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返信[77]
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nobu divine-creator
ああっ!VSYNCの位置が重要なんですね。(ループの最初にしていました…。) それと、数値が40000だと全然反応が無かったので、数値を反応するように変えていましたが、やはり感度調節のための数値だったのですね。 ところで、息を吹きかけない状態だと炎が動いているようにするには、 IF MICDATA(0)<40001 という条件にすればOKですか?
0そうだね
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返信[13]
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nobu divine-creator
短期間で作られたのに、このクオリティとは…! 横向きのアクションはアルカナでのノウハウが活かせるとはいえ、凄いですね~♪
0そうだね
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nobu divine-creator
スイカバーの剣と種の爆弾…って、ふくろさん考案のシューティングのアクション版ですか?!
0そうだね
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返信[75]
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nobu divine-creator
あんどさ~ん!息を吹きかけた時だけ反応するようにできなかったのですけど、数値などをどう調節すれば良いのでしょうか? 全く反応しないか、何もしなくても周りの音だけで反応してしまうか、どちらかになってしまうのです…orz。 いっそのこと、息を吹きかけるであろうタイミングに合わせて動くようにしてしまったほうが良いのか?と感じました…(´・ω・`)。
1そうだね
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プレイ日記
nobu divine-creator
簡素な犬小屋と庭…(´°ω°`)。
10そうだね
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返信[9]
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nobu divine-creator
Q1→2(私がプロになれるほどのプログラミング力が無いのは周知の通り!w) Q2→2(WiiUを持っていたなら買うかもしれなかったが、持っていないのでわざわざ本体ごと買うのは…。)
0そうだね
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nobu divine-creator
同音異義語限定の辞書なら、規模が小さめになるので、比較的挑戦しやすいのではないでしょうか? 完全な辞典を目指すのは、メチャクチャ大変ですけど、ある項目に限定したタイプの辞典で、後から追記できるようにすれば、だんだんと収録する言葉を増やしたりできますし、作りやすいと思います。
3そうだね
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nobu divine-creator
ボール♪
1そうだね
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nobu divine-creator
骨♪
1そうだね
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nobu divine-creator
なでなで♪
2そうだね
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nobu divine-creator
エサやり♪
1そうだね
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nobu divine-creator
プチコンにハマり過ぎな人って、結構…いや、かなり多い気が…。(笑)
0そうだね
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返信[6]
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nobu divine-creator
理論上は、国語辞典以外にも、英和・和英などの様々な辞典を作ることが可能ですけど、基本一人で作ることになるプチコンの場合は、規模が大きくなればなるほど、大変な時間がかかるでしょう…。 ちなみに、国語・漢字・英和・和英は3DSで使えるソフトが存在するため、それらを買うほうが早く、機能が格段に上だと感じてしまいます…。 なので、自作するなら、3DSに存在していない種類の辞典だと、良い気がします。
6そうだね
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nobu divine-creator
やまなみさんの愛犬メイプルくんをモデルに描いてみたのですが、キャバリア犬には見えるけれど、メイプルくんには見えないかもしれない感じに…。 参考にしたイラストでは、全身が見えないということもあり、別のキャバリア犬の写真を見て描いた部分もあるため、メープルくんの再現にはなっていないかもしれません…。
1そうだね
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お絵かき
nobu divine-creator
17そうだね
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nobu divine-creator
まじっくすと~り~2は、るかかさんの頭の中にあります!(笑)
1そうだね
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nobu divine-creator
お散歩モードは飼い主の視点だと後ろ姿しか見れず、つまらない見た目になるので、こんな感じにしてみました。 着せ替えの素材で人物は簡単に作れるけれど、メープルくんを描くのが難しい!
1そうだね
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nobu divine-creator
挫折を繰り返すのがプチコナーなのかー? 挫折してはいけないわけじゃないけど、作りたいものを作れるのが、真のプチコナーなんじゃない?
4そうだね
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nobu divine-creator
メープルくんを描いてみたけど、難しいっ! 可愛さを上手く表現できない…orz。 そもそも全身の感じが分からないから、その辺はテキトーだし…。
1そうだね
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返信[19]
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nobu divine-creator
そして、いつしか『まじっくすと~り~3』へ…(笑)。 るかかさん「気が付いたら、シリーズ化していて、このシリーズしか作っていない…!」
3そうだね
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