プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/10/18 20:37:33質問ラジアンが可笑しい。あれ?2をラジアンにしたとき本当は0.3490658じゃないですか?0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 17:46:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/10/18 19:48:35【プログラム日記 #2】 ビットの乗算を試した。つまり2進数を10進数に直した結果が出ると言う訳か。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:57:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/10/18 18:49:46【プログラム日記 #1】 今日から日記をつけることにした。そして久しぶりの投稿。ちょっとループ変数の復習をしている。これを実行した結果は…(コメント欄で)3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:57:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/31 18:48:42【おまけプレィ日記3.5】これは、砂嵐もどきです。 END2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:07:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/31 17:52:16【Newプレイ日記3】親切な人に教えてもらい。やっとのことでマップを表示出来ました。実は今、SPRITEとBGを研究を始めたばかりです。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:07:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/05/30 19:00:02質問変な風に表示される。上の風にやると変な風に表示されてしまいます。マップを表示したいです。お願いします。1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:07:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/30 18:10:57【おまけプレイ日記2.5】自分は、SPRITEとBGを使うのが苦手だから研究してみた。上のやつはブロックが画面でWAITをかけて満たされるプログラム。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:07:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/05/29 09:54:32質問(続)付け足しをお願いします。前もトピックを立てましたが、ファイル実行マネージャーを作ってるんですが、なかなか進みません。付けたしをお願いします。1そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 18:07:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/26 18:53:22【Newプレイ日記2】BUTTON命令は二つの書き方があるらしいでやんすね。5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 13:10:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/25 18:51:15【Newプレイ日記1】アップデートしたので題名を変えました。さて、アップデートされてバグが修正されましたね、おめでとう。記念して太文字フォントを作りました。4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:10:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/25 17:12:40【アップデート】おかげで編集色変えれるようになりましたぜ。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:11:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/23 11:36:34【質問】上のようにDATA文にまとめているんですが、READするときFOR命令を使わないとだめですか?4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 13:12:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/05/22 22:37:43質問マップが表示できない上の通りにやったんですけど、なんかできません。どうすればいいですか?3そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 18:08:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/20 22:34:11【おまけプログラム日記7.5】前に作ったKUMO BASICにクラッシュコマンドをつけてみた。それとKUMO BASICはダイレクトモードしか出来ません。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:14:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/20 19:28:22【プログラム日記7】DATA文を使って、マップやスプライトを利用してなんかアクションゲームっぽくなった。まだ本格的とは言えないね。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:14:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/05/19 17:15:47質問バイナリファイルについて。バイナリファイルの使い方を教えてください。それとなんでわざわざ数値配列を使わなきゃ行けないんですか?1そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 18:08:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/18 19:17:31【プログラム日記6】前に作ったSYSBEEP BASICを進化させてKUMO BASICにした。IF制御文で判定しています。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/17 22:33:12【プログラム日記5】DEF命令を使ってみた。自分で命令が作れるらしいので、試しに作って見た。DEF命令って以外と便利かも。4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:15:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/05/17 21:10:09質問PRINTする文字を大きくしたいWIDTH意外の命令でPRINTする文字を大きくする方法を教えてください。4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:09:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/17 16:52:03【おまけプログラム日記4.5】SYSBEEPBASIC仮を作りました(?)ONかOFFを入力するだけの単純なものです。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:46に取得