レイヤーの合成モードに自己流ハードライトを組み込んでいたら、
応用で覆い焼きっぽい合成もできた!
扱いがむつかしそうですが
元の色は画面右の1にあるのを参考にしています。
16そうだね プレイ済み
画像を文字列に/文字列から画像を展開するテスト…なんだけど。
赤チャンネルが抜けちゃうぞ……?
1文字1pxみたいなことをしてる。
9そうだね プレイ済み
MML大募集企画
D+Kです。今回はミバが閉鎖するまでMMLを募集します。
版権でもオリジナルでも構いません。
OMOTI MANIAの大型アップデートに載せてくれた全曲を
追加します。(BGM集の場合は別)
どうぞ載せてってください。
5そうだね プレイ済み
公開キー『E32NY5NM』
Miiverseが終了してしまうので、完成できなかったホラーゲームを公開します。
操作は スライドパッド のみ。
金塊を集める→ブロックを壊す→階段へ行く ただそれだけのゲームです。
4分位でクリアできる不良品ですが、もしよければプレイお願いします。
20そうだね プレイ済み
マップチップを増やしたい……(・u・)
ちょっとまだどんな雰囲気にするか、方向性が定まっていません。背景のオブジェクトはのっぺりさせ過ぎない方が良いかなぁ。。。色々試してみよう。
22そうだね プレイ済み
プチコンが1.1倍くらい高速化してしまう魔法のプログラム
公開キー:R3XS3JJ
18そうだね プレイ済み
粉ァァァアア雪ィィィイイが降るQSPです。
いきなり、QSPを作りたくなったので作りました。
あと、BGMは適当です。
22そうだね プレイ済み
【(目的が)シンプル関数モジュール】第一弾 ゲージ表示システム Ver2.00 を公開します!。
公開キー:BCXENQV
このプログラムはゲージを扱う関数をまとめたものです。外部プログラムとして使うことができます。
7そうだね プレイ済み