プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ASA fusuian2015/01/17 00:10:43INC A 2 のように二番目の引数の前のカンマを落とすと普通にシンタックスエラーが出ますが、ここで二番目の引数をカッコでくくって INC A (2) のように書くと、シンタックスエラーが次の行にあるとメッセージが出るのを発見しました。 何か、複雑な事情の存在も察せられますが、非常にわかりにくいのでなんとかなりませんか小林さん!2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:13:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Qざく QzakuSEGA2015/01/17 00:15:19某カブトムシ風ゲームです。 5EK4VKAV18そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:13:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひでちょ てい un.ooen11032015/01/17 00:24:40現在制作中の東方2次創作ゲームですが、もしよかったらDLしてください キー:[XKYEAX] 完成次第更新します。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:13:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けい kei0baisoku2015/01/17 00:48:18【バックアップのすゝめ】 何かまとまったプログラムを作っている人、必ずバックアップを取りましょう! 人間の操作も機械も完璧ではないので、間違いやトラブルで消える可能性が常にあります。苦労と努力の結晶がお亡くなりになってから悔やんでも後の祭りなのです……… ↓代表的なバックアップの方法。 (1)サーバにアップして、公開はしない (2)ほかの人が作ったバックアップのツールなどを使う (3)自分で別のプロジェクトにコピーする (4)自分で別名保存する13そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:13:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イーブン rein-20002015/01/17 01:13:43プレイ自慢今現在、プロローグと ギルドでの画面配置がもう少しで 完成!あぁ…RPGは疲れる……… でもRPGは楽しいから 絶対作りきらないとッ……… あ、期待はしないでくださいね。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:13:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿nyannzi CornedBeef2015/01/17 01:17:16質問格闘ゲームのようなコマンドやタメってどうゆう仕組みでつくっているのですか?1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:13:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Question OKAZAKIYUUSUKE2015/01/17 02:24:42誰か、ローカルプレイ対応のソフト作った方いませんか?どういう風につくるのか参考にしたいのですが・・・1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:13:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/01/17 07:33:192015.01.17 加速度センサーの存在から、積分と微分をまじめに勉強しておけば良かったと思うこの頃。8そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:13:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012015/01/17 07:36:08BGMPLAYでユーザー定義していない曲番号を指定したらダイレクトモードでカーソルが消失 入力音はするし、適当に命令を書くと入力補助は反応する エディットモードは問題なく動いてコピペもできるのに、ダイレクトモードでセーブができないのがフリーズより辛い… トップメニューボタンも生きているのでメニューに戻れるがプログラムの実行も無理だった。無念5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:13:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2015/01/17 08:16:14RNDを使って絵を描いてもらいました。ぼくは近代アート的なかんじに見えます。21そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:13:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Dr. Bob px41Dr.Bob2015/01/17 08:48:05When this comes to other countries. Oh, this'll be a fun ride.2そうだね 2返信未プレイ2017/11/04 00:13:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KingP FOTHER2015/01/17 09:28:01上の方にお肉が表示されるバグ修正6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:13:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182015/01/17 09:43:442Pの%がヤバイ、バグ?1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:13:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿l-oxygen_k KOKO9292922015/01/17 09:53:21意味わからんフォントを作る『神FONTEDIT』。 ウィルスを作るのにいいかも。 公開の要望があればします。3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:13:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿AGO tm05062015/01/17 09:53:21降ってくる■から避けるゲームYOKEROを公開しました。公開キー:XERE43 因みに自分の最高記録は77です。超えた人コメント下さいw(勿論改造無しで)2そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 00:13:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182015/01/17 10:11:571pのキャラクターでBを押しまくるとフリーズするバグはっけん。