2016/05/21のプチコン3号 SmileBASIC コミュニティの投稿

2016/05/20の投稿
2016/05/22の投稿
プレイ日記
MK sou51m
新規モードを作成中。流れは問題なさそう。 あとは見た目を整えて…ってとこですね。 このモードをワイヤレス対戦にも対応させたいけど…
3そうだね
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プレイ日記
とっても面白いですが、フリーズしました。
3そうだね
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プレイ日記
ニャンニャンニャニャンニャニャニャニャンニャンニャンニャンニャニャニャニャニャニャニャニャニャニャニャ…
2そうだね
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プレイ日記
Dinnerbone HIKARUNAKARIN
太鼓さん○郎w(作る気はない)
5そうだね
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トピック

分からない!

rpgが作りたいのですが、data文のロード、あとその通りに表示する方法が分かりません。あと、スプライトアニメータの使い方がイマイチよく分かりません。誰か教えていただけないでしょうか
3そうだね
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プレイ日記
rpgツクール作りたい、、、
5そうだね
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プレイ日記
ひろ yf2mn276
「STAGE RUSH」がついに完成したので公開します! キー【N3E42EA3】 「ゆうしゃのぼうけんEDIT+」専用のステージデータなので注意です。 「RUSH Lv.1」と書いてありますが少し難易度が高くなっています。 また、プレイするときは十分に時間を取ってプレイするといいかもしれません。(ステージが長く多いので)
2そうだね
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プレイ日記
第4回ボールーコンテスト!! 自分だけの「ボールー」を書いてください!ボールーというのは、写真に載っているキャラクターです!自分なりにアレンジしたり、新しくしたりしてください!写真とボールーの名前(例:すいかボールー、等)を付けて投稿してください!更に!開催期間限定で、「ボールーコンテストキーボードアタック!」をプレゼント!!(作成が間に合わなかったため、機能が制限されます。今度更新します。)
1そうだね
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トピック

ゲームの作り方教えて~

ゲームの作り方教えて下さい!
6そうだね
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プレイ日記
ゲーム機風ゲーム集「GAMEe」を更新!(特別版の公開は終了しました。)今回は、特別版とは違い、前回公開した更新の通常版です。特別版をダウンロードした人はこれは必要ありません。公開キーは写真の一番上です。
2そうだね
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お絵かき
nobu divine-creator
6そうだね
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プレイ日記
公開キー[CEC4A334] ファイル名[わすれた] 名前[スコアゲーム]
3そうだね
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プレイ日記
くらやみ tsubasa1219
【ゆうしゃのぼうけんEDIT+】また作ってしまったので公開します。 ※難易度が限界突破してます。(今回はW1よりかは簡単かも?) ※全てのコースが30秒で終わります。(今回は、タイムが増えるアイテムは"一切"ありません。) ※初見殺し多めです。(特に2-1) これでも「やってやる」という人はダウンロードしてみて下さい。 今回は、ヒントの代わりにEASYモードを用意しました。難しい時はEASYモードを使ってみてください。(簡単とは言ってない)EASYモードは、全体的に少し変わってますが、あまり気にしないで下さい。それと、EASYモードでゴールするとだいたいゆうしゃが死にます。助けるための方法もあるので、ぜひ探してみて下さい。 ダウンロードした人数が知りたいので、ダウンロードしたら共感、もしクリア出来たなら感想をくれると嬉しいです。 公開キーはスクリーンショットに書いてます。
4そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
マリオ見たいにすぐ止まれないようにしてみた。 ついでにマリオ見たいに右移動中に左移動をしてもすぐに最高スピードだせないようにしてみた。 分かりにくいねw つまりは移動をマリオ見たいにしてみた!です。( 分かりにくいかなw )
4そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
くらやみ tsubasa1219
プロフ用(2回目)
2そうだね
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プレイ日記
だにえる haru2016nen
EXECさん、 戻れるのか戻れないのか はっきりしてください、、、
8そうだね
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プレイ日記
電話機が作りたい。TOUCH命令がよくわからない。電話機の音程がなんとなくになりそうだ。
6そうだね
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プレイ日記
今、画面にある全てのノート(細長くて白いものです)のX座標とY座標をそれぞれとって、 その値をDATA形式でプログラムに書き込む、という内容のものを考えているのですが、 なかなか表現方法が思い付かず、うまくいきません。 なにか良い表し方はあるでしょうか。
3そうだね
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プレイ日記
ロボット^o^ momonoke634
kaiwaのバージョン5.5ができました!新しいプログラムもファイルに入れました! 更新内容・・・ロードの仕様変更 KEY・・・TXYNN3334
2そうだね
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プレイ日記
ナス ryoumasuhara
「ゆうしゃの冒険Edit+」で、ちゃんと他のステージに繋げてるのに(他のステージにもドアあります。)ピューと落ちる音がして戻ってしまいます。 どうしたらいいですか?
1そうだね
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プレイ日記
ナス ryoumasuhara
勇者の冒険EDIT+で作ったコースを公開します! 感想をコメントにお願いします! ーーーーーーーー Key:5EKEC2NV 難易度:★☆☆☆☆ ーーーーーーーー 特徴 今回は特別に簡単にしました。 ボスが5体います。 是非雪のステージは上の文字を読んでみてください。 !注意! ※コースのデータだけです。なのでEDITのファイルに入れてください。 ※マリオではありません。
2そうだね
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プレイ日記
とりあえずこんな感じになりました 
4そうだね
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トピック
あっくん♪ nande0612

