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ちーたけ hello.world256
EDITモードで 「DEF X:HOGEPIYO:END」(HOGEPIYOは定義されていない物とする) みたいなコードを書く→DIRECTモードでRUN→Xを二回呼び出す→RUN でも同様のバグが確認出来ました。
2そうだね
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ちーたけ hello.world256
↑HMMMLみたいな奴だったと思います プチコン上でBASICか...似たような事はやってるんだけどなぁ
0そうだね
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ちーたけ hello.world256
社長曰く「現行商品の発売の売り上げに影響が出る場合公開取り消しとします」と書いて有りましたので、公開出来る可能性はあるかもです?
1そうだね
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ちーたけ hello.world256
60fps維持出来てるんですか?
0そうだね
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ちーたけ hello.world256
配列変数で疑似VRAMもあるいは…
0そうだね
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ちーたけ hello.world256
その様な書き込みはプチコンコミュではなく、然るべき場所(自分の活動.等)でした方がよろしいのでは?
1そうだね
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ちーたけ hello.world256
テキストベースのOS(笑)の皆さーん!! マルチタスキーなサンプルを作って来ましたよーいよい。 Aボタン…ウィンドウ増える Bボタン…ウィンドウ減る KEY:D3K4N3QE
4そうだね
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ちーたけ hello.world256
それダイレクトモードで変数の中身確認できる気がします...
1そうだね
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ちーたけ hello.world256
おおおおお、OTYAさん本人だ!! 頑張ってLISP作り上げて下さい!!
0そうだね
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ちーたけ hello.world256
Pocky(たろう)さんはOTYAさんじゃ無かったか…
0そうだね
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ちーたけ hello.world256
>>もやしもどきさん そいうこたですか!! つまり、GRA[]=01010… PAL[0]=0:PAL[1]=RGB(255,0,0) といった感じですな!!
0そうだね
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ちーたけ hello.world256
学研のアレですね。 持ってます
0そうだね
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ちーたけ hello.world256
GLOADのパレット配列の仕組みがよくわからんのできちんと理解している人に教えて頂きたいです、大変おこがましいのは理解の上ですが何卒...
2そうだね
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ちーたけ hello.world256
凄いッッッ!! ようやくPC→プチコンの時代の幕開けですね!
0そうだね
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ちーたけ hello.world256
作品を公開できるあのボタンに『二次利用可能な作品を公開』と書いてあるので、二次利用の規制は無理なのではと。
0そうだね
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ちーたけ hello.world256
10進 => 2進 変換ライブラリ作ってあるので明日にでも公開キー書きましょうか?
0そうだね
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ちーたけ hello.world256
これは凄いwwwww オレモコレクライノモノヲツクレタラナー(棒)
0そうだね
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ちーたけ hello.world256
おおおおお!! ついに美咲フォンツを打ち込む猛者が現れてしまった! 感動、感動、お疲れ様です。
0そうだね
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ちーたけ hello.world256
プチコンに淫夢要素はNGで
1そうだね
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ちーたけ hello.world256
(管理について) あー、そうですよねー。 イタリア産のピザに日本製の納豆をつっこむような感じになっちゃいますよねー。 (まとめて公開について) まとめて公開します。ですが、ちょっとだけでも役に立てればなぁと思い…
0そうだね
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