2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:13:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TTcreation TTSOFT2015/01/17 10:35:57「フォントクラッシャー」 公開キー:V3SN4DZY ※画面の指示に必ず従ってください。 スプライト画面を使用しますので、GRP4が 透明になります。(本当です。) プチコンのフォントをめちゃくちゃに するイタズラプログラムです。 困ったらACLS命令を実行、 または再起動して下さい。 ※フォントが大変なことになります。 最初は凄くビックリすると思います。 夜、ベッドの中で見ない方がいいかも(^_^;)4そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:12:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ψƒýûħķìƒψ yuu-21-knight2015/01/17 10:50:11これって面白いんですか?2そうだね 0返信未プレイ2017/11/04 00:12:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sakure satosou-05142015/01/17 11:34:58質問EDITモードで変数をいっきに初期化することはできませんか?2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:12:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KU kerorinU2015/01/17 11:41:15プレイ自慢プロジェクト[K_VECTOR] ベクトルをSPRITEみたいに管理できるライブラリを作ってみました。ベクトルの設定・消去・足し算・引き算・大きさを求めるぐらいしかできない、ソースが汚い、バグ多い、メモリを無駄に食うと短所しか見当たりませんが。次はスカラー倍、内積だ、、、3そうだね 21返信プレイ済み2017/11/04 00:12:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りゅうまご ryumago2015/01/17 11:48:15プレイ自慢開発途中のツールの画像です くーろさんの美咲フォント表示プログラムを使わせてもらえるよう許可を申請中ですが 最近書き込みが無いので返信もらえるか少々心配です 無理ならフォント画像作成作業からに…出来るのか!?(><) メニューはまだ未作成で漢字表示部分とかもこれから調整していくところです 一行の字数オーバー対応とかまだまだやることが沢山です 辞書登録ツールも自分用の簡易版しかないので用意しないと… そして、タイトル部分にあるように名前もまだ決まってません それまでは仮でいきます(笑) 5そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 00:12:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ズサ zusaheart2015/01/17 12:03:06標準搭載のグラフィックエディタにエアブラシ機能を追加しました。太さ、強さの指定可能。線が途切れ途切れになりやすいのと、透明色を使えないのが欠点。スプライトには使えないけど、一枚絵には使えるかな?7そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:12:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ASA fusuian2015/01/17 12:03:35土日だから初めてプチコンさわってショックを受ける人が増えるかな? と思って、今までの活動の中でとくに初めてさわった向けに書いた項目をまとめました。 僕の活動の日付のところにあるので、さかのぼって読んでみてください! 12/7 初めてでわからない人のための打ち込みのススメ 12/26 プログラムの打ち込み方 12/7 初めて打ち込む100まで数えるプログラム(8行) 11/24 ボタンを押すとBEEP音が鳴るプログラム(10行) 12/7 流れまくり星プログラム(10行) 12/8 カニ歩きマン(17行) 12/10 超短いヨッパライゲーム(12行) 12/13 メリークリスマス(14行) 9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:12:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひでちょ てい un.ooen11032015/01/17 12:05:10東方2次創作ゲームを更新しました。 内容・キャラを読み込まないバグ修正 ・4面にザコでフランが出るバグ 修正 [やり方] まず、キー[43SER3H3]と[43AEBEX3]を同じフォルダに入れます。 そしたらプログラミング制作の方で起動、スマイルペイントを開き、Yを押し、TOUHOUをロード。 そしたらスタートボタンで始められます。 わからないことがあったらコメントで!6そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:12:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ψƒýûħķìƒψ yuu-21-knight2015/01/17 12:55:49これってかったほうがいいん?1そうだね 0返信未プレイ2017/11/04 00:12:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sakure satosou-05142015/01/17 12:57:26質問テキストエディタをつくろうと思っているんですけど、どうやってつくればいいのでしょう?1そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:12:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿るるるきゅ~ RRRQWiiU2015/01/17 12:59:17大喜利に向けて制作中のゲームです。そろそろ形が見えてきました。 この土日で新フィーチャーの実装を終えて、来週いっぱいはバランス調整とデバッグ、月末に公開できればと思っています。 と、ここ書くことで自分のケツを叩く。9そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:12:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みけらんジェロ chikuwaxx2015/01/17 13:05:33ドットイートアクション「カスタード オア ダイ リニューアル」をアップしました。公開キーBKVXQ334 画面上の敵を避けつつドットを拾うゲームです。 ※一部敵がすり抜ける事がありますが、ラッキーだと思って下さい6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:12:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ASA fusuian2015/01/17 13:44:51ゲームの著作権についてやっちゃいけないのは、元のゲームプログラムをコピーしたり、音楽や絵そのものを複製することです。 