プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ロン・ウィーズリー mabo-okko22017/10/10 00:10:22リズミカルおもちつきLUを大幅更新しました。 更新内容 ・譜面を8個追加(AKから3曲、音遊戯から4曲)。 ・著作権に触れる楽曲を差し替え。 ・テンポが途中で変わる譜面に対応(音遊戯を参考にさせて頂きました)。 ・曲の開始時に、カッカッカッカッという音が鳴るように変更(上記同様に音遊戯を参考にしました)。 ・容量の都合上BGMをメインから分離。 ・難易度の改正。 公開キーは[8J3383DJ]です。 バグがあったら教えてください。5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 21:52:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記さば(しんせん) eri80602017/10/10 00:16:27作った人すげー4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 21:52:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックかいと imamu-kai12292017/10/10 00:30:31質問質問というより軽いアンケート的なものですが、私は今、このソフトでクロスオーバー系の格闘ゲームをつくろうと考えています。 しかし、どのキャラを使用できたら良いのか、私には分かりません。 そこで、もし上記の様なゲームがあったら、皆様ならどのようなキャラクターを使用してみたいか、教えて頂けないでしょうか。 ※著作権の侵害にならないように、二次創作が認められていないものは挙げないで頂きたいです。 …私はこのコミュニティではこの様なトピックを見た事がありませんが、この様な質問をしても良いのですよね? 駄目であるなら、教えて頂きたいです。1そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 17:14:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Villit nakahara12262017/10/10 02:31:22脱出ゲームとか作る時にコードから答えを知られたくない! っていうアレコレ。19そうだね 8返信プレイ済み2017/11/02 21:52:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記InDoor TheInDoor122017/10/10 13:49:09[公開キー:KK833NP] miiverse終了ということで、私が受験勉強に使っている復習補助ツールを公開しておきます。 今までありがとうございました。 できることならもう一度、この場でゲームを公開したかった...6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 21:52:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あかねでござる RUI-0710-RUI2017/10/10 16:26:27おもち広場のアプデ情報2 今回は何か台湾語にしちゃいました。曲名を台湾語にしました。日本人の方、すみませんw 誰かアカウント機能の作成を手伝っていただけないでしょうか?0そうだね 7返信プレイ済み2017/11/02 21:52:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記くろねんど kurnnd2017/10/10 16:39:541fで表示できた。まだ公開しない。次は小数点指定可能な拡大縮小プログラムを作る。こういう誰もやってないことやるの好き。8そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 21:52:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記なおや 99DS99DS2017/10/10 17:26:25SPBGPC(OS)です。11/8までに更新したいです。 このバージョンの公開キー:過去の投稿(naoya1018)とか参照してください。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 21:52:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記なおや 99DS99DS2017/10/10 17:35:48Miiverse プチコンバージョン4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 21:52:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記PONガエル pokettto-1260-ze2017/10/10 18:44:20やっぱり変数の名前って単語を略したものを使った方が 見やすかったり? ターンにRとか 配列変数とかA$[],B$[],C[]とかやっちゃってる・・・ で、置き換え機能があるから改名は楽かと思ったけれど R がFORに引っかっちゃう! ぬわああぁあぁああん!!わけわかめトトロ芋4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 21:52:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Teto VOL.3D2017/10/10 19:03:39すごい!このos3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/02 21:52:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記nobu divine-creator2017/10/10 19:44:20ゼロから始めるプチコン生活 第19話『オリジナルスプライトの使い方』 ここで例として使用しているスプライトは、メイドさんゲームのデモ動画でダウンロードできるオマケ画像です♪8そうだね 12返信プレイ済み2017/11/02 21:52:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2017/10/10 19:49:19【エニモン】 開発が再開したようです。 ミクモンの影響だとか、そうじゃないとか。20そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 21:52:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Soybeanman 2013niconico2017/10/10 20:30:38[物理エンジン制作記録]#3 ーーー仕様と進捗ーーー *スプラ2をやる時間を惜しんで図形同士の当たり判定を完成させました。 バグが多かったので大変でしたが、 完成した時はパリピって感じでした。 *あと、慣性モーメントの式が完成しました。 はい。寒いですね。すみません。11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 21:52:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ばすたー bastarbastar2017/10/10 20:33:14昨日買ったんだけど長い付き合いになりそうなソフトなのでとりあえず記念カキコ!9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 21:52:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレシバねこ 46491V2017/10/10 20:53:47こんな感じだったと思う4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 21:52:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しんいち stgf10802017/10/10 20:54:26ビー玉ゲーム「marble」をアップデートしました。 公開キー:V3KKEJG6 プロジェクト名:MARBLE120S1 実行ファイル:GAME_START 主な変更点: ・難しすぎたレベル3のルールを変更。全ての的を始めから表示し、ターゲットはアニメの速い1つのみ。 ・デモ追加。 ・エンディングっぽいのを追加(一部既にネタバレ^^;)。 ・ゲーム終了(Exit game)を追加。 #変更点詳細はファイルの先頭に。 #詳しい遊び方はファイルの最後に。 ちょっと前に完成してたのですが、公式ホームページに掲載依頼して、掲載されたらそっちの公開キー示そうというセコい考えで今になりました(^^ゞ22そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 21:52:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しょうゆ(*'ω') kai.e.09032017/10/10 21:10:44音はないけど、めっちゃ画質いいwww7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 21:52:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記HS&Deタニカマ tanikama46492017/10/10 21:48:35不意打ちレッドゾーン3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 21:52:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ULTRA B+K D.D.K.K.D.K.K2017/10/10 21:51:098thのために製作してんだけどwe are heroesの普通と簡単作ろうとしたらライスケークマンが「弱体化させんな!」ってダダこねるからSpider danceを作ろうとしたら変な蜘蛛のモンスターが舌舐めずりしながらこっちを睨むせいで製作が一向に進まない。かといってほったらかしにするのもな…(BPM変化対応実装させる気は面倒だから)ないです。0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 21:52:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記nobu divine-creator2017/10/10 22:14:01ゼロから始めるプチコン生活 第20話『変数と計算』 ベテランなら決して間違えてはいけない(?)問題かも…。8そうだね 8返信プレイ済み2017/11/02 21:52:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みなつ tksm3722017/10/10 23:44:43フライングハトさん更新しました!ヽ(´▽`)ノ v2.26 公開キー【NK334E8P】 ・PianoRiderさん書き下ろし新BGM2曲を追加! ・エディットモードにBGM選択メニューを追加! ・2つの新ステージSTAGE6,7を追加しました! ・その他、エディットモードの細かいバグフィックス 【遊び方】 ●Aボタンを押しているあいだ、ハトさんが旋回します。ケーキをたくさん取って、ゴールを目指そう! ●当たり判定はハトさん中心の1ドットだけ。背景も見た目通りの判定で、透明部分には当たりません。ぎりぎりを攻めちゃおう! ■ベストスコアをとるとリプレイデータを保存できて、次回からベスト時のゴーストと競争できます! ■ステージエディタ搭載で、自分で好きなステージを作れます。作ったステージのファイル(STAGExx.MAP)を公開すれば、自分のステージをみんなに遊んでもらうこともできるよ!30そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 21:52:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記おぼの obonokun2017/10/10 23:49:433次元の柱の上を2次元に跳ぶゲーム「P3J2」 公開キー: N3WD3XA321そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 21:52:01に取得