誰かと合作したい&誰かのアイデアを借りたい…のが今の気持ち。
RPGのネタがないOTL
0そうだね プレイ済み
ぼく、公開キー聞きまくっていますけど?
でも、聞いているだけじゃなくて、
載っているのをメモする時もあります。
ポイントは、聞くだけじゃなくて、
自分から探すということですね。
4そうだね プレイ済み
高校の数学ってΣ(シグマ)とかですかね?
僕は中2ですけどプログラミングはできます。
あと、英語の知識もいりますよね。
中学生でもちょっとはプログラミング
できます。
mkllでじゃんけんゲーム
作ったことありますが、3号に
書き写すのめんd(殴
5そうだね プレイ済み
気づいたらMMLばっかやってた(^^;
ゲームつくんの難しいし…,MML楽しいからいいか。
8そうだね プレイ済み
ORと¦¦、ANDと&&って同じ物なんですか?
教えて下さいm(_ _)m
0そうだね プレイ済み
TALK命令とスライドスティックをつかう命令(?)を繋げたいんですけど、
TALK命令のあとスティックが動いてくれません。
どうすれば良いですか?
教えてください!!
1そうだね プレイ済み
風邪がひどかった昨日よりかはマシになった。
ところでこの画面の2つの矢印って何ですか?
タッチしても戻らないので説明でどうかけばいいか迷っています。
0そうだね プレイ済み
このゲーム? にあたりはんていをつけたのですが なぜか おかしくなっています ちゃんとしたあたりはんていのつけかたを教えてください
0そうだね プレイ済み
このゲームは一体どのようなゲーム何ですか?
コンピューター関係のゲームですかね?
0そうだね 未プレイ
フォントってどうやって変えるのですか?
教えて下さい。/(_ _)\
1そうだね プレイ済み
NaNってNaNですか?
親切な人、回答よろしくお願いします。
(ギャグは無視していただいて結構です。)
1そうだね プレイ済み
ていsのゲーム、タイトルが手作り感があっていいなぁw
6そうだね プレイ済み
BGエディタで、作ったマップを保存するには、どうすれば、いいんですか?
0そうだね プレイ済み
公開キー一つ目 E3S3VEZ6。
公開キー二つ目 53VEQ3JJ。
東方Project様原曲等とキャラ絵等をプチコンに写してみた、なプログラム。
容量が問題で二つに分けました。
原曲1曲と絵3つほど追加。
11そうだね プレイ済み
いろいろなプログラム用語を使って、じゃんけんゲーム作りました!じゃんけんだけど結構こってます。80行ほどのプログラム組んだので!いろんな用語の使い方もわかると思います。是非プレーしてみて下さい。
公開キー:JR8XV8HV
1そうだね プレイ済み
来たわよ~! アイドル始める
春が来たわよ~!!
そんなわけで、本日は
めぐりBESTを配信しちゃいます。
ずいぶん昔のが何本も
入っててレア度、たかし!
キーはね『R4ERXYD』なのね。
ほんじゃまか、またね~♪
3そうだね プレイ済み
製作中のRPG風ゲーム「Distopia-01」のタイトルロゴ。画像の右下のです。
ストーリーテーマは『過誇大幻想』。
ただし製作を諦める可能性アリ。
その時は察してください。
2そうだね プレイ済み
今頃ですが、
DATA文でマップを作る方法を
教えて頂けませんか?
2そうだね プレイ済み
配布系な音楽第2段「The House」なのです!
ホラーな雰囲気でエキサイトしたよ!
わざと不協和音を入れて、恐怖を煽るスタイル!
使っても構わないよ!
前曲「SkyTown」もよろしく!
1そうだね プレイ済み
このエラーって何ですか?
あと、てんかん(痙攣)起きました。
1そうだね プレイ済み
これ、ロードする画面に使おうと
思いましたけど、点滅してて、
どうか点滅させずにロード画面みたいなものができるプログラムを教えてください!
1そうだね プレイ済み
東方夜行録製作日記2
セレクト画面を作ってみました!
