プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/2/23 19:00どうもバグがあるっぽいです。 表情と文字が一致していない感じです。 調査いたします・・0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:25:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/2/22 21:22ありがとうございます。 まだまだ未完成ですが、早いところ完成版をお届けできるよう 頑張ります。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:24:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿るかか3DSLL rukaca2015/02/21 23:15:09現在製作中のRPG「まじっくすと~り~」 評価バージョンVer0.1.1をリリースします。 頂いたご意見を参考に、色々見直しています。 ご興味ありましたら、是非遊んでやってください。 まだ未完成の作品ですが、一応遊べます。 公開キー:45KXVN4V12そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:25:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/2/14 10:44演出はあまりモッサリしないよう気を使ったつもりですが もうちょっと見直ししてみようとおもいます。 3D表現に関してはまだまだ私自身勉強不足を感じています。 探索時も3Dの調整によっては、 壁と壁の間が見えてしまうし・・。 貴重なご意見ありがとうございます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:36:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/2/13 23:00ありがとうございます。 表情や動きは頑張ってみたつもりです。 まだまだ先は長いですが、ぼちぼちやっていきます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:36:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/2/13 22:35ありがとうございます。 ただ、まだ未完成の作品なので、雰囲気だけでも伝わればと思います。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:36:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/2/13 21:50すいません訂正します。 ver 1.0.1ではなく、 ver 0.1.0でした。 プチコン3号は最新バージョンに更新して遊んでください。 表示が遅くなってしまいます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:36:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿るかか3DSLL rukaca2015/02/13 21:46:29現在製作中のRPG「まじっくすと~り~」の評価バージョン ver 1.0.1をリリースします。 まだ最低限の機能しか実装していませんが、遊ぶ事は可能になっています。 公開キー:KX8EJ4F 詳しくはホームページをご覧ください。19そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 23:36:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/2/8 18:17下画面。 次は1週間後くらいに、投稿します0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:43:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿るかか3DSLL rukaca2015/02/08 18:16:08現在製作中のRPG、「まじっくすと~り~」の進捗状況。 敵の攻撃が形になってきました。 次は、戦闘不能を実装です。 今月末に最低限の機能を実装して、遊ぶ事が可能な評価バージョンを作りたいです。 5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:43:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/2/5 6:03名前変更は今作っているRPGで、 やってみようかなと考えています。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:49:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/2/1 20:20下画面。 また1週間後ぐらいに進捗かきますね0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:52:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿るかか3DSLL rukaca2015/02/01 20:19:06現在製作中の3DダンジョンRPGの進捗。 プレイヤー側の攻撃が形になってきました。 次は敵の攻撃実装しようかな。17そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:52:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/1/27 21:32がんばってください0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:59:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/1/26 22:02音声をつかったら容量が・・・!0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:02:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/1/25 22:38下画面。 ダメージ表示は、数字を使わず文字で表現します では、またそのうち進捗書きます。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:02:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/1/25 22:36アニメーションしたあと0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:02:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿るかか3DSLL rukaca2015/01/25 22:33:06現在製作中の3DダンジョンRPGの進捗。 攻撃アニメーションやダメージ表示を、実装中です。8そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:02:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/1/20 6:15ドット絵描きたいという方おおいので、 こういうの良いと思います 私はもっと適当にかいているきがします(笑) にじみの使い方がお上手です1そうだね プレイ済み2017/11/04 00:09:48に取得