プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かおなし sec0nd-ID2016/01/13 00:56:59そういえば、3DSでDOS環境を再現してWindows95を起動してる人がいたよ。ネットニュースになってた。 3DSハッキングツールを使ったみたいだけど、プチコンならそんな事しなくとも出来るんだろうなぁ。…つまりさ、プチコンならネットニュースに載る事も夢じゃないって事さ! さあ!皆でBIOSを作って、次はXPを作ろう!(遥か彼方を見る遠い目)5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:38:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記キヨ papihime2016/01/13 01:51:52今更ですが大喜利のニンジャ部門投稿したゲームです。タイトルは「はしれ忍者!」。単純なミニゲームですが手首の訓練になります!!(?)公開キー:KD2XMD 15そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:38:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2016/01/13 04:40:24散りばめたSPの間を飛ぶ苺 公開キー "X3XK4XD1" 5そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:38:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記say sayer.exe2016/01/13 15:17:50アプローチを変えてみたスプライトの使い方10そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:38:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たけし yumando2016/01/13 16:10:043DS版人生オワタの大冒険製作日記2 公開キーです。 まだ横にだけしか動かないし画面外に行ってしまいます。 直した方がいいと思うところを教えてください。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:38:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックねこじゃらし KAZZUN.K2016/01/13 16:39:00質問スプライトとBGの当たり判定についてスプライトとBGの当たり判定の指令、関数はないと聞きました。 指令、関数があるなら教えてください。 簡単に言えば、 スプライトとBGの当たり判定を取る方法を教えてください。0そうだね 5返信未プレイ2017/11/03 18:25:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SquidSky ugomemo_gorohati2016/01/13 16:59:51HOMEメニューもどきを作る全ての元凶20そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:38:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティお絵かきSquidSky ugomemo_gorohati2016/01/13 17:03:010そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:19:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SquidSky ugomemo_gorohati2016/01/13 17:14:57やばwwプチコンが大変なことになりました。6そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:38:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記けんけん MAX-UFO2016/01/13 17:33:12DATA文で表示したBGってどうやってあたり判定するんですか?できれば初心者なので、わかりやすくお願いします2そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 14:38:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ナス ryoumasuhara2016/01/13 17:53:45【Mendoucraft】フラットワールド。操作ができない。4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:38:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記えくる sixtie2016/01/13 18:18:24興味があったのでポリゴン。 試しに256枚を回してみたら旧型で計算に10~12フレーム。 厳しい。 新型なら4倍近く速いらしいのでもっと快適でしょうけれどそれでも1フレームでは終わらないのね。4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:38:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックふじくんのひと Kouki10042016/01/13 18:59:06質問表示した文字を消したい。詳しくは本文で。またお前かってなったかな? ふじくんのひとです まだコマンド選択RPGの開発途中です。 それで、装備などを選択するときに、 → 戦闘用定規 無駄に長いえんぴつ ガラスの破片 の”→”を移動させる時に、移動した先にプリントして、消す時は、LOCATE “ “ってやっていて、こんなの効率が悪すぎる!。 というわけで、何か方法ないですか?0そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 18:25:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/01/13 19:35:04【デフォルト画像をもっと活用する】 「色を変えるプログラム」を作るともっと活用できるようになるなの いま魔法使いの色を変えてとあるアニメのキャラクター風にしたなの5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:38:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記くつねこ mamimusu2016/01/13 19:56:43デパートで遊ぶゲームを製作中です。 カウンターを描きました! BGを新しく描く度に0番は表示されないのを忘れて左上に描いてしまう・・・5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:38:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/01/13 20:17:10IFとカラーチェンジだけで結構それっぽいなの9そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:38:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かず kazu27802016/01/13 20:45:42おもろいーーー!2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:38:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックボーネン gurigura20032016/01/13 20:52:40質問【質問】IF文ってなんですか?題名の通りです。IF文ってなんですか?2そうだね 33返信プレイ済み2017/11/03 18:24:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ħг#meitou‰ meimeidesu2016/01/13 20:57:24遊んでみてね! (下のは気にしないでね…………)0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:38:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記 オカ 09183DS2016/01/13 21:18:29今日の作業報告投稿 1/13 今日はいつもより作業効率が良く進みそろそろ出口が見えてきたw4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:38:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/01/13 23:01:20マリオメーカー作成日記 プログラムが読めなくなって訳わからなくなったので、最初から作り直してます。7そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 14:38:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレビニールぶくろのそら KD.zip2016/01/13 23:04:41今までに描いたドット絵の一部を寄せ集めてみる。 左上は某落ちものパズルの背景 【余談】某死闘を繰り広げたスレとか僕が作ったゲームとかの質問を受け付けるよ。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:38:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ボーネン gurigura20032016/01/13 23:08:22IFについて分かってきました^^ とりあえず乱数も覚えて 変数・IF・乱数 これを使ってミニゲームとか作って理解できていったらな~ とか思ってます^^10そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:38:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たみー sumaho871-9312016/01/13 23:26:56勇者の冒険で演奏系作ってみた 公開キー…画像 名前ENSOU ステージ1-1 1 BGMが終わってから進まないと聞きずらいお 後、走ってね3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たみー sumaho871-9312016/01/13 23:32:16適当に打ったらこうなった、魚がきしょい3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:38:00に取得