ホントは、ゲームのアイデアそのものは著作権保護の対象にならないんです。 (タイトルは著作権と別に商標登録されていて、勝手にタイトルを使うと商標侵害になる) だからプチコンについてるグラフィックや音楽を使ったり、自作の絵や曲で市販ゲームに似たモノを作るのはOKなんです。 たとえばスーパーマリオの加速やBダッシュ、ジャンプなんかの動きはものすごくていねいで、あれを再現するとかなりのプログラムの勉強になります。 マリオのキャラ絵や音楽を使っちゃダメですが、プチコンの付属グラや自分の絵でスーパーマリオ的な動きをするゲームを作るのはありなんです。 僕も中途半端なところで止まっているから、ちゃんとやってみたいなあ。23そうだね 12返信プレイ済み2017/11/04 00:12:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sakure satosou-05142015/01/17 14:18:53またまた質問………… 文字列変数から1つ文字をひくにはどうすればいいのでしょうか?1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:12:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/01/17 14:39:432015.01.17 縦横集計表 4列12行版完成 公開キー【X3Q3AY】。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:12:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿GMTN(ごまたん) gomatan012015/01/17 14:46:43皆さんこれ昨日買ったのですがあんまりわかりません?誰か教えてください!!動くようにしたいのですが!! 誰か教えてください!!教えてくれたらフォローします。0そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:12:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くーろ katze962015/01/17 15:07:36プレイ自慢プチコンアドベンチャーゲームエンジン(PAG)ver0.0.6を公開しました【公開キー:5A7V834J】 K2KMISAKIの最新版が同梱されていますので、K2KMISAKIの最新版が欲しい方もどうぞ (ユニコード⇔JISコード変換用データは省かれています)15そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:12:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ASA fusuian2015/01/17 16:17:37ダイレクトモードでMMLで遊びましょう! MMLではドレミファソラシをCDEFGABと書きます。 勢いあまってHを書くとイリーガルMMLというエラーになります(;_;) ドレミファソラシド~と高いオクターブのドに続けるときは>…じゃない間違えた、<のあとにCを書きます。 BGMPLAY"CDEFGAB<C" ♪ドレミファソラシド ちゃんと鳴りましたか?15そうだね 13返信プレイ済み2017/11/04 00:12:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ψƒýûħķìƒψ yuu-21-knight2015/01/17 16:27:10買ってみたが作り方が分からん1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:12:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿しーあんんんんんんぬ yagisawa82382015/01/17 16:39:19質問こうなったらどうすればええんや……w0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:12:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿l-oxygen_k KOKO9292922015/01/17 16:49:03感想サンプルを改造した結果wwwww1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:12:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿シオン ITE310402015/01/17 16:55:57改造したました。1~10ステージまであります。1ステージクリアしてコメントしてくれたらうれしいです。【公開キー】XNYDZS0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:12:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょうま R-S14372015/01/17 16:58:24初心者です!シューティングゲームの攻撃などはどうすればよろしいのでしょうか?1そうだね 45返信プレイ済み2017/11/04 00:12:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/01/17 17:03:02現在の状況。 [悲報]パソコン壊れた⌒⌒ 最近よくぶっ壊れるなぁ…2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:12:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たなか hogehogepiyopiyo2015/01/17 17:06:09Bayer ditherで減色してみるテスト0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:12:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まげ MAGE_LOVEMARINE2015/01/17 17:09:55「かんたん!スプライト・アニメーター」というプログラムを作りました。名前のとおり、スプライトによるアニメが「かんたん」に作れて、「かんたん」にプログラムに組み込みやすい形で出力します。公開キーは【4RSE3S3】です。4そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:12:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ちゃむ tyamusan2015/01/17 17:31:36mkiiも買ってみました (あ、これどうでもいい) 東方みたいなゲームを作りたいのですが 何をすればいいのでしょう? 初心者なもんで3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:12:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のじーる otakuhideto2015/01/17 17:32:14敵を避けるゲームバージョンアップ 追加要素 ・下画面を少し賑やかに ・タイトル画面を少し賑やかに ・タイトル画面にBGMを追加 変更点 ・操作説明の枠を変更 公開キー【XKE3ZY】0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:12:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ml kidnie2015/01/17 17:38:45質問プチコンの論理演算子ORって、もしかして||じゃなくて¦¦ですか? 