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moh6an moh6an
元ネタはゴッホの「あごひげの老人の肖像」
0そうだね
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moh6an moh6an
あにおとさんトピにはったやつのでかいの ハカセ
2そうだね
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moh6an moh6an
便乗してみる
3そうだね
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moh6an moh6an
GRP特定ピクセルが書き換わってなければ クリアとかで大丈夫かしらん?
0そうだね
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moh6an moh6an
カコーゼトピでこりんごさんの指摘 スタート誤押し対応したいのだけどどうしたもんか
0そうだね
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moh6an moh6an
年配の方のプログラムだと前者、 若い人だと後者が多い印象
0そうだね
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moh6an moh6an
結構RGB派多い・・・
0そうだね
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moh6an moh6an
ユーザー目線の印象だと ゲームみたいに目標が明確な場合 完成=整数値1以上 ツールの様に積み上げて実装する場合 機能追加毎に+1 してくれると直感的に使用すべきかどうかの 目安になって有り難いです
3そうだね
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moh6an moh6an
高速化・・・ いくつか挙げてみます ・ピクセル単位の関数呼び出しは呼び出し自体のロスが馬鹿にならなかった ・GLOADの活用 ・富豪プログラミングでも事前レンダリングは有効
0そうだね
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moh6an moh6an
お絵描きプログラムの方の作品公開はしたの?
1そうだね
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moh6an moh6an
うえこうさんといっしょに マッシブハカセを流行らせるつもりだ
0そうだね
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moh6an moh6an
ZEXさん、 分厚い本だぁ、持ってるけど、積読になってる>平山さんの本 自分も参考になりそうな本をいくつか ゲーム系 松浦健一郎氏の「アルゴリズムマニアックス」シリーズ ペイントソフト ファイアアルパカ開発チーム「2Dグラフィックスのしくみ」
0そうだね
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moh6an moh6an
glätteの画面が初期化されない件ですが スタートボタン誤押下対応の為、画面クリアはAボタンで起動時のみにしたのです・・・・考えてみたらタッチで起動することもありますね むむむ、どうしたものか・・・・
0そうだね
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moh6an moh6an
それともRGBもHSVもカラーピッカーは1画面に統合しちまおうかしらん?
0そうだね
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moh6an moh6an
うんうん、通常の運用でどちらか一方のみにしてユーザーにはそれを選択してもらうような形を考えてます
0そうだね
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moh6an moh6an
がんばるりんちゃんさん
1そうだね
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moh6an moh6an
寂しいと死んじゃう病
0そうだね
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moh6an moh6an
カラーピッカーどっちも使う? 選択して一方だけにしようかと思ってる
0そうだね
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moh6an moh6an
HAHAHA!あわてんぼさん 前のプログラムのままだったYO!
2そうだね
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moh6an moh6an
お絵描きツール「glätte」 フリーハンドに特化した 滑らかな描画が特徴のペイントソフトです (New3DS動作推奨) https://miiverse.nintendo.net/users/moh6an 当然ですがツール部門で応募
4そうだね
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