プロフ用です。画像はそれっぽくしただけです。
0そうだね プレイ済み
本日、
「フォースシューティング(仮)」改め、
「クロスシューティング」第一弾のβ版
を配信しました。 公開キー[REL3323E]
4そうだね プレイ済み
BGMを流し続ける
シューティングゲームを作っているのですが、次のステージに進むたびに
BGMがリセット(ぶつ切り?)されて後味が悪いです。
ずーっとBGMをかけつづける方法ってありますか?
伝わっていなかったらすみません。
0そうだね プレイ済み
シューティングゲーム開発計画その2
である「よけゲー」の開発開始です。その名の通り、敵の攻撃を避けて進むゲームです。持てる全ての知恵の使って、引っ掛かってしまうような、いやらしい配置を考えています。また、近日、「フォースシューティング ver.β」のアップデートを行います。詳しくは後ほど。
3そうだね プレイ済み
画面上に文字を出力するのって…?
画面上に文字を出現させるためには、どうすれば良いのでしょうか。PRINT命令などを見ますが、ぶっちゃけ仕組みが分かりません。助けて頂けると有難いです。
(必要な情報があるなら教えてください。画像を貼ります)
1そうだね プレイ済み
ども。今回、シューティングゲーム開発計画の記念すべき第一歩となる、
「フォースシューティングver.β」の配信です。まだオリジナルステージは作成出来ていませんが、キャラペイント・ステージの敵配置変更・各種調整を施しました。
公開キー[CR33W344]
是非、感想、アドバイスをお待ちしています!
5そうだね プレイ済み
キャラクター表示について
少し見づらいかもしれませんが、1429行目に未使用の欄に、一応サンプルの例に習って角度やHPを設定しましたが、
『ラベルが無い』とかなんとか表示されました。どうしたらいいのでしょうか。教えて頂きたいです。
尚、これの他にキャラクター関係のプログラムはいじっていません。
1そうだね プレイ済み
ども。早速いじって、プログラムを配信するため頑張って製作中です。
サンプルをベースに、カラーチェンジや敵配置の調整。合計20のオリジナルステージを収録…
が理想です。頑張ります!
6そうだね プレイ済み
ども。今回、遂にプチコン3号を購入できました!まだ初心者ですが、
ゆくゆくはゲーム配信をしたいなーと。
8そうだね プレイ済み