プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かおなし SYO-YU-KOTO2016/06/15 00:00:08【小ネタ】この @START IF BUTTON(2)!=0 THEN @START を文の先頭につける事で実行時に押すAボタンの影響を無くします。 自分はこれをゲームループに入る前にもつけて、誤動作を減らしています。 いつも使っている手法です。(あたり前かも知れませんがw)5そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 12:59:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コウラン coulank2016/06/15 13:20:06サウンドテスト単体で投下しましたー 公開キー[4KKJDXA3] プリセット曲とアレンジ(1つだけ)を再生できるサウンドプログラムです! 他のゲームでも使えるようにBGM命令も定義しています。 自作MMLを所定通りに代入すると自動的にタブが増える仕組みになっています( 'ω')6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:59:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック受付中げんしょのつばさ Satoten5872016/06/15 14:55:33質問皆さん、教えて下さい。皆さんがプチコン3号を上手くなった、 サイト、攻略本などを教えて下さい。 お願い致します2そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 18:05:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記こがねむしらしい koganemushisa2016/06/15 15:40:42わざとらしいメロン味って、ネットで見た気がするけど元ネタなんですか?2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:59:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック受付中ヤッピー yappy03052016/06/15 15:45:05質問DEFについて100,20,40,300 という数字があったとします。 それを,の前の数字100という数字は、A$20という数字は、B$40と言う数字は、C$300と言う数字は、D$というふうに点の前の数を取得できる命令を作って頂けませんか? 面倒くさいという方は教え手頂けませんか? お願いします。1そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 18:05:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わか malgari8162016/06/15 15:56:56今日からプチコン3号をやるのですが プログラミングがわかりません だれか教えてくれるとうれしいです8そうだね 25返信プレイ済み2017/11/03 12:59:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Soybeanman 2013niconico2016/06/15 16:26:42このプログラム、もっと短くできないでしょうか。 案がありましたらどなたか教えてください。6そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 12:59:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックばTAソso ^_^ bantaka02252016/06/15 16:58:31質問スプライトの当たり判定コイツの当たり判定はここで… てなことってどうやるんですか?3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:05:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まっさ massa_20012016/06/15 18:55:44よし、色を変えることが出来るぞ!(今更) バックアップ機能を使って設定を保存できるんですね。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:59:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記シオン ITE310402016/06/15 18:57:56マ、マレットがないだと…!?4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:59:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あにであり、おとうと a0ni6o2to72016/06/15 19:12:06わぉ21そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 12:59:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記czrandomad DAIKI0330DAIKI2016/06/15 20:11:18おらの村DX 更新情報 2016/6/15 Ver.0.2.002 公開キー:画像参照 ◆◇更新内容◇◆ ・斧、バケツを追加。 ・木の伐採、水を汲むことが可能に。 ・りんご、木材の売却が可能に。 次回は、 自分の棒人間(?)の色を 変更できるように、 イメチェン屋を追加予定です。8そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:59:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックだにえる haru2016nen2016/06/15 20:27:01質問配列のソォート!(一次元配列なら分かるんだケド、、) 二次元配列 DIM[10,2] だったとして、[0,0]~[9,0] をソートしたい場合はどうすれば? あと、結果に従うソートって何?2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:05:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記のんき×2 Nonkix3d2016/06/15 20:38:54ちょっとすわこ描こうと思ったけど期末テストが、が…ga..2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:59:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックVillit nakahara12262016/06/15 21:05:47質問省略可能引数DEFで作った命令で省略可能引数を使うことは可能ですか?2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 18:05:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記えいだ eida_s2016/06/15 21:21:54165110点まで行ったった!5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:59:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SHUHEI Syuhei362016/06/15 22:21:35このモンスターはボルガはかせさん考案の「ミドリッピー」です!結構上手に再現できた気はします。 今日は、マップ間移動のルーチンを制作。いよいよ町の外に出られました!明日も頑張ります~6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:59:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記KingP FOTHER2016/06/15 22:41:06撃墜時のスコア表示7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:59:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イスターリャ arduinotexter2016/06/15 22:53:32「みんなの和英辞書」 何故だ。何故ワイルドカードが使用できない。 取得したはずの文字数を格納する整数配列が何故か総て0になっている。 文字数も常に0になっている。 そんな馬鹿な。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:59:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記トモノリ Mochete_mignonne2016/06/15 23:37:19スプライトをランダムにGPAINTしてみる。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:59:46に取得