文字が表示されない

(ちなみに、写真よりしたのプログラムはWENDやSTOPやVSYNCです)
0そうだね
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プレイ日記
☆Tatsukin★ tatu_kin1192
計算結果をもっと正確にしてほしいですね。 100000が、99999.999999って表示されることがあるんですよ。 あと、文字DIALOGで、 A$=DIALOG(STR$(VAL(A$)*2)),"TEST",14) とすると、 桁が大きくなると、マイナスになることがあり、 1E40等と入力すると、エラーが起きるんですよ。
4そうだね
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プレイ日記
oo meidoin21
[メイドインPC制作日記 72ページ目] 波形作成機能を作成中。現在作っているのは自己入力で波形作成する機能です。データバーの高さを設定したり、エンベロープパラメータを操作したりして波形を作成する機能です。(WAVSETと大体同じ)
8そうだね
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トピック
たこやき yuzuki-keey

プチコン界のレジェンド

プチコン界の伝説の人を探す場所
7そうだね
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トピック
かずまっクス yahoozxjjjx

オセロ

オセロゲームの公開キーはありますか?
2そうだね
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プレイ日記
kirarin 2015-manato
まだまだ初心者なので、プラグラムの入れ方などを教えてください
7そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
久しぶりにやってみた
10そうだね
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プレイ日記
シオン ITE31040
待たせたな。(メタルギア風)
6そうだね
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プレイ日記
ひろ yf2mn276
「STAGE RUSH」を更新しました。 不具合を直しました。 (「ゆうしゃのぼうけんEDIT+」専用データです。) キー【DD33724V】
3そうだね
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プレイ日記
P£titP0cky taroson
コマンドをModとして追加。 そして、腹ゲージ的なものを追加。それに伴い、果物が生成されるようになった。
16そうだね
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プレイ日記
ひろ yf2mn276
「JUMP RUNNER」を、「Unlimited Project」から公開します! キー【NKKJK3FD】 「JUMP RUNNER」は、迫り来る壁や崖を様々なテクニックを駆使して飛び越え、それらを竸うゲームです。 モードは7種類、やりこみ要素もたくさんあります。 改造も簡単、楽しみ方は無限大です。 是非、ダウンロードして遊んでくださいね! ーーー 「Unlimited Project」では、現在プロジェクトメンバーを募集中です。 詳しくはマイページから僕が開設中の情報交換トピックへどうぞ。
8そうだね
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プレイ日記
Villit nakahara1226
【GravityLabo2 更新バージョン】 簡単操作と狂気難度でお馴染み(馴染んでない)の重力反転アクションゲームです。 今更ミスに気が付いたので修正しました。 隅々まで見るとイイ発見があるかも。 それでは。 【公開キー(Public Key):DKKE72NE】
13そうだね
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プレイ日記
勇者の冒険+EDITやってみた。 んっ?皆のをみると、なんか違う、
3そうだね
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プレイ日記
まっさ massa_2001
ファンクションキーを拡張してみた。128文字制限orz
2そうだね
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プレイ日記
Soybeanman 2013niconico
コンソールでレースゲーム?を作って見ました。 公開キー[CSC4S344] コンソール画面の使い方の勉強になりました。 よかったら感想下さい。
8そうだね
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トピック
そうじゅん junsanma73