(背景は3分で作ったので、下手なのは許してください。)
6そうだね プレイ済み
GPUTCHRで謎の文字が発生した(GRPFのマイナス座標?)
7そうだね プレイ済み
TAGeLo paintに直線と筆ペンを
追加しました。
4そうだね プレイ済み
[フラッシュ暗算] 公開キーE3XKVEZP 最新機能・4桁の問題を追加など。
1そうだね プレイ済み
色はこっちの方がいいかな?
タイトルロゴはもう少しシンプルなデザインになるかも。
4そうだね プレイ済み
タイトル画面からメインメニューへ移動するときのデザインをまとめ中。少し凝ったことをしようと思っているのですが、実装方法のことは全く気にせずにデザインしています。
0そうだね プレイ済み
【皆さんへのお知らせ】これから
みんなのプチコン公開キー広場
というサービスを開始したいと思います!
【概要】ゴースト4さんがやっているプチコンバンクに近いもので、皆さんに公開キーを教えて頂いて、それの宣伝をするようなツールです。
今日はそのツールにのせる自慢の公開キーを募集します!!もしよければコメントに公開キーを書いてください!!
ゴースト4
2そうだね プレイ済み
かまどが、だいぶできました。
まだバグがありますが...
50そうだね プレイ済み
プチコンで大画面ライフゲームが作れるかなと思い(仕様は今すぐ作れるほど完璧に覚えている)、まず最大サイズの320x480(上下二画面)でドットを表示させてみたら、さすがに何秒かかかった。これじゃ自分で生物を配置するのも大変だな。
5そうだね プレイ済み
以前に投稿していた
カウントダウン付きダイアログ
3桁バージョンを作ったので、
投稿します。(以前は2桁まで)
( 公開キー V3X8E5ZM )
1そうだね プレイ済み
【皆さんへのお知らせ】これから
みんなのプチコン公開キー広場
というサービスを開始したいと思います!
【概要】ゴースト4さんがやっているプチコンバンクに近いもので、皆さんに公開キーを教えて頂いて、それの宣伝をするようなツールです。
今日はそのツールにのせる自慢の公開キーを募集します!!もしよければコメントに公開キーを書いてください!!
3そうだね プレイ済み
こういうプログラムをやると、エラーが出てしまいます。僕は、画像の上でAボタンを押すと、「あいうえお」と出て来るようにしたいです。どうすればいいのですか?
0そうだね プレイ済み
3号のSPANIMは、mkIIのそれに比べてかなり難解。
10そうだね プレイ済み
ホラーゲーム作った方いたら公開キーを教えてください!お願いします
0そうだね プレイ済み
A=VAL(B$)
の逆のようなことが出来る方法ってありますか?
0そうだね プレイ済み
GCLIPで描画範囲を0,0,511,511に(0,0,512,512はエラーになったので恐らくこれが最大?)してGBOXを行うと、上端、左端は問題なくとも右端、下端になると1ピクセル程度の線の途切れが発生。これは仕様なのか、それとも私のプログラムが間違えているのか…
2そうだね プレイ済み
今日こそがんばろうって思うのに、疲れて寝ちゃったり、スマホいじりだして一日が終わったりダメだなって思う。
今まで、やります宣言したことひとつもできてない…
4そうだね プレイ済み
改造シリーズ3
画像上のシューティングゲームだけですが改造シリーズ1と2は改造するので、一旦取り消しました。欲しかったら言ってください。シューティングは、難易度が高いので自信のある方にやってもらいたいです。
1そうだね プレイ済み
Petitmodemで転送終わったあとキーボードでどうすれば保存されるんですか?
そこら辺の基本的なこと何も説明がないんで分かりません・・・
すぐ返信ください
26そうだね プレイ済み
誰か僕の今さっき投稿した質問答えてくださいお願いします!
29そうだね プレイ済み
1.こんなゲーム作りたい!
2.キャラクターを作る
3.プログラム
4.わからない
5.挫折
6.諦めて他人が作ったゲームをする
7. 1.に戻る。
12そうだね プレイ済み
ていせいします。
僕は、Aボタンで、画像をクリックすると、「あいうえお」と、出るようにしたいのですができません。何回も質問をしてすみません。
この画像からどう変われば良いのですか?