初期キーボードに出てこない上に文法エラーがこちらの方が起こらないのでもしやと思ったのですが0そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:12:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿l-oxygen_k KOKO9292922015/01/17 17:45:58サンプルをかなりいじくってみた! ALIENをいじくりました。 変更点はコメントでお伝えします! あ、公開キーはこちら0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:12:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まげ MAGE_LOVEMARINE2015/01/17 18:04:04「かんたん!スプライト・アニメーター」の訂正バージョンです。公開キーは【PD8XV3AE】です。ちなみに、スプライトのアニメを「かんたん」に作れるプログラムです。13そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:12:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿GMTN(ごまたん) gomatan012015/01/17 18:06:01質問あのープラグラム作ってスマイルツール押したらスタッフロールになるのですが何でですか?またどうしたらいいんですか?教えてくれたらフォローします0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:12:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨウ&カズ☆ kabutomusisan2015/01/17 18:25:321そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:12:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひでちょ てい un.ooen11032015/01/17 18:27:27東方STGを更新しました! 内容は、1つのファイルにしたのと、キャラを追加したことと、ファイルの欠けたところを補正したことです。 キー:N3S8XDSY そろそろ中学受験が始まるので、もしかしたら応答できないかもしれません。6そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:12:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿スーパーサイヤりん! pmsyun.52015/01/17 18:27:54遂に…遂に買えたぞぉぉぉぉっーー!! すげぇ嬉しいw5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:12:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿GMTN(ごまたん) gomatan012015/01/17 18:38:07プログラムが出来たらどこ押すの? 0そうだね 14返信プレイ済み2017/11/04 00:12:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿In Japan rajimaru2015/01/17 18:41:13質問プログラムの読み込みツールを作ってみたのですが、プログラムの最後の行にいったのに写真のようにずっと続いてしまいます。どうすればいいでしょうか 公開キー;R47EY3442そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:12:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ラオウ iluminati142015/01/17 18:48:15フォントを書き換えるにはどうしたらいいですか1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:12:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿l-oxygen_k KOKO9292922015/01/17 18:49:27質問プチコンmkllのGRPEDみたいに画像を手書きで作れないかなあ( ´・д・`;)4そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:12:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿チェイ kei0103222015/01/17 18:52:14おみくじゲーム作りました!! 公開キー ゲームデータ PBK4VKHE スプライト B47VH3441そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:12:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿GMTN(ごまたん) gomatan012015/01/17 18:53:20アクションゲー作り方教えて下さい!!1そうだね 15返信プレイ済み2017/11/04 00:12:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿えいさま otouto22015/01/17 18:54:05質問レースゲームが作りたいのですが、どうしたらいいでしょうか。自分の理想は写真のようなゲームです。4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:12:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレおにぎり EasyPuzzler652015/01/17 18:54:19質問ややこしい話なのでネタバレ扱いにします。次のコメントで詳しく説明します。3そうだね 28返信プレイ済み2017/11/04 00:12:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿New.ハヤブサ! HAYABUSA12112015/01/17 19:03:00質問ガチャポンのようにランダムに出てくるようにしたいのですが、どうゆう命令を使えばいいのですか?0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:12:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SHUHEI Syuhei362015/01/17 19:08:12作りたくなって作ったRPG 「FRIWAKELL」のグレードUPバー ジョン『FRIWAKELL1PLUS』公開します。 だいぶ進化しました。 意見など欲しいです。DLお願い致します! 