。
バージョンは3.2.1だっけ?最新のです。(前のプログラム作った時も)
0そうだね プレイ済み
SBMAPがおかしい
プチコン3号に最初からあるSBMAPでマップを作るといつも画像のようなマップになります。改造してません、SYSフォルダからいってもいつもこうなります。でんぺんさんのPUCHIMAPでもなります。どうすればいいですか?
1そうだね プレイ済み