プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/12/09 17:05:07あの、これってBTが0の場合はJUMP=0になってBTが16の場合はJUMP=1になる。おれってフラグですよね?長文失礼しました。2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:26:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/12/08 21:13:21質問どうしても解せない。いま、STICKとBUTTONどっちでも収得できる。STK()を作ったんですが。BUTTON(2)みたいにスライドパットを押した瞬間だけ数値を変えるようにしたいです。長文失礼しました。2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 17:39:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレカゲウス 3373332016/12/03 23:22:04【息抜き #2】 俺、絵が下手だからね。こんなレベルだなー。俺は初め、このソフトはお絵描きソフトだと思ってた。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:29:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/12/03 15:03:46【息抜き #1】 ちょっそプログラム中断して、絵を書いてる。ぼかしかけることでそれっぽくなるのか。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:29:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/11/30 15:11:34【プログラム日記 #16】 DATAをマップに変換というのがあった。せっしゃはBGを文字に逆変換してみた。以外とコンパクトになったかもしれない。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:31:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/11/27 12:35:58質問え!?A$とB$を&&したら3という結果が出たんですが、何故ですか?5そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 17:41:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/11/26 22:12:53質問逆のパターンの変換BGを文字に逆変換したんですが、(画像の通り)本当はBGをDATA文に書き出したかったんです。どうすればいいですか?1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 17:41:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/11/22 20:37:14質問質問ですサンプルプログラムにある。RPGのマップデータを真似したんですが、これってどんなときに役に立つんですか?1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 17:41:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/11/21 21:18:54【プログラム日記 #15】 サウンドプレーヤーを作ってみた。うーんどれも全部音楽名が英語になってるから、日本語に訳そうかな3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:35:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/11/20 12:51:22質問TXTファイル写真のDATAにある文字列をすべてTXTファルに保存したいんですがどうすればいいですか?1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 17:41:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/11/20 01:52:30質問ああ、マップデータマップデータってどうやって使うんですか?1そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 17:41:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/11/18 13:58:28【プログラム日記 #14】 BGCHRの応用でBGの文字で時計が作れた。6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:37:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/11/17 21:03:26【プログラム日記 #13】 DATAでマップを応用してBGCHR命令を作った。これは、文字列に応じてBGの文字やBGのマップのパーツを表示すると言う命令。2そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 01:37:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/11/17 18:46:13【質問】 SPANIMのキーフレーム数って何ですか?2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/11/17 15:55:33質問使い方MODとかDIVとかってありますが、あれの使い方を教えてください。1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 17:42:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/11/16 22:09:11【プログラム日記 #12】 関数というとがある。多分、俺の予想では関わる数で関数って言うんだと思う。これはユーザー定義関数の積和を求められる物。でも小学生の俺には関数はさっぱり。1そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 01:38:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/11/15 22:15:53質問質問ですスマイルツールの波形で保存したファイルってどうやって使えばいいですか?1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 17:42:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/11/14 16:04:33【質問】 BGやSPにある文字って何ですか?あと、BGとSP、どっちにも写真の文字があるのは何故ですか?2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:39:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/11/14 11:22:37質問うーんマップデータでマップを保存した場合、そのマップを表示するにはどうすれはいいですか?0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 17:42:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/11/13 19:22:06質問可笑しいNOTなんですが、普通結果としては2になるはずなんですがなぜか-6になります。どうしてでしょうか0そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 17:42:37に取得