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プレイ日記
SHUHEI Syuhei36
【4KAPZ4A3】 初心者講座、完成致しました!! 自分なりに、初心者にもわかるように、工夫を凝らしたつもりです!まだプチコンに慣れてない人には、おすすめの一品です。ぜひダウンロードを!! あ、でも、ぜひベテランの方々にも見ていただいて、アドバイスなどが欲しいところです。 とにかくDLしてね!!!
24そうだね
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SHUHEI Syuhei36
あっ・・・(汗) *指摘ありがとうございます。修正しました!
0そうだね
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プレイ日記
SHUHEI Syuhei36
間に合わんかったわーw(すいません)でも明日には公開できそうです。 よかった。これでミニモンのバトル系のプログラムが組めますな・・・
12そうだね
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SHUHEI Syuhei36
(あと一週間半もあるのね・・・いいな・・・ 僕の学校は今週中に明けてしまうよ・・・)
0そうだね
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プレイ日記
SHUHEI Syuhei36
【NEWS】SMILE GAME BUILDER、9月6日発売!みんなは買うのかな? 【本題】 ヤバいかも。明日までに初心者講座を完成させたかったけど、延期するかもしれない。 ミニモンもあるのにこれはヤバい・・・
11そうだね
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SHUHEI Syuhei36
よかった、安心しました。 回答ありがとうございました!
1そうだね
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SHUHEI Syuhei36
訂正。×220 → ○220~222 もう少し詳しく解説します。 BUTTON()のかっこのなかには、 「どのようなシチュエーションの時に、BUTTON()は、ボタンが押されていることを示す値(0ではない数)を返せばいいか」を表す数が入ります。 例えば、かっこの中に0を入れると、「今押されていれば」押されていることを示す値が返るようになります。 あなたの今の場合は2を入れるのが良いでしょう。 かっこの中に2を入れると、「押した瞬間だけ」押されていることを示す値が返るようになります。
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
220>BUTTON([この中の数字が間違っています!])
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
ノーヒントってwwマジかwww それは相当な暇人じゃないと無理ですねww
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
あ、少し勘違いさせてしまいました。すいません。 画像は、今作っている初心者講座の1シーンで、「あんなゲームを作ってやるぜ~」とアカくん(初心者)が言ってるところです。それで、あんなゲームの例として、マリオを挙げたいんですけど、講座は公開するので流石に本物のマリオの画像を使うのはヤバイな~と思って、マリオを連想させる画像を使ってます。 それで、その「マリオを連想させる画像」を使うのは著作権的に大丈夫なのかな~と思って質問しました。 勘違いさせてしまってすいません・・・
1そうだね
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SHUHEI Syuhei36
IF (十字ボタンが押されていない)THEN SPSTOP
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
あったなぁこんなのww
3そうだね
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SHUHEI Syuhei36
D.まさおさん>なるほど、よかったです!
0そうだね
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プレイ日記
SHUHEI Syuhei36
【質問】画像のように、それっぽい画像で本物を連想させるようにしているのですが、こういうのって著作権の観点から見て大丈夫なのでしょうか? 解答よろしくお願いします。 初心者講座、早くて明日、遅くても明明後日には公開予定です。
7そうだね
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SHUHEI Syuhei36
よかったです。安心した・・・
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
公開キーはこの投稿のやつです。 DLしたら、"UNPACK"というファイルを実行して、 すべての質問に「はい」で答えて下さい。
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
(.PKD付かない)
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
なるほど。 いいえ、違います。 "MINIMON_S"ってやつです。探してみてね。
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
「解凍」は正しくできましたか?
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
なるほど。ではお楽しみに!
0そうだね
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