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SilverBlue Corei72630QM
RND(max-min)+min nには乱数の最大値を、minには最小値を入れて使用してください。
4そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
イベントを起こすチップを作れるようになりました!
4そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
セリフの折り返しと複数ページにわたるセリフの表示に対応しました。
7そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
勿論公開しますよ! ただ今はシステムを作っていてストーリーは完成していません。
0そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
SPVARはセリフIDに使用しているので、余り処理速度には影響無いです。 イカゆづきんさん>BGPUT SPSET SPOFSなどを使用してグラフィックデータを表示できます。 詳しく事はここでは説明できないので、トピックを立てて質問しては如何でしょうか?
1そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
安定したらエディター作るかも知れません(受験なのでいろいろ時間がかかりますが)
0そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
オブジェクトの設置も出来るようになりました! (何げに初めてのSPVAR)
15そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
夜はこんな感じです。 (画像はフリー素材を使用しました)
16そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
アトリビュートを適用できるようになりました!
8そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
水の画質の調整と、移動範囲の制限が可能になりました。
10そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
空の鏡面反射も追加しました! プチコンRPGグラフィック最強を目指します^^ (勿論ですが水はアニメーションします。)
7そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
水面の透過&疑似光源反射をやってみた! ポケモンORASの流星の滝が綺麗すぎるので参考にしたい…。
8そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
Powered by 黒歴史でRPG作り始めます。(うごメモの作りかけをもとに)
9そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
SSAA
4そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
ありがとうございます! オーケストラ音源はRPGの音楽に使用したかったので助かります!
0そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
WAVデータをPCから転送するしか無いのですかね...? プリセットで導入されていればそれを使用したいのですが...。
1そうだね
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ネタバレ
SilverBlue Corei72630QM
MMLの音源にオーケストラ音源を導入する事は可能ですか?
3そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
↑公開しようがしまいが投稿したらアウトって誰か言ってたような気がしますが。
0そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
カリング不備があるようなので、旧バージョンみたいですね...。 それなら軽くなって当然です。
1そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
上級者「定数は変数よりも遅いのでREPEAT UNTIL N」 いやそんな事は無いか。
0そうだね
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