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プレイ日記
ひろ yf2mn276
何かのお絵描きツール作成中。 なぜかプレビューから作っていますが…。
9そうだね
プレイ済み
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ひろ yf2mn276
PRINT KYARASP1 定義番号以外は何も見つかりません。
0そうだね
プレイ済み
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ひろ yf2mn276
XSCREENの問題? DISPLAYとかを確認してもらえれば。 ステータス表示はGPUTCHRでやったほうがいいです。
0そうだね
プレイ済み
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ひろ yf2mn276
敵のステータス、少し直してみてはどうでしょう? 初期レベルを上げるなら別ですが...
0そうだね
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ひろ yf2mn276
とりあえずできました。 キー【5E7EF394】 ちょっと無理矢理繋げてます。
0そうだね
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ひろ yf2mn276
もうちょっとでできますよー。 敵とかはいじればもっと簡単に追加できるはずですが…
0そうだね
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ひろ yf2mn276
(Mii変えてます。別人じゃないよ?)
0そうだね
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ひろ yf2mn276
了解しました。 やってみますね。
0そうだね
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ひろ yf2mn276
あ、変わった。 縮小画像がヘンだけど...。
0そうだね
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ひろ yf2mn276
あれ...? 変わってない...。 おかしいな、大きく変わるはずなのに。
0そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
ひろ yf2mn276
(どうでもいいですが Mii変えました)
12そうだね
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ひろ yf2mn276
こちらが作ったものです。 キー【B384CNAV】
0そうだね
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ひろ yf2mn276
おおっと。 作ってしまいました… どうしよう?
1そうだね
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ひろ yf2mn276
雪女の氷結攻撃!▽ あなたは凍り付き、そして、砕け散った!▽ 雪女の氷結攻撃!▽ あなたは凍り付き、そして、砕け散った!▽ 雪女の氷結攻撃!▽ 「あなたは凍り付いた!」▽ このように、たまーに死なないことがあります。でも絶望的だけど。
3そうだね
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ひろ yf2mn276
↑どうも当たり判定が小さいことがばれたようですね… 実は定位置の針は中心ではなく、方向に応じた中心から5x5pxで判定しています。 動く針は4x4で判定しているので、どうしても動く針の間に2pxだけ判定が入らないところがあります。 まあそれがないとクリア不能になったり使えないしかけができてしまいますが…。
0そうだね
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ひろ yf2mn276
マップですね。 何かプログラム、ありますか? 原盤がなければ自分で作ります…が、 前にRPGを作ろうとしていたときのプログラムが丸々残っています。 それを改造する手もあります。 とりあえず作っておきますね。
1そうだね
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ひろ yf2mn276
把握しました。 バトルシステムの製作中ですね。 プログラムならできますが、何を進めればいいのでしょうか? (GRPとかはできないので…。)
0そうだね
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ひろ yf2mn276
…といっても 何をすればいいのでしょう? 演出系ならできますが(イラストは無理)
0そうだね
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ひろ yf2mn276
二分法に気がつけばAUTOPLAY関係のプレイ日記が出ずにすんだ…? まあ手動でやる人もいるかもしれませんが。乱数より早いはず。
0そうだね
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ひろ yf2mn276
主の記録=56DEATH(Lunatic) あとMAP数は「20」と言いましたが「21」です。
0そうだね
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