0そうだね プレイ済み
エイプリルフールが終わってから気づいた、公式のエイプリルフールのページに公開キーを今更見つけて、DLしてみたら意外とあっさり一回見ただけで答えがわかっちゃった件。
7そうだね プレイ済み
こうやってプログラムに使う素材を作ってるときが一番楽しいかもww
16そうだね プレイ済み
今から、新聞を作ろうと思います。
なので、新聞の名前を考えて教えてください。
0そうだね プレイ済み
太○の達○ver0.2を公開しました!!
変更点
LRボタンをBGMSTOP、BGMSTARTに変更しました
BGMの変更
ラインをーーーーから====に変更
初期画面にダイアログを表示
ていう所かな?
後、自作キャラを使う方法を教えてください!
協力して頂けたら嬉しいです!
2そうだね プレイ済み
あの…RPG作りたいのですが…
キャラクターの動かし方
選択の仕方
BGMの作り方
マップの作り方
文字の出し方
モンスターのHPやダメージの与え方を教えて下さい
2そうだね プレイ済み
マ●オを作ったのですが、ジャンプの回数制限が出来ません。
誰か改造してくれませんか?
してくれた方はフォローします。
できればついでにタイムとゴールもお願いします
5そうだね プレイ済み
はい、今日買ってきました。
全くの初心者ですが、東方系の弾幕STGを作ることを目標として頑張っていきたいです
1そうだね プレイ済み
ただファイル名が長いだけでしたww
答えてくれた人ありがとう!!!!!
32そうだね プレイ済み
現在製作中の「まじっくすと~り~」
評価バージョン 0.3.1をリリースします。
公開キー:K7323C4
14そうだね プレイ済み
変数をこの写真のような数字に置き換えて表示するにはどうすればよいのでしょうか?
2そうだね プレイ済み
気分転換のついでに「ニンドリ」6月号をチェック。
今月は内容が少ないとか言われてたプチコン3号だが、ゲーム(マジカルフェイト、Sakuraさんの作品4本づめ)や大喜利ノミネート作品紹介(くねロボ、フェアリークロック、漢字フォント)、次回バージョンアップ予定など、結構細かいので買ってしまいました。
そろそろ日経ソフトとニンドリは専用本棚を作らないとw
3そうだね プレイ済み
「Distopia-01」タイトル絵の原画。
ここから書き加えて本絵にします。
製作テーマは「過誇大幻想」。
ちなみにタイトル案は「Lunar-Drop」「Metro-polis」「Distopia-01」がありましたが、後者を選びました。
4そうだね プレイ済み
い、今起きた事をありのまま話さなくても画像を見て察してくれると思うぜ…
Distopia01のタイトルが消失したぁあああああああああうわぁああああああああああ
5そうだね プレイ済み
一気に消そうとしたらこんなん出てきた。ちょっと勇気いるwww
16そうだね プレイ済み
【{3rdTenjuOS|3RTOS 3.2}】
◆改善点
「スピードC」を追加。プチコン3号のハードウェアによる違いを検証できます。その他前回アップデートで改善できなかったところを改善しました。
◇公開キー
●はじめての方もそうでない方も
PubKey:A33J4M
0そうだね プレイ済み
MINIGAMES ver0.4公開!新たにホッケーモードを追加。これで5つ!公開キーはEA4WDです。遊んだらコメントに評価を☆1~☆5でお願いします!
2そうだね プレイ済み
◎「CalcuTrainI」(CALCUTRAINI)
○電卓練習用出題ソフトです。
○主に初心者向け(3桁の正、負の数の和差を求める)。
○難易度(表示間隔)の調節が可能。
○出題に特化したソフトなので、繰り返しの練習がしやすい。
【画像は公開キー】
3そうだね プレイ済み
おぉっ!! BGの付け方が、スマイルブームsの説明を写したらできた。
BGつけるだけでそれらしくなるw
次はラケットとピン球の当たり判定と、球を飛ばすアニメーションだ。
14そうだね プレイ済み