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InDoor TheInDoor12
なにぃ!? プチコン3号だとDTREADで曜日を取得できるのか...知らなかった すんません、「ツェラーの公式」のことは忘れてください...
1そうだね
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InDoor TheInDoor12
曜日は「ツェラーの公式」で求まりますよー。
0そうだね
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InDoor TheInDoor12
だいたい違和感ないと思います~。 強いて言うなら、 王様のセリフの 「みはりにいってきた」を「みはりの」に(説明っぽくなっているから)、 「ローラひめ」を「ローラ」に(王様は娘のことを「~姫」とは言わない気がする) 変えるといいかもしれません。
2そうだね
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InDoor TheInDoor12
ノート、かなり便利ですよー。 自分も時間制限がありますが、暇な時間があればずっとノートを開いて考え事をしてます。 あと、学校に持っていって授業中にプログラムのことを考える、というテクニックも使えまっせ。(経験談)
1そうだね
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InDoor TheInDoor12
【CADもどき】 気力のない日は、ボタンを1、2個つけただけでおしまい。 機能を追加するのも面倒なので、ボタンによっては押したらBEEP64が鳴るだけ...パフパフ 中だるみ症候群か...
5そうだね
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InDoor TheInDoor12
アイデア: いっそのこと「アイデア」をテーマにしたゲームを作っちゃおう!
1そうだね
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InDoor TheInDoor12
歴史は3DSで作られる~♪
0そうだね
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InDoor TheInDoor12
自分も独学です。 「ブラウザゲーム 作り方」あたりで検索したらJavaScriptの入門サイトが出てきて、そこからプログラミングにはまっていったような覚えがあります。
0そうだね
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InDoor TheInDoor12
「マウスみたいなの」というのは... 「タッチペンをスライドさせると、上画面のポインターが動く」ということですか?
0そうだね
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InDoor TheInDoor12
【CADもどき】 タッチ操作を左利きにも対応させた。 両方に対応させるのは面倒だけど、自分が左利きだからそうしないわけにもいかない... ときどき「左利きってうらやましい」と言う人がいるけど、この世界では面倒なだけだなあ
13そうだね
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InDoor TheInDoor12
>TASの投稿って共感数少ないですよね 自分のTASは気分転換に適当に作ったものなので、見てくれる人がいるだけで感激ですー。 >RTAの方がいいのでは? 自分はアクションゲームがかなり下手なので、RTAはできないっす。 あ、でもRTA作成支援ツールを作ったら面白そうですねー。
0そうだね
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InDoor TheInDoor12
作り方はいろいろありますが、自分の場合... 1.RANDMIZEで乱数調整 2.適当な変数でゲームのループ回数をカウント 3.BUTTONとかTOUCHとかを適当な関数におきかえて、ループ回数に応じて値を返す といった感じで作ってます。 ゲームがどういう仕組みで動いているかを知らないと、作るのは難しいですよ~。
0そうだね
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InDoor TheInDoor12
この前作ったJUMP君TASのスコアが、人力に負けてしまうことがわかったので... 新作、作りましたー。今回は負けないぞ!! ...たぶん 公開キー<KK34A1>
6そうだね
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InDoor TheInDoor12
198回目にして成功。 ...TASってどれくらい調整したら自慢できるんだろう? 198回じゃまだまだだよなあ...
0そうだね
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InDoor TheInDoor12
おお、すごい。 速度はどのくらい出ますか?
0そうだね
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InDoor TheInDoor12
【TAS】乱数調整が2回で済んだ前回は奇跡だったのか...。 祝!調整100回達成! ...まだ終わらん
2そうだね
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InDoor TheInDoor12
さっき普通に遊んでたらスコアが3520だった... タイムが速くてもコインは全部とらないとダメか。 >>いぶきさん T:とりあえず A:あいつらの仲を S:裂いとこう >>Tossyさん お、頑張ってください(^ ^)
0そうだね
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InDoor TheInDoor12
【CADもどき】タッチでの回転がなめらかになったー。 ......この程度の処理に3日も悩んでしまった
8そうだね
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InDoor TheInDoor12
自分も見たことはありませんが... プチコンが3.1.0のバージョンアップで3Dに強くなったので、そのうちでてくるかもしれませんねー。
1そうだね
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InDoor TheInDoor12
頭は痛くなってくるし、謎のエラーでプチコンは落ちるし...。
0そうだね
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