3日ほどかけて歯車を描くプログラムが完成。ただ、このままだと歯数を小さくしてモジュールを大きくしたとき、この画像でごまかしている部分が浮き彫りに…!
10そうだね プレイ済み
公開コードがわからんのやけど。誰か教えてくれー
2そうだね プレイ済み
シューティングゲーム開発計画その2
である「よけゲー」の開発開始です。その名の通り、敵の攻撃を避けて進むゲームです。持てる全ての知恵の使って、引っ掛かってしまうような、いやらしい配置を考えています。また、近日、「フォースシューティング ver.β」のアップデートを行います。詳しくは後ほど。
3そうだね プレイ済み
[メイドインPC制作日記126ページ目]
ここしばらくはエディタのデバッグを行っていました。
それと、少しずつフリールール用のAI構成画面を作り進めています。ここ最近更に制作速度が落ちていますが、これからもゆっくり頑張っていこうと思います。
17そうだね プレイ済み
現在のWINDOWWW
ワールドごとに時間帯(窓の色)を変化させました! W1→朝 W2→昼 W3→夕方 試遊版ver2.0は待って・・・
6そうだね プレイ済み
誰か作ってくださいお願いします。
円をコンパス使った時のように書きたいのですが
書き方がわかりません。
誰か作ってください!!
0そうだね 未プレイ
【まーじゃんのようなもの。】
最近は手をつけれてませんが、ぼちぼち頑張っとります…。
12そうだね プレイ済み
リズミカルおもちつきLUを更新しました。
更新内容
・譜面を11曲追加(AKより1曲、REより1曲、SP+より2曲)
・強制終了システムの緩和(×10回から15回に変更)
今回は要望にお答えして、初心者向け譜面が多めです。
公開キーは[RJC4N3N4]です。
6そうだね プレイ済み
てきとーなめぐりが
てきとーに作った
正統派清純アクションゲーム
「SMB」更新しましたのよね!!
キー「V34KQ4LX」
目標スコアは13000点なのよね!
それでは、後はよろしくね。
ドロロン。パッ!
36そうだね プレイ済み
累乗のことがよー分からん(プログラム)
変数Aを一つの数と処理して、変数Bを指数として処理し、
AをBの数だけ掛け算をするのを続ける。
と、言うのを作りたいんで す が
よくわからない。命令が頭に入りきってないから、、、
例・Aを2として、Bを4とする。 2*2*2*2と処理して答えを出す。
っていう感じのヤツ
3そうだね プレイ済み
最近放置していた。ゆっくり育成のプログラムを作成
Yボタンで、好感度(数字)をあげる形にしたいけど、どうやって好感度あげさせるようにしよう…
2そうだね プレイ済み
「:」の使い方がわかった気がする(体で覚える主義)
3そうだね プレイ済み
絶対に実行してはいけないコマンドとかってあるのか?
PCには「破壊コマンド」というものがあるらしいが、プチコン3号にはあるのか?
1そうだね プレイ済み
実際に公開する前に、モチベーションが墜落しそうなので、「お勉強なほうのゲーム」のタイトルを(ミバでは初)発表しますね。
「いろいろふらっしゅたしざん」です。
普通のそれプラス、「変わり種」が2種類あります。
16そうだね プレイ済み
本当の人工知能はこのよくわからん質問?に答えてくれるのだろうか…?
これを見るあたり、KETUは特定の返事のみにたいし…(略)
本当の人工知能は言葉の管理やらなんやかんやでスパゲッティソース化しそうです。
4そうだね プレイ済み
アイテムメニューで操作できないものは灰色になるようにした!
アイテム1つ追加した!
メニューいじりに飽きてきたし別の事するか…
5そうだね プレイ済み
BGMを流し続ける
シューティングゲームを作っているのですが、次のステージに進むたびに
BGMがリセット(ぶつ切り?)されて後味が悪いです。
ずーっとBGMをかけつづける方法ってありますか?
伝わっていなかったらすみません。
0そうだね プレイ済み
3DSが直り、久しぶりにゲームを公開します!今朝思いついた簡単なものですが。。。 公開キーが発行されたら、トピックで発表します。
3そうだね プレイ済み
【E343EJLY】脳トレ()
3DSが故障から復活し、久しぶりにゲームをつくりました!1ページにまとめてやったぜ。
【公開キー:E343EJLY】
4そうだね プレイ済み
サカナボーイ 未完成版 ver.0.578
『Z5CEVK3E』
更新内容:魚の絵が増えた。ピンボールができるようになった。宇宙人が来店するようになったなど。
19そうだね プレイ済み