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Cross CrossTri
日本
誕生日非公開
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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オリ作者、一応棒バト作者です。 滅多に来ることはないけどね。

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Cross CrossTri
画像のはいろいろいじったものなので若干違いますがこのような感じです。 適当に敷いてそれに黒色のよくわからないものにGCOPY(背景色コピーなし)をぶち込んだものです。(この場合加算SPを使わないと使えない可能性あり) マスキング…だと思います。
0そうだね
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Cross CrossTri
公開キー【2L4NVAV】 Miiverse上で公開する自分の最後の公開キーになるでしょう。駄作です。 マスキング(?)…です… 受け取って…ください… 伝わって…ください…
9そうだね
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Cross CrossTri
1でも増やすとエラーが出ます。(旧3DSで確認) とうとうよくわからないものになってしまった
6そうだね
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Cross CrossTri
10回までしかやってない上に乱数未使用(悪くはないかも)、GBOX/FILLは始点=終点という雑すぎるルールで測定10回の結果です。GPSETが一番かかっていないので最速です。 もっとも、こんなけっk(ry
1そうだね
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Cross CrossTri
選択をいじってやった。 ステージ名表記等が異常(名前はバグらせた)ですがそれ以外はいたって正常?です。
1そうだね
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Cross CrossTri
プログラムを改造してバグらせるのが流行してるのかわからないけど前にちょこっといじったあの作品に****を特定の動作中レインボーにしてやるプログラムをぶちこみました。前と比べ少しずつわかってきたので小さいことならすぐできます。多分。
2そうだね
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Cross CrossTri
問題は…重力的な何かの処理だったよ… でもこのAI?、角度計算?はダメみたいです(方向が少しおかしいような)
0そうだね
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なんてこった、SPOFSが死んじまった!(オーバーフロー発生) 一応計算変えて対策しようとしたらAI?はおかしくなるからなぁ……(角度はできた)
0そうだね
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最も深刻な問題(ターゲットは毎フレーム-10000ドット移動) 文字通りの「超」加速でターゲットを越えてなお増大する数字。 オーバーフローしか見えない… ちなみに+10には追い付けません。 ただの計算ミスじゃん。
4そうだね
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敵に張り付く意味不明な何かになりました…
0そうだね
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ただ敵の方向にブーストするだけのAI。角度計算とかは出来た?(マイナス入り)ので加減の調節ですね つーかなんなんだこれ…某AIとはかけ離れた失敗作…
9そうだね
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自分の技術力なさすぎワロタ...(分裂すらできてないというかできる気がしないというか完全に不規則な動きなので雷ともいえない?)
6そうだね
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エディットも使い物にならなくなった報告(理解できれば使えないこともない?)。…ああ、なんだ、あの命令は!
3そうだね
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Cross CrossTri
GRP0~5をランダムに塗り潰しセーブしフォントとしてロード、ついでにセーブしたGRPを消すという意味不明プログラム。アイデアでファンブルでもしたのだろうか、何も思い浮かばないどころか意味不明なものしか作ってねえ…
4そうだね
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Cross CrossTri
本当の人工知能はこのよくわからん質問?に答えてくれるのだろうか…? これを見るあたり、KETUは特定の返事のみにたいし…(略) 本当の人工知能は言葉の管理やらなんやかんやでスパゲッティソース化しそうです。
4そうだね
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Cross CrossTri
なんかいろいろしたらガンコな汚れ(絵)も消えていく洗剤(笑)ができました。実用性0のプログラム(もはや観賞用)です。
5そうだね
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適当になんかいろいろ(一つだけ)しました。 白くならないようにする処理(適当に黒にした)はすさまじく雑なので一部真っ白になっています。
7そうだね
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適当に作ったよくわからないエフェクト。自分の技術力はとてつもなく低いようです。
0そうだね
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Cross CrossTri
かっこよく見える気がしなくもないですがやってることは凄く単純です…(現在のXYから古いXYを引いたのをなんやかんや)
4そうだね
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Cross CrossTri
ホラーに使えないかもしれない文字化けしたかのようなDIALOGをただひたすら呼び出しては勝手に消して呼び出しては…をするだけのプログラム。(簡単)正直いらない…はず
3そうだね
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