Archiverse Internet Archive
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出来ました。 隠れている文字は4Sです。 COMMON DEFを消せばもう少し短縮出来ると思います。(というかスマイルツールから起動できないのは致命的)
1そうだね
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A.不可能では無いです。 めろんくん(noanina)やはるさん(HARUHI-0913)など小学生でプチコンを始めた方もたくさん居ます。 また、公開されているソフトをダウンロードするだけでも500円分の価値は充分あります。 ただ、ゲームを作るにはそれなりに勉強が必要ですし、miiverseが終焉後は、分からないことがあっても質問しづらくなると思います。
0そうだね
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期待。 あなたはまだ逃げることの本当の重みを知らない。 ところでヴォルガさんはミバ終焉後はどうするんですか?
1そうだね
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預言の件:全く進んでいません。ただ、メモ化の勉強をしようとプロコンの本を読んでいたら累乗をO(log(n,2))で計算できる繰り返し二乗法なるアルゴリズムを発見しました。 本題: QSPを大量に作っています。BEEPを聴けるQSPを作っていたらスペースが余ったのでアイディアを募集します。
0そうだね
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一応簡易版の再現は出来ましたが、ボタンの挙動が怪しいです。 対数って難しい!
0そうだね
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↑再現してみたいけどQSPに収まる気がしない。 曲名だけでも入れてみたい。OSPなら収まるかな? 本題 rush in rageと夢の跡は神巫曲。
0そうだね
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確かに直接数字が見えた方があちこち追わなくて良いので見やすいかもしれませんね。 ちなみにIFよりMOD派。 nobuさんのBGMプレイヤーをQSPに納めようと改良中。
0そうだね
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先生! 18行目や24行目の42とか0とかは変数に入れておいた方が親切だと思います。
0そうだね
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ボタンで分岐 ON LOG(B+1,2)-4GOTO@A,@B,@X,@Y
0そうだね
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8行目を X=MIN(MAX(X+SX*3,0),400-32) にすれば良いと思います。 9行目も同様。 余談ですが、右端に行ったら左端から出てくるようにしたい場合 X=(X+400+SX*3) MOD 400 にすれば出来ます。
2そうだね
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ありそうでなかった怪奇その② 「ファンタジスタ」 怪奇のSYSTEMが元ネタとマッチしまくっていたので思い付いた架空の怪奇です。 ダメージを受けていればいるほど威力が上がるという元ネタを意識しまくった効果です。 こちらの元ネタもRWIIUGさんなら分かるはず。
0そうだね
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ありそうでなかった怪奇その① 「三角陣形」 ユーレイちゃんと冒険者さんで協力して発動する合体技。与えるダメージが3倍になる強力な技です。 実はこの技、元ネタがあります。RWIIUGさんなら分かるはず。
0そうだね
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ボクも流行りに便乗してお絵描きツールを作ってみようかな。 目標はおちゃめさんのPETIT PAINT QSPにちょっと機能を追加した感じ。
2そうだね
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ストーリーが充実している3Dジャイロシューティングです。
0そうだね
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つACLS 1,1,1
1そうだね
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>配列変数の初期化はどうしたらいいですか?< FORで1つ1つ代入していくしか無いです。 例えば要素数10の配列Aを-1で初期化したいときは DIM A[10] FOR I=0 TO LEN(A)-1 A[I]=-1 NEXT I とします。
0そうだね
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預言の件について メモ化の練習として竹内関数を高速化してみたい。 まぁ実際は練習はどうでもよくてたらい回しミュージックを作業用BGMとして聴きたいだけです。
1そうだね
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詳しくは言えませんが、青い鳥症候群です。
0そうだね
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MIKIさんの紹介された公式プロ生ちゃん素材セットは現在開催されている「マスコットアプリ文化祭」にも使えるのでおすすめです。
0そうだね
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別解 IF B AND 16 THEN を IF (B AND 16)==16 THEN に変える。 ちなみに&&や||は短絡評価と呼ばれる性質があり、ANDやORより高速です。
0そうだね
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