プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿Cross CrossTri2017/1/12 19:51Returnを消しても計算部分でやっぱりエラーが起きました。 しかもなんか適当に改造したら未初期化変数を読み込もうとしていました。 returnの問題ではなく計算部分でよくわからないバグか発生しているか書き方が間違っているかだと思います。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:03:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2017/01/12 19:26:34ダイスを振るだけの命令にダイス文字列を追加しようとしたらあまりにも理解不能なバグに遭遇しました。 文法エラーです。 incにしてもエラーです。2そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 01:03:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2017/01/09 19:42:36自力で入れれるだけ入れて雑にまとめたInput命令のようなものです。 ボタンでの消去/決定、入力、最小(この値以下だと決定できない)最大数(この値以上は入力不可能)があります。 グラフィック版は残念なことになっているので調整中とDEFの前にコメントを置いています。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:04:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿Cross CrossTri2017/1/7 18:33肝心の性能は遅いです。時々進むのが速くなります。 (画像は要素数239のシェーカーソート)0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:06:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2017/01/07 18:24:32バブルソート的な何か 一応ソートはできます。 SP化を施し高速化しました。VSYNCありとなしであまり変わりません。(なしのほうが速いのでおそらくFPSは60以上) …ちーたけさんの再現度がすごすぎる…4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:06:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2017/01/06 17:46:47ぐちゃぐちゃなTALKを出力するだけのプログラム 再現できませんでした4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:07:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿Cross CrossTri2017/1/1 5:35早々わけのわからないものができました。コントロールできません。 ※コンソールと背景以外1x1のスプライトです。 一応赤→緑のグラデーションはできました。(色は自在に変更可能…だと思う)0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:11:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿Cross CrossTri2017/1/1 1:26画像の再現はあまり手が込んでいない上に本家みたいな感じではなく赤からピンク→青と変わるのをサイズを変えて連続配置しただけという罠です 全然再現できていないです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:11:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2017/01/01 01:18:08画面写真はとあるゲームのとあるキャラのなんか重いものを適当に再現したものです。なんやかんやで傷ついたらごめんなさい あけおめです。 今年も再現とエフェクトを公開する…だけだと思います。6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:11:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレCross CrossTri2016/12/30 20:51:22未知のプログラムができました ごめんなさい «注意» 目が痛くなったら、すぐにSTARTやSELECT、STOP(プチコン3号のボタン)を押して中止してください。 あと離れて見てください。 公開キー【T27NK384】 新年を祝うはずが技術力も発想する力もないせいでこうなりました2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:12:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレCross CrossTri2016/12/30 20:20:56現在新年が来たときの………理解しがたい何かを作っています。9そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:12:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿Cross CrossTri2016/12/30 17:21なんやかんやしたらこうなりました RGBはすべて同じなのにも関わらず緑が強調されているのはバグでしょうか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:13:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2016/12/30 16:17:27スプライトで疑似ブラーです。 なんで緑色になるのかは不明ですが、これも綺麗だとは思います。 自分はエフェクトに向いているのかな?14そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:13:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2016/12/25 16:20:17タイミングが難しすぎるのでプレイできません それどころか一瞬だけ×の前に失敗が出るとかいう謎のバグまであります 公開にはほど遠いようです。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:17:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿Cross CrossTri2016/12/24 12:22周期的なのはパターンが少ないせいです そしてDataとかは全く慣れていないです0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:18:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿Cross CrossTri2016/12/23 21:00本当は有名な某2Dサンドボックスゲームや本のように効果のあるものを作りたかったですが、自分の技術力が低く断念しました。 あとこのカオスな何かはパクってもいいです1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:18:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2016/12/23 20:33:09形容詞?をひたすらつけて最後に"剣" と出力するプログラムを作りたかった どうしてこうなった…11そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 01:18:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2016/12/22 18:30:14縦に変えてなんかいろいろしてみました。 …変わってない…?5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:19:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2016/12/20 17:32:00sinからtanに変えてみました。 かっこいいと言えなくもないような気がします4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:20:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2016/12/19 20:03:47これは何なんだ? 一応ガイコツはエサで、よくわからない生物は食べる側です。エサは勝手に増えます。 突然変異や争いもなく、食べるごとにエネルギー(以下En)が20増えます。 Enは時間経過で減り、0以下で生物は消滅します。 Enが200以上になると、その生物のEnの1/2のEnを持つ生物が元の生物の座標に出現し、元となった生物はEnが1/2になります。3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:20:58に取得