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SHUHEI Syuhei36
どんなゲームだい?
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
久しぶりに描いたヨー。プログラマレジアイスさん考案のツルッタコです。
9そうだね
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SHUHEI Syuhei36
ラブライバー=クマさん>DLありがとうございます。 いつも応援って・・・僕そんな大したことしてないよ? でも感謝!
1そうだね
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SHUHEI Syuhei36
めろんさん>あ、そうだったのですか! 知らんかった・・・  すいません。 コーンクリームポテトさん>どうも。 コーンクリームポテトさんの曲、いつも聴かせていただいております。これからも頑張って下さい!
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
Hanzoさん> 受験生の夜食の定番か・・・ 参考にさせていただきます!
1そうだね
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SHUHEI Syuhei36
2014年12月。発売して割とすぐ。 音信不通の人達のこと。 みんなの活動から、ユーザー名検索でその人のプロフィールを見てみると、意外なことが分かったりする。 大体投稿が昔ので切れてるんだけど、たまに別のゲームに没頭してる人を 見つけることがある。 tamaronさんに至っては、何と・・・!   プロフィールへどうぞ。
1そうだね
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プレイ日記
SHUHEI Syuhei36
[QD4P2XY3] SHUHEIお気に入りのBGMを集めたプレイヤーです。結構多めに、色とりどりに収録しました。ぜひ使ってみてください♪
12そうだね
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SHUHEI Syuhei36
あなたがスライドパッドを操作して、動こうとすると、「プチコンくん」が、一生懸命、計算やお絵かきをして画面を作っているのです。 でも、「マイクラくん」に比べると、計算したり絵をかいたりするスピードが遅いのです。 マイクラくんが一瞬で計算してお絵かきできることも、プチコンくんは数秒かかってしまうのです。 あなたがこの投稿に載せた画像は、プチコンくんが絵をかく前に計算をしている場面なのです。
2そうだね
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SHUHEI Syuhei36
応援ありがとうございます。頑張ります!
1そうだね
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SHUHEI Syuhei36
SHUHEIお気に入りのBGMを集めたBGMプレイヤーを制作中。最近はまともなの作ってないなぁ。明日、遅くても明後日には公開したいなぁ。
6そうだね
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SHUHEI Syuhei36
((原型を壊しすぎて伝えたいことが伝わってない可能性)) 勘違いだったらすいません。
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
グラスホッパーさん>小学校の時はやってた。 一応バタフライまで習ったけど、今はできない・・・
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
やっぱ普通位なんだな。因みにバスケ部でした。 MP3さん>リレーのアンカーになれば200Mだし強そう。
1そうだね
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SHUHEI Syuhei36
完成しました。 64*64のスクリーンデータから、プログラム内にDATAでのマップデータを生成するプログラム。ここで作ったDATAから、マップを表示するサンプル付き。公開キーは画像です。
4そうだね
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SHUHEI Syuhei36
体育祭終わりました。おつかれさん。 本題: ミニモンもマップをDATAで表現したいなーと思って。画像のようなものを作りました。 64*64のスクリーンデータから、DATAを利用したマップデータを生成、スロット2に出力します。 明日公開します。 体育祭おつかれさん。
3そうだね
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SHUHEI Syuhei36
グラスホッパーさん>実は夏休みは、10日前ぐらいに終わってます。3学期制なので。 コーンクリームポテトさん> 貴方は、beating stage(←合ってる?)作成部の長として、そしてBGM作者として大スターでありますので、気にしない、気にしない。 とるてさん>それはその競技をPASSした方がいいんじゃ・・・(^^;)
1そうだね
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SHUHEI Syuhei36
ボルガはかせさん>ボルガはかせさん得情報ですな。
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
HRT-86_86さん、わんやしゃ・ことはさん> そんなに速くないです。15秒代。 クラスで(速いと遅いの2極分けの)リレーのチームを作るとき、遅い方のチームのリーダーになっちゃう人です。
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
実際に続けていく人が増えるといいですけど。
5そうだね
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SHUHEI Syuhei36
だにえるさん> 僕の学校、今回の体育祭、 競技優勝も応援賞も赤です!
1そうだね
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