公開キー:4K45REH31そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:12:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012015/01/17 19:11:00ダンジョン探検改をバージョンアップしました。まだまだ打撃のみだけど戦闘を復活。迷宮内での全滅判定。 公開キー:DK5S3E39そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:12:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿<(_ _)> FukanoShouki2015/01/17 19:12:05感想太陽を動かすのきついです。 一秒ごとに背景や、太陽の色をすこしづつ変えたり、曲線を描くように太陽を動かそうとすると GCLS 太陽の座標、太陽や背景のいろ、瓦 GCLS 太陽の座標、太陽や背景のいろ、瓦 GCLS の繰り返しですよ。 書いて、消して、書いて、消して、のプログラムになっちゃってます。 買ってから5ヶ月立つのにまだゲームが作れてませんwwww\(^о^)/6そうだね 11返信プレイ済み2017/11/04 00:12:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿スーパーサイヤりん! pmsyun.52015/01/17 19:12:51俺って馬鹿だな…(そもそも英語読めんwかんたんな奴なら読めるけど…w1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:12:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sakure satosou-05142015/01/17 19:32:31SUSHI_TOOL5IN1というのをつくりました。まだ全然なんですけど……… 次はゲームに挑戦してみたいとおもいます。[K5AE3D]0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:12:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Y u u k i Yuuki71402015/01/17 19:36:10◆雛ちゃんの日なので作ったゾ^~!風神録の雛ちゃんのドットなんだけど、色がおかしいね。 ◆しかしこの雛ちゃん、話し聞いてなさそうに見える。あっそう!11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:12:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sakure satosou-05142015/01/17 19:37:49レースゲーム(おすすめ)教えてくれませんか?2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:12:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿サトス satosu35172015/01/17 19:48:36質問ボタンを押すと画面がきり変わるプログラム、よろしければ教えてください。1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:12:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/01/17 19:48:50某氏に触発されて作る都市開発ゲーム 建物データ構造だいぶ洗練したけどこの有様 DATA チップ番号 , 表示サイズ(X) , 表示サイズ(Y) , 表示回転 , 建物名称 , 分類(A3Dでいう産業区分) , 内部高さ , 人口増加数 , 建物価格 , 基礎収入/日 , 基礎支出/日 , 資源種類(BUTTON関数のごとく2の累乗で複数指定可能) , 資源数(複数指定だとすべて同じ数、負数は消費)1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:12:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Smoothie ryukey-h2015/01/17 20:06:17プレイ自慢今まで作ったゲーム(未完成を含む個人で作ったゲーム)をまとめました公開キー[V3AN4J4X]「RUN」というプログラムを起動して遊びたいゲームを選んでください。(手抜き仕様w一応いつかまた作り直す予定)詳細はコメントで1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:12:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のじーる otakuhideto2015/01/17 20:17:00敵を避けるゲームver1.2.1修正版 公開キー【DEEA3N3】0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:11:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿こうた(ちびっこ) koyukeai2015/01/17 20:18:39誰か、僕とドラクエみたいなの作りませんか?1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:11:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2015/01/17 20:28:32今作っているゲームです。これは矢印の方向にスラッシュするミニゲームです。一つのミニゲームが出来たら、公開します。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:11:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/01/17 20:40:43私の都市開発ゲームの建物のデータ形式 ただいま計画中 DATA チップ番号 , 表示サイズ(X) , 表示サイズ(Y) , 表示回転 , 建物名称 , 分類(産業区分) , 内部高さ , 人口増加数 , 耐久年数 , 建物価格(万円) , 基礎収入/日 , 基 礎支出/日 , 資源種類(BUTTON関数のごとく2の累乗で複数指定可能) , 資源最大数(複数指定だとすべて同じ数、負数は消費) , 資源利益係数 引数多すぎるww2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:11:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おにぎり EasyPuzzler652015/01/17 20:44:19まだ照準とビームがでるだけのシューティングゲームらしきもの。でも見てほしいのはプログラムのほう。1そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:11:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ラオウ iluminati142015/01/17 20:49:43ポリゴンフラッシュプログラムつくった1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:11:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿プクニャン pukunyan12282015/01/17 20:50:21質問スプライトに当たり判定を 付けたいんですけど、上手く行きませんどうすれば良いですか? 