アイテムの実装を本格的に始めました。
蘇生薬・弱…ダウンした対象1人のダウン状態を解除し、HPを完全回復させる。
(蘇生薬は2段階ありますが、どちらも完成しています。)
回復薬・ノーマル…対象1人のHPを、対象の最大HPの20%回復する
(回復薬は5段階ありますが、5段階とも完成しています。)
という具合です。順調。
9そうだね プレイ済み
旧・スーマイルと比較。
違いすぎて驚き。
宝箱が飾りじゃなくなってるし、
アイテムなかったし、
コマンド選択できなかったし。
人はここまで成長するのか…(驚愕
そしてそろそろ、アイテム選択画面のUIで悩み始めている。
10そうだね プレイ済み
コレしっかり動いてます!
FAMICOM命令にSPLITEのちらつきを再現したSPOFSを追加 同じX座標にSPLITEを4つ配置するとちらつきます
21そうだね プレイ済み
エイプリルフール、お疲れ様でした!
という訳で(!?)久しぶりのもんクエ進歩報告でぇーす!
1、ターゲットへの攻撃がまともに
2、敵からの攻撃がまともに
3、素早さの比較がまともに
4、攻撃の選択がまともに
…とまあ、こんな感じかな…(まともになったものしか無い)(苦笑)
10そうだね プレイ済み
十字ボタンを押すとスプライトが横に動くプログラムを作ってみました。こんな簡単なプログラムでも成功すると感動します。
13そうだね プレイ済み
昨日は擬人化日記休んでしまい申し訳ございませんでした。
代わりにhsv色相環をどうぞ。(え
試行錯誤してたら作れてしまいました。自分でもびっくり。
20そうだね プレイ済み
マリメを作り直してみた
つくるアイコンにこだわってみた
3そうだね プレイ済み
高度サウンドユニットを使った画像合成のテスト
RGB=HSL相互変換を組み込んでみました
色調補正の色相と彩度を組み込みたい…
6そうだね プレイ済み
ファイナルソード#8 タイトルBGMをロン・ウィーズリーさんの自作曲103に変更。タイトル演出を追加。メニュー→そうびで一応画面が見られるようになりました。プチコンユーザーの皆さま本当にありがとうございます!ファイナルソードプロジェクト(FSP>Final Sword Project)をお絵描き投稿から開設するのでこのゲームに対する思いなどを何でも良いのでコメントしてください!(ホントに何でも◎)
9そうだね プレイ済み
画面からマウスポインターがはみ出ないようにしたいのですが、どうしたらいいですか。
プログラムを作ってくれませんか?
0そうだね プレイ済み
これが十字ボタンの右と左を押すとスプライトも右と左に動くプログラムです。僕は、プログラムの初心者なので詳しいことはネットなどで調べてください。
5そうだね プレイ済み
多段滑らかスライドバーのテスト
公開キー "PKANV3J1"
コンソール画面を使ったスライドバー表示して色々なパラメータの操作に使えそうです。
5そうだね プレイ済み
譜面を流す
太鼓の達人のようなゲームを作っています。
譜面を流したいのですが、どうすればよいですか?
1そうだね プレイ済み
RPGのメッセージ送りの効果音
BEEPだとどれが
一番しっくりくると
思いますか?
1そうだね プレイ済み
BoxesOSのバグ報告・要望等受付
4/1に「BoxesOS 1.0」を公開しましたが、制作者にとっては初めてのOSもどきのためバグがかなり多いかと思います。
そのため、バグを見つけたらこのトピックで教えてください。質問・要望等も受け付けます。まだDLしていない方は下の公開キーからできます。
BoxesOS 公開キー
【T2CVF3GJ】
6そうだね プレイ済み
マリオメーカーを作ろう(作り直そう)#1
影を追加。BGの影が濃すぎるw
4そうだね プレイ済み
自作スプライトをつくったついでに避けゲー的な何かを作ってみた
7そうだね プレイ済み
『しゅうちゅうセリフメーカー』を公開します。
大幅に作り替えました。
公開キー【PDW35VHV】
フォルダ名「AKT_SERIFU」
実行ファイル名「-MAIN」
11そうだね プレイ済み
まじっくすと~り~ アンソロジー(仮) 参加者募集!
