トピック

bgキャラとspキャラの判定方法のやり方が分かりません。

bgキャラとspキャラの判定方法のやり方について教えてください。 具体的に言うと、もし、bgキャラとspキャラがぶつかったらspキャラはそこで止まるというソースコードの書き方を忘れてしまったのです。 何度も挑戦しましたがダメでした。 どうか御教授ください。 お願いします。
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
ほしけん Hosiken
BGGETの使い方は大丈夫ですか? 当たり判定については 以前他の人のために作ったサンプルをどうぞ。公開キー 42EXEN3V スライムを赤くする処理を動かさないように変更すれば止まります。
2そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
はい!使い方はOKです!!!参考にさせていただきます!! 本当にありがとうございました
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
ほしけん Hosiken
ぶつかって止める処理は、動く処理がどうなってるかわからないと コメントしづらいので、よかったら失敗してる状態を見せてください。
2そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
ソースコードでいいですか??
1そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
いまから3DSで投稿しますので待っててください。
1そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
ソースコードです。 これだと、いったん止まるのですが、しばらくボタンを押すと違う場所(?)からまたスライムが動いてしまいます。
1そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
どこか間違っている所、てあるんでしょうか???
1そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
ア!それとソースコードじゃなかったらすいませんでした。
1そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
say sayer.exe
当たってたらx,yの数値を変えちゃダメよ この場合、表示を止めてるだけで、x,yの計算はされているから
3そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
そ、そうだったんですか!!!
1そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
say sayer.exe
場当たり的な修正
2そうだね
プレイ済み
返信[12]
親投稿
皆さんのおかげでbg判定と止まる処理ができました!! ほしけんさん、sayさん本当にありがとうございました!! とりあえずこのトピックを終了します!!
2そうだね
プレイ済み