再帰呼び出しの方法

質問です。雑誌に載っていた再帰呼び出しのサンプルコード(樹形を描く)を実行してみたのですが、初めの一本しか描写されません。現在その雑誌は手元に無いので写し間違えがあるのかどうか分かりません。どこに間違いがあるのか分かる方はいますか?
3そうだね
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プレイ日記
まげ MAGE_LOVEMARINE
スマイルツールの「お絵かき」の改造版です。 LOADで、ファイル名を入力するのではなく、一覧から選択できるようにしました。 また、COPY中に他のツールを選んだ際に残像的なものが発生するバグを解消しています。 改造元はVer.3.2.1に付属の「SBGED」なので、Ver.3.3.0版で発生した「他のGRP間でのCOPYができない」という問題は起こりません。 公開キーはコメントで。
14そうだね
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プレイ日記
東方幻幺樂 Ver4.0.25 公開キー【DKANX3KF】
15そうだね
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プレイ日記
ササえもん shuushuu1224
勇者の冒険 EDITの公式キー教えてください
3そうだね
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プレイ日記
こんな命令があったとは!?w(使っても文字が大きくなるだけwww) てかGBOXって投稿したっけ?w
4そうだね
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プレイ日記
初代ゆうしゃのぼうけん~ver.4.5+DXのステージをEDIT+のコースの形式に変換するプログラムとかあったら最高なんだがなぁ
5そうだね
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プレイ日記
SHUHEI Syuhei36
今日のミニモンはこちら。水御三家。果たしてカエルになれるのか?(画像をよく見るとどうなったか分かる) 今日は多くのミニモンデータを作りました。
5そうだね
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プレイ日記
メモ帳(すごく使いづらいですw)GBOX そして月曜日から多分2週間ぐらいネット使えなくなりますw
6そうだね
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プレイ日記
YUJI Yuji.inc
タイトル:ベースボール ジャンル:スポーツ 公開キー QR2JK3X3 操作はAボタンのみ!
23そうだね
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プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
【質問】SPRITEで、管理番号から定義番号、あるいはXYWHを取得する方法って何か無いですか?
4そうだね
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プレイ日記
買ったはいいが、難しすぎて全然わからん・・・
7そうだね
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トピック
Dinnerbone HIKARUNAKARIN

間違ってないかと…

画像のようにやってもBGが表示されません なぜだかわからないです BG_Dはデフォルトのまま保存したやつなので…
1そうだね
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プレイ日記
TK 1218az
プチプチつくろう3 スプライトの表示ってどうやれば…
7そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
やったぜ。この調子であと4つ
4そうだね
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プレイ日記
スピーカー A7GSM51L347
牙狼様 出会ったら引き裂かれること必死の強力モンスターである
7そうだね
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お絵かき
ちっちぃё yellow2DSchonchi
31そうだね
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