教えてください。お願いしマス0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:11:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿GMTN(ごまたん) gomatan012015/01/17 20:57:49アクション作り方教えて下さい!! マリオ系です それでAボタンでジャンプ→←で動く方法あと文字を入れるのも教えて下さい 長文失礼しました!!2そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:11:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿leze somori-ryu2015/01/17 21:05:52暗中模索でやっと壊せた。 はじめて パズルゲーム 作れた 4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:11:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Nefrit Pokki-a12015/01/17 22:03:30計算結果の小数点以下切り捨てってどうするんですか?0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:11:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿いちごあじのストびん sukotorunn21012015/01/17 22:07:36無双ゲームかルイマン見たいなのどっちがいいと思いますか、あといろいろなコマンド教えてください (RPG諦めた)0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:11:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Mitune SEITOC2015/01/17 22:10:16東方紅魔郷(だっけ?)みたいなシューティングゲームが作りたいのですが、知ってる方、順序教えてくださいな0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:11:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2015/01/17 22:12:09プチコン3号の配列は、PUSH/POP/UMSHIFT/SHIFTで要素数が増やしたり減らしたり出来る一方、現在の要素数がいくつなのか分からなくて不便と思っていたけど、コア/co.aさんの投稿(文字列リテラルに添字を付けられる仕様…)を見ていて、「逆に、LEN(数字型配列変数)」で要素数調べられるんじゃね?」って思ってやってみたら、ビンゴ!…と思ったら普通にヘルプに載ってた。5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:11:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Mitune SEITOC2015/01/17 22:15:45質問今更ですが、画像付けて投稿ってどうやるのですか?0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:11:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿せいら sutenukoice2015/01/17 22:17:24描いた図を動かすにはどの関数を使えばいいでしょうか…一覧表をざっと見たのですが、該当のものが見当たりませんでした(見落としてたらすみません…) スプライトではなく、ただの丸です。 動かし方は動けばとりあえずなんでもいいです。4そうだね 14返信プレイ済み2017/11/04 00:11:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/01/17 22:27:59消えてしまったUNオーエンのMMLを復旧作業中…7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:11:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿DJ Raisei Raisei-bunsin2015/01/17 23:00:58文字が!? フォントが戻ってない?1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:11:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みどりむし shiyon_292015/01/17 23:06:03命令DEFの便利な使い方や、 ちょっとした小技を教えてください。1そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 00:11:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆめか nyamek2015/01/17 23:15:46一画面プログラム「よけよけ」更新しました。降ってくる食べ物とかをひたすらよけます。【公開キー】BEKE338V メニューから遊ぶときプログラムが終わったらメニューに戻っちゃうの忘れてたのでAボタンで再ゲームできるようになりました。難易度を調整してテンポよく遊べるようになりました。背景の星空がつきました。1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:11:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みけらんジェロ chikuwaxx2015/01/17 23:17:13カスタード オア ダイ・リニューアルをバージョン1.01に更新しました。公開キーKAV4A3NJ タイトルがRENEWALになってます。11そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:11:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿InDoor TheInDoor122015/01/17 23:20:103号をやりこんでいる方々はもう知っていると思うけど、豆知識を1つ。 3号では、文字列変数は配列として扱われているっぽい。詳しくはスクショを見てくださいな。 JavaScriptのStringオブジェクトみたい。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:11:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/01/17 23:31:45質問文字列の圧縮をしようと思っています。 文字を数字にしてひとつ隣の文字の数字と足し算して文字に戻そうと思います ですが、その場合、解凍ができません。どうしたらいいですか?4そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:11:40に取得