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くつねこ mamimusu
日本
誕生日02/18
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機Wii U/ニンテンドー3DS
フレンド3/100
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そうだね数12453
取得日時

プレイ日記を書く事はあまりありません 持ってるフレンドと通信ができるソフト スプラトゥーン スマブラ マリオカート マイクラ wiiスポーツクラブ とびもりの夢番地 3D00-000F-AF6E とびもりの村名 チョコ村 プチコンの自作ゲームの公開キー くりひろい:QKA33XM3

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プレイ日記
くつねこ mamimusu
星のカービィ制作日記2 カービィが地面の真ん中に立つように、BGの設定をちょっと変えてみました! 斜めの地面は変えていないのでずれています・・・
12そうだね
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プレイ日記
くつねこ mamimusu
星のカービィを製作中です! 今はあたり判定を設定中です!
12そうだね
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プレイ日記
くつねこ mamimusu
サンプルの、ツボを落とさないようにするゲームのプログラムを改造して、普通のスライドパットで右手も動かせるようにしました!
12そうだね
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くつねこ mamimusu
スライドパットとABXYボタンで2個のいちごを動かすだけのゲームを作りました! いちごといちごを繋いでる線はただの飾りです!
7そうだね
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くつねこ mamimusu
グラフィックを縮小するプログラムを作ったので最初から入ってるスプライトのやつを縮小してみました!
8そうだね
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くつねこ mamimusu
マリオメーカーをすごく久しぶりに更新しました! 更新内容 ?ブロックを叩くとコインがでるようにしました! 時間がたつとブロックをたたいて出たコインが消えるようにする方法がわからないのでブロックと同じ場所に表示しています!
6そうだね
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プレイ日記
くつねこ mamimusu
三角関数を使ったプログラムを色々つくっています! 楽しい!
9そうだね
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プレイ日記
くつねこ mamimusu
前にトピックで教えてもらった10進数を2進数にするプログラムをちょっと変えてBUTTONの数を2進数にして表示してみました!
8そうだね
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プレイ日記
くつねこ mamimusu
間違えた! 『OK[プロジェクト名]』 じゃなくて 『[プロジェクト名]OK』 だった!
3そうだね
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プレイ日記
くつねこ mamimusu
前に作ったACLSとPRINTだけが使えるプログラミング言語をパワーアップ(とは言っても1から作りました)しました! 空白や文字があってもどこかに命令が書いてあればエラーになりません!
6そうだね
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くつねこ mamimusu
連投すいません。 これもエラーにならずにできた!! これで IF X==1 &&Y==1 THEN RESTRE @1_1 とかを大量に書かなくて済む!やったー!
6そうだね
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プレイ日記
くつねこ mamimusu
大発見!これでもエラーにならずにできた!
3そうだね
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くつねこ mamimusu
主人公の場所によって村人(画像のは猫だけど)の向きが変わるようにしました!
3そうだね
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プレイ日記
くつねこ mamimusu
DATAで書いたマップにSPを置けるようにしました! さらに文字を表示できるようにしました! これでRPGに近づいたはず! でもBG,SP,文字とあるからBGだけのより読みにくくなりそう・・・
7そうだね
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くつねこ mamimusu
マインスイーパを作成中です! 爆弾の上と左が表示されない・・・
3そうだね
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プレイ日記
くつねこ mamimusu
カービィのBGMを『音楽つくろうぜ!』で作りました! MLLにすると読む気が無くなる・・・
3そうだね
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プレイ日記
くつねこ mamimusu
カービィのブロックを描いてみました! 根気が無いので絵を似せるのは苦手です・・・
6そうだね
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トピック
くつねこ mamimusu

さっきのトピック(別のファイルのロードができないことを質問していた)へのコメントはここに書いてください

なぜか受付終了になってしまったのでここに書いてください。
0そうだね
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トピック
くつねこ mamimusu

別のファイルのプログラムをロードする方法を教えてください

『音楽つくろうぜ!』で作ったMMLを別のファイルで演奏しようと思い、その前にいろいろと違うプログラムをロードして遊ぼうとしても、何回やってもエラーがでてしまいます。 SYSではできたのに他はなぜできないのでしょうか?
0そうだね
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プレイ日記
くつねこ mamimusu
くりひろい バージョン3.3を公開しました! ○時間制 ○背景 ○セーブ機能 の3つを追加しました!
4そうだね
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