プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレ********** itd12d2016/11/24 00:02:23いくらミニゲームとはいえ寂しすぎるし何か追加したいなー…とは思うものの面倒で何もやらないオチ3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:33:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まりを tomoyaTT882016/11/24 00:36:09別のラベルのもとに行きたいのに何がダメなんだ!! Aボタンおしてもループから ぬけられないよ4そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 01:33:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まりを tomoyaTT882016/11/24 00:56:33一昔前にうごメモで流行った 「うざいゲーム」 制作中です! 応援は共感でお願いします! ? ネタかぶってる? まさかそんなこと………… ないよな? ないよな??11そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 01:33:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みのん2 minominosuper2016/11/24 03:40:10みんなで走り続ける、ワンキーx4のゲーム「ナカマラソン」です。公開キー:4KX4B3D3 ファイル名:NAKAMARATHON18そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:33:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティお絵かきnobu divine-creator2016/11/24 07:29:2112そうだね 25返信プレイ済み2017/11/03 19:10:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りきすけ rikisuke2016/11/24 08:01:39釣り堀?らしき所でカヌーらしきものに乗り釣竿らしき武器で魚らしきエネミーを釣るらしい。25そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 01:33:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックまりを tomoyaTT882016/11/24 14:13:04質問名前入力名前を入力させるプログラムはどの様に組めばよいでしょうか? IF 省略 THEN GOTO @NAME @NAME CLS (名前入力を強要するプログラム) IF 名前==名前 THENGOTO @分岐 のような形を希望します。2そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 17:41:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記RRイオン SR21122016/11/24 15:14:16脱出ゲーム「出口発見」作ってみました。謎を解いて部屋から脱出してください。公開キー:S4K313 初めて脱出ゲームを作ったので面白さの保証はできませんが、ぜひダウンロードしてみてください! (感想をおしえてくれると嬉しいです)20そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:33:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2016/11/24 17:39:24Ver2.0に向けて、 最低限追加しようと思っていたモノが ほぼほぼ完成しました! 17そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 01:33:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Frog kazumatu10042016/11/24 18:24:01CHR_PAINT_4.3 公開します。 公開キー:D224C3QV 更新内容: ロ SAVE&LORDの追加 AボタンでSAVE,RORDが可能に。 ロ アニメーションの追加 フェードのアニメーション追加。 ロ その場キャンセルの追加 間違ってCLS,SAVEしてしまった場合、直ぐにAボタンを押せばキャンセルが可能。18そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:33:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ばいし madanai2nd2016/11/24 18:34:57配列のプログラム作り始めました。 若干のアニメーション(顔の変化)がありつつランダムにも顔が変化する、今まで作っていたものの基本的な部分のプログラムが、配列を使ったら20行でできてしまい、以前のものもやはり数十行さらに減るのが見えてきています。 こんな感じで配列を勉強しだしているのですが、たくさんのデータを扱いやすい、という位のイメージしかまだありません。初心者が、配列の勉強をするのに、分かりやすく作りやすい題材があったらいいのですが。昔、こんなの作って分かりやすかった、みたいなのがあれば聞ければ幸い。ちなみに今は自分で作っても100行程度なのでそのイメージだとさらにありがたいです。5そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 01:33:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記R.M MAKKUdaisuki2016/11/24 18:41:40制作中のプレゼンツールの、画像の表示が直感的にできるようになりました!(ややこしかった) こんなのもスマイルツールで確認しなくても、さくっと表示できる。15そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:33:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記shoum shoum04032016/11/24 19:01:14あの、バグ?をみつけてほしいのです。 ゲームのおおまかの内容は写真の通りです。 Xボタン押されたら、全てのボールが消える=必殺技みたいなものです その必殺を3回しか使えないようにしたのですが、これだとなぜか、一回しかつかえなかったり、2回しかつかえなかったりと色々おかしいです。 どうしたら、いいですか。 内容が不十分でごめんなさいm(_ _)m 写真一つでは、無理があるのかなぁー3そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 01:33:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックオムライス12 ruking122016/11/24 21:17:52協力ゆめ3っき製作コミュニティver.3その2も受付終了したのでその3です みんなで楽しくゆめ3っきをつくりましょう!!6そうだね 48返信プレイ済み2017/11/03 17:41:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りゅうまご ryumago2016/11/24 22:16:29L.さんの要望(半角の文字を変えたい)に応えるべく突貫工事で作成した 画像←→KNJLIBフォントデータ変換プログラム 突貫工事過ぎてソースが汚い上に説明コメントゼロ 確認用ソースの記述すらコメント化したまま残している状態 でも、多分目的は果たせる筈 我ながら汚いソースだと思ったのであえて晒してみる(笑)17そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 01:33:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろきち henahenachoco2016/11/24 23:39:57シンプルな対戦型RPGを製作中! どうやら僕は、DATA文でキャラクターや技の性能をいじったりするのが好きみたいです。 たかが数字なのに、それがキャラクターの個性を左右すると言うのが楽しいですね。13そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:33:48に取得