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b.K.b knt3ds
16進のプロダクトキー的な物を表示するプログラム。
0そうだね
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b.K.b knt3ds
「ファミコン名作復刻版作りたいな…。」 と時々思うのですが公開の際、著作権的に大丈夫なのですか?
0そうだね
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b.K.b knt3ds
最近サボってる…。 とある物作りサボってる…。 プチコン3号サボってる…。 ………ごめん。
3そうだね
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b.K.b knt3ds
今の気持ち。充分に休んでるけど。
10そうだね
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b.K.b knt3ds
久々の投稿。(いつものことですが) 現在、死ぬ気でとある物を制作中です。 多分、便利になるもの。スマイルツールにセットする程では無いけど、少し便利になる物。 完成をお楽しみに。
3そうだね
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b.K.b knt3ds
お二人ともありがとうございます! プログラムで使おうとしてたシステムなので、助かりました!
0そうだね
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b.K.b knt3ds
質問なのですが…。 文字列変数を指定数マイナスするとエラーが出てしまいます。 RIGHT$関数で文字列の右側だけマイナスしたりもできません。そこで考えたのですが…。 文字列変数はマイナスできないのでしょうか?
0そうだね
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b.K.b knt3ds
オデッセイもどき作ってみた。 たぶん公開するほどでも無さそうだから、公開はしません。ゲーム性全く無し。 ていうか、皆オデッセイ知ってるかな…。
4そうだね
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b.K.b knt3ds
« Hanazinさん だとしたら…。貴方は、未来の、マ、マイルズ・ダイソンさん!?
0そうだね
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b.K.b knt3ds
ああ、作ってみたいな…。 SKYNET。 自我持ちプログラムとか作れんのかな?
0そうだね
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b.K.b knt3ds
スケボ版チャ○走だと思ったのは僕だけでしょうか
1そうだね
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b.K.b knt3ds
少しは便利になるかな~と思い、DEF関数作ってみた。 その名も「GYRCE」。多少不具合があるけど、MOTION使用中、GYROAで角度情報をあれこれする時に便利かも。 右に傾けると1が、左に傾けると0が返ります。
2そうだね
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b.K.b knt3ds
暇なのでGPUTCHRの練習してみた。(画像)
9そうだね
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b.K.b knt3ds
BGMとともにあの伝説の 「かゆい うま」をいろんな所に表示する飼育員さんのためのプログラム。 公開キー:C4DYK3J4 (※注意ゾンビさんは出ません)
3そうだね
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b.K.b knt3ds
今思うと、Miiverseにプチコンのコミュニティができてよかったと思う。 なぜなら、オフラインでプログラミングしたりするのもいいかもしれないけど、やっぱりみんなに見せたい、アドバイスをもらいたいという気持ちがあるから。さらに、こうしていろんな人と交流してるうちに、初心者だった自分がいつのまにかスーパープログラマーになってるかもしれない。 たくさんの人との「出会い」って素晴らしいなって思った。
59そうだね
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b.K.b knt3ds
TALKって、CHR$にも対応してるんですね。 (とても初歩的なことだけど)
1そうだね
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b.K.b knt3ds
やってもうたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
0そうだね
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b.K.b knt3ds
更新来て講座出て本出てって… 今週はプチコンウィークじゃないか!
8そうだね
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b.K.b knt3ds
ありがとうございます!
0そうだね
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b.K.b knt3ds
ジョークソフト作ってみました。 「Syntax error の呪い」 公開キー:E3K3VE4M (心臓の弱い方は、ご注意ください。)
7そうだね
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