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返信[12]
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nobu divine-creator
何か、別のキャラに見えてしまう気が…?
0そうだね
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返信[11]
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nobu divine-creator
うにゃうにゃ!
0そうだね
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返信[54]
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nobu divine-creator
TERA(LL)さんへ 本来は、 ・市販ゲームへの改造と、 ・プチコン作品同士の改造を、 別々に分けて考えたかったのですが、 どうしても切り離せない感じで、 混同してしまっている部分があります…。(スミマセン) ゴッチャになってしまっている部分については、市販作への改造も含めた話になっていると解釈してください。
0そうだね
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nobu divine-creator
上級の上が変態なのか…?!(知らなかった……あの人が変態だったとは…!)
2そうだね
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返信[52]
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nobu divine-creator
考える順番については、補足説明のおかげでよく分かりました♪ そうですね、そう思います。 アルパカの全自動モードや、 淵根三豪の全自動モードのように、 改造された後、原作に逆輸入?されたという前例もあり、 そういう改造がされるのは良いですが、 必ず良い結果になるというわけではないので、 改造して公開するという行為について考えてみたのでした。 元の作者名がスケープゴートになる?…というのは、「問題が発生した時に原作者の責任だとなる…」ということですか? 改造した部分が問題になった場合には、改造した人の責任で、原作者のせいにはならないのでは?!
0そうだね
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返信[51]
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nobu divine-creator
言葉は受け止める人によって意味合いが変化するので、好意的に受ける人もいれば、悪意的に受ける人もいます。 「自由にやって良い」と言われて、「ルールの範囲内で自由が許される」と考える人もいれば、「ルールの範囲を超えて自由が許される」と考えてしまう人もいます! アレはダメ!コレもダメ!と制限するのは良くないですし、基本的には「自由な発想で創作活動をするのが良い」と思っています。 けれど、「作品を公開する時には基準をクリアする必要がある」ので、公開基準を無視することはできないでしょう。 「公開可能かどうか?よく分からない作品」なら、とりあえず公開してみるのもありですが、「明らかに不可な内容の作品」を公開するのはマズい…となるでしょう? ダメとなる基準は曖昧なので、どこまでがセーフか?は、ツララさんが書かれたようなギリギリチャレンジでしか分かりませんが、わざわざ挑戦する人はいないでしょ…。(笑)
0そうだね
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返信[50]
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nobu divine-creator
MAX()やMIN()っていう関数を使ってみたことはない…ですが、そのおかげで気づけたことがあります! れいさんは「自由の限界を示していただけ」で、「限界ギリギリを勧めていたわけではない」ということですか?(それが「極端」という言葉を使った理由でしたが…。) ただ、激しい口調のせいで、人によっては「限界まで自由にやって良いんだ♪」と考えてしまうこともあるだろう…という指摘をしました。 私が書いている内容は、基本的に自分個人の意見ではなく、「いろんな考えの人のパターンを想定」しています! 自分の考え方だけだと甘くなりがちなので、最悪のパターンまで想定して考えます。(悪意があると思われた部分は、最悪のパターンの部分でしょう…。)
0そうだね
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nobu divine-creator
ほぅ…主人公はソラだったのか?(ギロリ)
0そうだね
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nobu divine-creator
男爵「馬だの武器だのって、人間じゃないのか…?」 従者「魔神は人間じゃないですよ!」(笑) 男爵「そういう問題じゃなーいっ!」 従者「まぁ、普通なら主人公+数キャラを景品にするのが適切でしょうね…。」 男爵「そうだろう?」 従者「でも、普通じゃ面白くないですから!」(笑) 男爵「貴重なコラボで面白さを重視しちゃダメだろ…orz。」 ※某芸人風のツッコミはさておき、私が作るコラボ台には主人公+数キャラという定番が良い気がします。
0そうだね
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nobu divine-creator
男爵「候補のキャラはどれだね?」 従者「ハイ!コレです。」 男爵「馬やないかーいっ!」(笑) 従者「馬ですね…。」 男爵「せっかくのコラボ企画なのに、女の子じゃないのか?」 従者「あとは、コレですね。」 男爵「武器やないかーいっ!」(笑) 従者「三つに変形するみたいですよ♪」 男爵「そういう問題じゃない…orz。」
0そうだね
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nobu divine-creator
