プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿moh6an moh6an2016/1/7 11:52高速化・・・ いくつか挙げてみます ・ピクセル単位の関数呼び出しは呼び出し自体のロスが馬鹿にならなかった ・GLOADの活用 ・富豪プログラミングでも事前レンダリングは有効 0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:26:27に取得