このゲーム好き!!
ドットだけど違和感ない!
BGMも最高!!
アクション要素高い!
6そうだね プレイ済み
30分弱で、クリア!!
疲れたーーーーー……
ありがとうございました!!
6そうだね プレイ済み
マミモン #136 otta777さんに指摘された「トレーナーズカードを開いた時にボタン押しっぱなしでも閉じてしまう」のを修正してて「ん?」ってなった。なんと濁音・半濁音がくっついている文字をそのまま使用していた!という事でついでにそれも修正。そして主人公の画像もつけてみた。といっても主人公はnobuさんの考えたあれになるのだが。
4そうだね プレイ済み
Liquid OS。
ソフトウェア1個だけじゃどうにもならないのでどうにかする。
6そうだね プレイ済み
ライバルのお姉さんはゲームの進行状況によってセリフが変わるからめんどくさそう
4そうだね プレイ済み
たまに現時点のマミモンを別プロジェクトに保管しておいたお陰で貴重なv2が残っていた。ためしにやってみたら こ れ は ひ ど い ってなった
6そうだね プレイ済み
きゃらくたぁ製作所
【プチコン作品の二次使用について】
みんなが書いてるので僕も便乗。
★改造再配布★
公開前に一声掛けてくれればおkです。プチコンの規約で二次使用が許可されているので、作成後でも構いません。(当たり前のことかもしれませんがたまに出来ない人がいるので。)
★未改造再配布★
理由があるならおkです。←えぇ!?(自分の作品として配布するのは禁止。)こちらも一声掛けてくださいね。
★公開時の注意★
「きゃらくたぁ製作所」の作品であることを明記して公開してください。(元URL、NNID[akkisato]も乗せてくださると尚良いです。)
8そうだね プレイ済み
※バグ報告済み このプログラムはWAITを挟まないとBGMCHKが作動しない。
7そうだね プレイ済み
No.001~No.013までの図鑑追加(選ぶとエラー、ラベル作ってないから。)しかしスクロールをどうすればいいのかががが
その他バグ修正・セリフ修正・トレーナーズカードのボタン押しっぱで戻るのを修正・ライバルの家や研究所に当たり判定つき人間追加 ライバルのグラフィック変更。ライバルのグラフィック、それっぽいのがないんだよね…
書こうかしら。
13そうだね プレイ済み
木のやつを自作で描うとしたら気持ち悪いのになってしまった…
7そうだね プレイ済み
スマイルツールをいろいろ改造してみただけ。
9そうだね プレイ済み
カンストについて
1.それ以上手に入らない
2.表示上ではカンストだが、実際はそれ以上ある。
どっちがいいのか皆さんに聞きたいです。
7そうだね プレイ済み
英文字の文字コードとBGの英文字の番号が同じなの今知ったぜ
6そうだね プレイ済み
まれにあるカーソルが表示されないバグ嫌だー
6そうだね プレイ済み
画像データを文字列にする関数を作ってみた
GSPOITで読み込んでビットをなんやかんやしてから文字にしてやればいいかなって思って、指定した範囲のビットを抜き出す関数作ったんだけど……範囲の指定の仕方が悪かったのか、なかなか出来ないからGSAVEとGLOADで妥協したよ。
あとはこっから改良していくよ
6そうだね プレイ済み
RPGが作りたくなってしまった。
ストーリーは考え中。
「きゃらくたぁず RPG(仮)」
ポケモンブームに便乗したわけでは…
ないです…多分…
9そうだね プレイ済み
命令表に検索機能を追加しました。
詳しくはコメントへ。
11そうだね プレイ済み
約3時間かけたのに全然進んでない(><)
はやくウィンドゥとかバトルを作りたい…
12そうだね プレイ済み
バグったw(0年0月0日)
※6_Homebrewはネタです。PCないんだもんwまず改造しないんだもん。
4そうだね プレイ済み
自慢のゲームを見せてほしい!
タイトルにもある通り、あなたの自慢の自作ゲームを見せて下さい!
(コードを教えて下さい。)
3そうだね プレイ済み
ド素人のプチコン3号日記。偉大な先人の方のプログラムのおかげであちこち動き回る図。続いてジャンプモーションを描いて、WHILE~WENDの導入をし、ジャンプ制御の実装、それから細かいところの修正を思いつくまま、やっていこうと思います。それにしてもプログラミングにまさかハマるとは…。
50そうだね プレイ済み
SPOFS だっけ? の上から文字をプリントしたいときはどのようにすればいいのですか?
6そうだね プレイ済み
いぇ~いステージ作ったぞ~~
ダウンロードしてねー♪
あっそうそう公開キーは画像の1番下ね感想よろしく~
4そうだね プレイ済み
【マミモン向けメッセージ表示システム】
濁点分離機能付き、2段表示。
公開キーはコメントに。
11そうだね プレイ済み
敵の真ん中を求めたかったが
予想を遥かに越えた複雑な計算式に。
メンディー。
6そうだね プレイ済み
そろそろ忘れられてそうな画像ビューア「T-VIEWER」アップデートです!
Ver.1.0.5【LED3W39J】
PTG、GPK画像に対応しました!小さい画像なのでサムネで見ると貧相ですが、そこはこれから何か考えます。
8そうだね プレイ済み
【プチ根BIGと3号の互換性】
ファイルサーバーが共有らしいが1024x1024のGRPデータは4分の1に圧縮されたりしてしまうのだろうか。
10そうだね プレイ済み
【連投】【T-WEB】ロゴ画像を変更。マガジンのチケット使用。めっちゃ早かった。
画像はWindowsのAzPainterで作成。
ただ、GOFSの仕様が思ったのと違ったので開発足踏み中。
8そうだね プレイ済み
自作RPG 開発日記 #01
なんとなく作ってみた。
名はまだない。
主人公「16ブロックをッ!SPANIMで下手に操作することでッッ!足の動きは早くッッッ!なおかつ歩幅は小さく歩けるのだッッッッ!!これがッ!私のッッ!!特殊歩行なのだぁッッッ!!!」←ナニヲイッテイルノカネ?
8そうだね プレイ済み