まじっくすと~り~のアンソロジー的な物を作ってみようと考えています!
つきましては、参加者を募集しています!
19そうだね プレイ済み
そろそろAI作成機能も完成を迎えつつあるので、俺ショップ(ゲームで遊んだりする場所です)用にアイコンを作成中です。
メイドインPC自体の完成はまだまだ遠いですけれど、ゆっくり頑張りたいと思います。
14そうだね プレイ済み
物語の幅、世界観を少し拡げるために、砂漠の町を急遽作成してみました。
サブイベントや、メインイベントの不自然さを消す為のステージ追加、ってな感じです。
18そうだね プレイ済み
おい、なんじゃお前ら。
何で上がるスピード早くするんじゃボケェ。
このパズルゲームが苦手だ、っちゅー自分がパズルゲームやってる時に何で難しくすんじゃボケェ。
9そうだね プレイ済み
プチコンプレイ日記#28 「ボタンを使ったプログラム」 簡単に打ちこみました。 例えばAボタンを押すと 「Aボタンを押しました」と表示されるようになっています。
4そうだね プレイ済み
プチコンプレイ日記#29 「ボタンを使ったプログラムその2」 実行するとこんな感じです。 あといい忘れましたが効果音も鳴ります。このプログラム何か凄く楽しいんですよ…(( すみません
6そうだね プレイ済み
mk2であったハカセの体のグラフイックが欲しいので下さい
前に公開されていたかたがいた気がするので、ずっとグクって探していたのですが見つかりませんでした><
mk2のハカセのQR配信してた体の方のグラが欲しいです
お願いします
2そうだね プレイ済み
公開キー【DR23CV8E】
「あれ」がパワーupしてやって来た!
その名も、一画面プログラム… ☆車走☆!
とかいう茶番を入れつつ変更点
・博士carが跳ねるようになった
・新しい車両を追加した
・ゴールまでの距離を%でも表示
・その影響で下画面が犠牲に
ゲームの操作方法はコメントで書きます。プログラムにはいらなかったので。
多分これ以上は更新できないと思います。
10そうだね プレイ済み
DieMatsmotは 王様に【復活】の魔法を与えた
3そうだね プレイ済み
サポート終了まで
あと9日を切りました。
WindowsVistaとの
別れを惜しむ準備は出来ていますか?
4そうだね プレイ済み
ひまなひときてー
開発中のRPG『スーマイルの七つの秘宝』のデバッグを依頼したいのですが、やりたい!という方だけ、お願いします(コメントしてください)。
あと、タイトルが完成してませんので画像はイメージです。
主にストーリーではなく、バトルシステムとマップ上の動作のテストになります。
機能の追加でこういうのは良いのでは?というのがあったらというのもお願いします。
4そうだね プレイ済み
(´ω`)蟷螂くん斬り裂いたよ、私だ。
色々と解放して今は獰猛猿王くんと
遊んでるっス。やることあんまない。
フリゲは魔女の家、マッドファーザー
と青鬼ぐらいしかやったことない。
ゆめにっきって今DLできるかなぁ…
( ´ р ` )どうでもいいけど蟷螂くん
カプンコ繋がりかアスラズラースの
蜘蛛思い出したんだよねぇ~。(糸)
[観るアスラズラース]ニコニコで検索
(´^ω^`)クソゲー言うな。
5そうだね プレイ済み
擬人化日記 #(´・ω・`)コッチミンナ
いや怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い
すいません。
「repeat~until」
while~wendの様に、ループの脱出条件式を設定すると、条件が満たされた時にループが終了する。が while~wendとは違い、条件式をループの最後に設定出来る。
てか何このシチュエーチョン。repeatにとってbreakは救いの神か?
人生初のデートに行ってて遅れちゃいましたっ ゴメンネッ(∂∀<)キャハッ♪
16そうだね プレイ済み