リズムゲームの音ズレ、というかテンポズレ
久しぶりにプチコンをいじり、何か音ゲを作りたいと思いましてですね。
自分なりにプログラムを考えて書いてみたもののしばらく経つと音ズレが起こってしまう。
これの原因はVSYNCによるものなのか(VSYNCは音ゲに使えるほど正確なものではないのか?)、あるいは計算過程に小数点の切り捨てを含めているのがいけないのか。
3DSがネットにつながってないのでソースをお見せできんのが残念ですが、推測も結構ですので改善のアドバイスを頂きたいです。
2そうだね プレイ済み