プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックゆうさん^^ budou128172016/07/15 00:22:46情報交換すまべぇアシストAndroid用アプリ「すまべぇアシスト」を起動すると、左側に「データの更新(再ダウンロード)」というボタンがありますよね。 そこを押し、データをダウンロードしたら命令表もSP,BG一覧も見られなくなりました。 プチコンのホームページがリニューアルしたからか分かりませんが、みなさんは気をつけてください。 あと、また見られるようにする方法があったら教えてください...6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 18:02:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックかわら hikonyann22016/07/15 05:56:05質問var 変数名 と var 変数名+% の違いただの変数と「%」をつけた時とでは何が違うのですか? どんな時に使うのかも教えていただけると...。2そうだね 14返信未プレイ2017/11/03 18:02:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆうばりメロン BF.3.4.H2016/07/15 06:41:00マップは作れるのになぁ。(適当だけど)9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:34:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たい(Tai) t0825h2016/07/15 07:06:35[ピアノ!] (ピアノじゃないのは許してくださいw) 高い[ド](?)の音ができました。 spには白いとこだけで何も描いてないけどねw8そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:34:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イスターリャ arduinotexter2016/07/15 08:11:48CUTOUT_TOOLができてしまったので公開。 画像を部分的に切り出して保存するツールです。 GRP/PZG/PTG/GPKに対応し、 GRPは読み出しのみ、 GPK文字列は保存のみの対応です。 T-WEB付属ツールにしようと思ったけどこれ単体でもそれなりの需要はありそうなので。 他に画像部分保存用のライブラリがある場合はコメントにてお教えください。7そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 12:34:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/07/15 13:41:02めぐりのRPG。 とうとう完成したのよね。 明日のお祭りに便乗して めぐりも一緒に 遊ぶのよね。 キー『7SD4E3CJ』 敵の技をお金で買いとったり。 ジョブチェンジで ジョブの必殺技を使ったりする RPGなのよね。 気が遠くなるくらいに あったバグは だいたい消せたはずだけど まだ残ってたらゴペンね。19そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 12:34:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/07/15 13:51:20海外のコミュを見てきたのだが、ALPHA OSがxbnxcv3vというキーでDLできるようになっている。無断転キーされたのか、、、、!? だとしたら悲しい。7そうだね 38返信プレイ済み2017/11/03 12:34:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かおなし SYO-YU-KOTO2016/07/15 14:10:08かなりタイトル画面に近付いているけど動きが荒いかな 改良を急ぐのみ8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:34:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記RION LION-ITO2016/07/15 15:18:31もうプチコン3号再ダウンロードできないんですか?4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:34:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記メタリックとうがらし ugomemouse7242016/07/15 15:22:41ついに投げ技を実装できて喜ぶ俺。 作業ペースが遅いかわりに キャラの動きはかなり良い感じになってきた。12そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:34:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックあるそんそんちょー t.khayasmp2016/07/15 16:26:24質問bgキャラとspキャラの判定方法のやり方が分かりません。bgキャラとspキャラの判定方法のやり方について教えてください。 具体的に言うと、もし、bgキャラとspキャラがぶつかったらspキャラはそこで止まるというソースコードの書き方を忘れてしまったのです。 何度も挑戦しましたがダメでした。 どうか御教授ください。 お願いします。1そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 18:02:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレちゃむ tyamusan2016/07/15 16:38:25FNaP4.5タイトル改良 操作はタッチパネルですぜ6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:34:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472016/07/15 17:10:10点滅、効果音を実装したが2回目以降の対象とアルファベットがおかしくなるバグに大苦戦。 問題点が分からない。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:34:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記KNTK kotanke3.142016/07/15 18:29:44改造したゲーム3あとちょっとで完成。 90% ・あんまりコース多くない ・ボスがやたらと強い このプログラミヲグができたのはおかっぺさんのおかげです!! 本当にありがとうございます!4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:34:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ボーネン gurigura20032016/07/15 18:38:14当たり判定がわからないorz カンプルとか教えてくださいorz 自分のやり方は 左右上下でBGGETで判定して 特定の数じゃなかったら 操作できないという感じにしていますが...6そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 12:34:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレSilverBlue Corei72630QM2016/07/15 19:02:11グラデ作成機に乱数で擬似的に滑らかに見えるようにする手法の実験。こちらは滑らかにしてない方7そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 12:34:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/07/15 19:06:20【公開作品の使用条件について】 「二次利用を許可」の定義があいまいで、ごたごたしているようなので、私が公開した作品について、以下のような「お願い」をさせていただきます。 ・無改造再配布はご遠慮ください ・プチコン以外での利用は事前に確認をとってください ・改造再配布は「公開キー発行時の注意事項」をお守りください14そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 12:34:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スー thanks_0u02016/07/15 19:15:20簡易レイヤの良い案がみつからないので、思い付きでBGM再生機能を付けました( ´ ω ` ) ユーザー曲も増やせる作りにしたので、差し当たりアルパカのタイトル曲を入れておきましたー。音量も設定から変えられますし、設定の保存もされます。 レイヤもなんとかしなければー。13そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 12:34:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/07/15 19:34:485分クオリティ これはALPHA OS ver4.0 GanyMedeのロゴです。 new3dsllを買ったらグラデ等を施します。5そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 12:34:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/07/15 19:56:58当方の公開作品の二次利用について。 以下の規則をお守りください。 ・二次配布は原則禁止とします。 ・プチコン外での利用はmiiverseまたは青鳥またはようつべにて許可を取ってください。 ・改造再配布は「公開キー発行時の注意事項」に則ってください。 ・文面があまさとさんとほぼ同じといってもいいくらいにてますが、気にしないでください。9そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 12:34:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2016/07/15 19:59:16な、何が起きた!!!!!!19そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 12:34:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記***** suda07042016/07/15 20:33:38誰でも作れる!ダイアログメーカー 初心者でも指示に従って打ち込めば誰でも出来る! なんか今回の作品良いかも公開キーはコメント内で公開しときます。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:33:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記***** suda07042016/07/15 20:34:40【ダイアログテスト】僕はプログラミング脳じゃないので、今更初めてダイアログに漢字を入れました。今製作中マイ○ラに使いたい… (本家はリスポーン) もしプログラムがほしいというひとがいれば公開キー出します。5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:33:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記じぇーむず ぼんど komekinakohamu2016/07/15 20:43:22アナモン#13 まだ実装していないものを選ぶとこうなる。なんかどこかで見たことあるんだよなwwあ!!4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:33:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/07/15 20:58:18緊急事態!マミモンが2匹足りない!誰か考えてくれ!!お願いします!!(自分で考えろ8そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 12:33:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックかいしゅう kaikai.jp2016/07/15 21:00:58協力新作ゲームのアイディーアの募集&棒歌ロイドを作る会、的な人達の新拠点見たまんまッスね、うん オラにアイディーアを分けてくれぇ! 棒歌ロイド計画もここで同時進行としまーす8そうだね 30返信プレイ済み2017/11/03 18:02:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレNoar tentowakona2016/07/15 21:22:37結構頑張ってます。 マリオの地上の地面のドット絵をみせて下さい!!7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:33:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記メタリックとうがらし ugomemouse7242016/07/15 21:34:12『QKK4X4YD』格闘ゲーム(?)の 制作過程 第2段。 いくつか技を追加し、ついでに 簡易的なCPUを実装してみました。 アドバイス、改善すべき点などあれば コメントお願いします。21そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:33:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記KNTK kotanke3.142016/07/15 21:39:07模様。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:33:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレTK 1218az2016/07/15 21:42:28サンプルソフト。RPGのエンディング。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:33:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記KNTK kotanke3.142016/07/15 21:51:21楽しい!!気持ちいい!!6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:33:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イスターリャ arduinotexter2016/07/15 21:52:20【T-WEB】めっちゃそれっぽい!w やっぱりスピードダイヤルは必要だな。 DATに履歴とページのスクショのキャッシュ保存するか。9そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 12:33:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックじぇーむず ぼんど komekinakohamu2016/07/15 22:56:08協力アナログモンスター モンスター募集アナログモンスターのモンスターを募集します。僕の絵のセンスてきにそっくりにはできませんが16×16のドットにおさめてください。センスの塊のモンスターは採用させていただきます。要するにモンスター募集!!!8そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 18:02:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記きつねとさくらイkt benizakura20912016/07/15 22:57:44途中にこんな楽譜を入れると、音がずれるのですが、対処法はありますか?7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:33:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/07/15 23:00:08TIME$とかを使って、○○時になったら□をする。 なんてことはできないよね…?6そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 12:33:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/07/15 23:53:09今日も簡単なデモづくり… 本家似ているかつオリジナル性があるのを作りたいな~11そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:33:43に取得