ここでは、プチコンに関する問題だけで、それ以外の事に関する同様の問題までは拡げませんよ。 前の投稿では、全く改造をしない場合の再公開という話題でしたが、 この投稿では、改造を行った場合の公開という話題で、 似たような2つの公開方法について疑問があったため、 連続して聞いてみたという流れです。 集まった意見は少なめでしたが、極端な自由主義を聞けたおかげで、だいたいの範囲が分かってきました♪ 自由の限界の目安を基に考えれば、アウトかどうかが分かりやすいでしょう。
0そうだね
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nobu divine-creator
このキャラは魔神少女2に登場するコディーノちゃんです! 二次創作にかなり寛容なメーカーのため、自由な二次創作が可能なので、 うさのクレーンゲームセンターのコラボ台の景品として使えることが確認できています♪ それは良いのですけど、景品画像にするには数キャラ描くことが必要で、 他のキャラをどうしましょう?って感じです…。 キャラは何人もいるけれど、どのキャラを選べば良いのだろうか?(迷う)
0そうだね
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返信[36]
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nobu divine-creator
厳密に考えると、魔神少女はオリジナルのゲームで、東方の二次創作として作られたわけではなかったのですね! でも、二次創作をかなり自由に行えるような規定にしてくれているので、うさのクレーンゲームセンターのコラボ台にしても良いということが確認できました♪
0そうだね
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nobu divine-creator
ほんの少しだけですが、修正しました。
1そうだね
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nobu divine-creator
つまらないダジャレですね…。(苦笑) 自分でも面白いと思っていないのですが、このキャラを投稿するのに良い言葉が思い付かなくて、こんなダジャレになりました。 この画像は、MONTAGE(モンタージュ)の顔に、 CAAFC(このは&あんずのファッションコーディネーター)の体を合わせて、 各パーツを描き変えることで作りました♪ それぞれのパーツを組み合わせただけでは、このキャラはできません! なので、上の2つの作品を持っていても、それだけで作れるわけではなく、 アレンジ力が必要なのです!
0そうだね
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お絵かき
nobu divine-creator
12そうだね
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返信[43]
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nobu divine-creator
どう考えるかは個人の自由……だからこそ、他の人が改造についてどう考えているか?を聞き、参考にしようとしたのですよ。(この投稿の主旨) それで、考える順番?というか、プログラムを作る時に、 ・何も入力されていない状態から作り始める場合と、 ・他人の完成した作品に手を加えることで作る場合とでは、 できあがった作品に対する印象が変わるだろうという話です。 ・ほんの少しだけ改造した作品(ほとんど同じ作品に見える程度) ・半分くらい改造した作品 ・ほとんど改造した作品(ほぼ別の作品に見えるくらい違う) たぶん、半分くらいが一番判断が難しいです…。(正直、誰もが迷うくらい?かと…。) ケースバイケースなので、実際に見た時に考えるしかないのですけど、前もって考えておくと判断がしやすいと思ったのです。 ・改造する人がその作品をどう考えるか? ・改造された作品を見た人がどう考えるか? …という問いです
0そうだね
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返信[39]
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nobu divine-creator
そりゃ、ユーザーに対して「迷惑をかけるな」なんて言えないでしょう…。 そうならないように、機能制限を付けたりして事前に対策を取っているのでしょうし…。 ただ、スマブさんと任天堂との関係は一蓮托生じゃないので、同志って感じではないでしょうけど…(´・ω・`)。 ちなみに、この投稿はルールを決めようとか、制限をかけるべきとか言いたいわけではないので、「改造に関して考えるきっかけになれば良い」という感じです。 今までよく分からない状態だったので、どう考えれば良いのだろう?という調査です。
0そうだね
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返信[19]
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nobu divine-creator
絶対、後付けの理由のはずなのに、何故か納得してしまうパカ…。(笑)
2そうだね
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返信[37]
親投稿
nobu divine-creator
やばい時はミバとスマイルブームが守ってくれる…? 逆に、やばい時はスマイルブームに迷惑をかけてしまう…のでは? やばい画像の転送でミバ運営には注意を受け、 やばい改造ツールでスマイルブームには迷惑がかかったり、 一部のユーザーの行為で問題になったのは事実ですよ! 改造版で深刻な問題になったことはないだけで、 無責任な行動をしていいわけではないでしょう? (れいさん自身は問題を起こさないから大丈夫ですけど、  全員が自制できていないから問題が起きてしまうわけで…。) れいさんが重視する自由だって、プチコンの公開ルールの範囲内の自由でしょう?
0そうだね
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