2017/10/10のプチコン3号 SmileBASIC コミュニティの投稿

2017/10/09の投稿
2017/10/11の投稿
プレイ日記
リズミカルおもちつきLUを大幅更新しました。 更新内容 ・譜面を8個追加(AKから3曲、音遊戯から4曲)。 ・著作権に触れる楽曲を差し替え。 ・テンポが途中で変わる譜面に対応(音遊戯を参考にさせて頂きました)。 ・曲の開始時に、カッカッカッカッという音が鳴るように変更(上記同様に音遊戯を参考にしました)。 ・容量の都合上BGMをメインから分離。 ・難易度の改正。 公開キーは[8J3383DJ]です。 バグがあったら教えてください。
5そうだね
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プレイ日記
作った人すげー
4そうだね
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トピック
かいと imamu-kai1229

質問というより軽いアンケート的なものですが、

私は今、このソフトでクロスオーバー系の格闘ゲームをつくろうと考えています。 しかし、どのキャラを使用できたら良いのか、私には分かりません。 そこで、もし上記の様なゲームがあったら、皆様ならどのようなキャラクターを使用してみたいか、教えて頂けないでしょうか。 ※著作権の侵害にならないように、二次創作が認められていないものは挙げないで頂きたいです。 …私はこのコミュニティではこの様なトピックを見た事がありませんが、この様な質問をしても良いのですよね? 駄目であるなら、教えて頂きたいです。
1そうだね
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プレイ日記
Villit nakahara1226
脱出ゲームとか作る時にコードから答えを知られたくない! っていうアレコレ。
19そうだね
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プレイ日記
InDoor TheInDoor12
[公開キー:KK833NP] miiverse終了ということで、私が受験勉強に使っている復習補助ツールを公開しておきます。 今までありがとうございました。 できることならもう一度、この場でゲームを公開したかった...
6そうだね
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プレイ日記
おもち広場のアプデ情報2 今回は何か台湾語にしちゃいました。曲名を台湾語にしました。日本人の方、すみませんw 誰かアカウント機能の作成を手伝っていただけないでしょうか?
0そうだね
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プレイ日記
1fで表示できた。まだ公開しない。次は小数点指定可能な拡大縮小プログラムを作る。こういう誰もやってないことやるの好き。
8そうだね
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プレイ日記
なおや 99DS99DS
SPBGPC(OS)です。11/8までに更新したいです。 このバージョンの公開キー:過去の投稿(naoya1018)とか参照してください。
4そうだね
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プレイ日記
なおや 99DS99DS
Miiverse プチコンバージョン
4そうだね
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プレイ日記
PONガエル pokettto-1260-ze
やっぱり変数の名前って単語を略したものを使った方が 見やすかったり? ターンにRとか 配列変数とかA$[],B$[],C[]とかやっちゃってる・・・ で、置き換え機能があるから改名は楽かと思ったけれど R がFORに引っかっちゃう! ぬわああぁあぁああん!!わけわかめトトロ芋
4そうだね
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Teto VOL.3D
すごい!このos
3そうだね
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nobu divine-creator
ゼロから始めるプチコン生活 第19話『オリジナルスプライトの使い方』 ここで例として使用しているスプライトは、メイドさんゲームのデモ動画でダウンロードできるオマケ画像です♪
8そうだね
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プレイ日記
【エニモン】 開発が再開したようです。 ミクモンの影響だとか、そうじゃないとか。
20そうだね
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プレイ日記
Soybeanman 2013niconico
[物理エンジン制作記録]#3 ーーー仕様と進捗ーーー *スプラ2をやる時間を惜しんで図形同士の当たり判定を完成させました。 バグが多かったので大変でしたが、 完成した時はパリピって感じでした。 *あと、慣性モーメントの式が完成しました。 はい。寒いですね。すみません。
11そうだね
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プレイ日記
ばすたー bastarbastar
昨日買ったんだけど長い付き合いになりそうなソフトなのでとりあえず記念カキコ!
9そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
こんな感じだったと思う
4そうだね
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プレイ日記
しんいち stgf1080
ビー玉ゲーム「marble」をアップデートしました。 公開キー:V3KKEJG6 プロジェクト名:MARBLE120S1 実行ファイル:GAME_START 主な変更点: ・難しすぎたレベル3のルールを変更。全ての的を始めから表示し、ターゲットはアニメの速い1つのみ。 ・デモ追加。 ・エンディングっぽいのを追加(一部既にネタバレ^^;)。 ・ゲーム終了(Exit game)を追加。 #変更点詳細はファイルの先頭に。 #詳しい遊び方はファイルの最後に。 ちょっと前に完成してたのですが、公式ホームページに掲載依頼して、掲載されたらそっちの公開キー示そうというセコい考えで今になりました(^^ゞ
22そうだね
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プレイ日記
音はないけど、めっちゃ画質いいwww
7そうだね
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プレイ日記
HS&Deタニカマ tanikama4649
不意打ちレッドゾーン
3そうだね
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プレイ日記
ULTRA B+K D.D.K.K.D.K.K
8thのために製作してんだけどwe are heroesの普通と簡単作ろうとしたらライスケークマンが「弱体化させんな!」ってダダこねるからSpider danceを作ろうとしたら変な蜘蛛のモンスターが舌舐めずりしながらこっちを睨むせいで製作が一向に進まない。かといってほったらかしにするのもな…(BPM変化対応実装させる気は面倒だから)ないです。
0そうだね
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お絵かき
なおや 99DS99DS
2そうだね
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プレイ日記
nobu divine-creator
ゼロから始めるプチコン生活 第20話『変数と計算』 ベテランなら決して間違えてはいけない(?)問題かも…。
8そうだね
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プレイ日記
みなつ tksm372
フライングハトさん更新しました!ヽ(´▽`)ノ v2.26 公開キー【NK334E8P】 ・PianoRiderさん書き下ろし新BGM2曲を追加! ・エディットモードにBGM選択メニューを追加! ・2つの新ステージSTAGE6,7を追加しました! ・その他、エディットモードの細かいバグフィックス 【遊び方】 ●Aボタンを押しているあいだ、ハトさんが旋回します。ケーキをたくさん取って、ゴールを目指そう! ●当たり判定はハトさん中心の1ドットだけ。背景も見た目通りの判定で、透明部分には当たりません。ぎりぎりを攻めちゃおう! ■ベストスコアをとるとリプレイデータを保存できて、次回からベスト時のゴーストと競争できます! ■ステージエディタ搭載で、自分で好きなステージを作れます。作ったステージのファイル(STAGExx.MAP)を公開すれば、自分のステージをみんなに遊んでもらうこともできるよ!
30そうだね
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プレイ日記
おぼの obonokun
3次元の柱の上を2次元に跳ぶゲーム「P3J2」 公開キー: N3WD3XA3
21そうだね
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