プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひまじん w.g.morugan2014/12/03 00:02:49この1,2,4,8,16,32……………… はどのような意味がありますか?3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 01:11:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿てっく tekpro2014/12/03 00:06:32タッチスクリーンの実験を兼ねて、タッチした地点へ自機が移動するプログラムを作りました。 双方の座標から自機の角度を計算し、その方向に進みます。9そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:11:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おかっぺ Japanese_WASABI2014/12/03 00:14:30fpsって、こういう理解で合ってますか? 勉強がてらいじっているSTGが気づけば45fpsしか出てなくて(笑 処理を見直し、今は52くらいまで来たけど、60fps出すのって、本当に大変。 プロの方はすごいなあ。 あぁ、newが僕を呼んでいる(笑)6そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 01:11:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひまじん w.g.morugan2014/12/03 00:36:00画面が真っ暗で何も出てきません。 おかしなところを教えてください。3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:11:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2014/12/03 01:17:46今週の大ボケ。さっきまで変数のスコープの件で悩んでいて(解決済)、「やっぱ関数内での変数の再定義って出来ないのかな~、X68000のX-BASICだと出来たのにな~」なんて、当時の事を思い出しながらプログラムを書いていたら…、ナチュラルに行番号を入れてしまっていた。8そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:11:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿るるるきゅ~ RRRQWiiU2014/12/03 01:42:31視差テスト4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:11:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿A47 A47A472014/12/03 03:06:22「いっせーのーで」のミニゲームを開発中です。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:11:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿わみん 1100292014/12/03 06:57:27プチコンの元々はいっているサンプルゲームの無敵になれる方法を教えてください!! お願いします!2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:11:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とどぼん todobom2014/12/03 08:17:18白単色ですがフォント・エディタを作ってみました。 キーは「K35XF3QJ」です。 自作ゲームなどで使うときは、付属のFONTLODERとフォント・データをコピーしてください。 FONTLODERを実行させたあとはフォントデータを格納しているGRP3ページはクリアしても大丈夫です。 フォントを戻すときはACLSを実行してください。 注意としまして、デフォルトではコード48(0)~90(Z)までしか対応させていません。 また、例えばコード65(A)だけデータを作らなかった場合、Aと表示されるところが空白になってしまいます。 いろいろとつたないものですが、よければお役に立ててください。 8そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:11:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/03 08:21:012014.12.03 ポケコンやBASICパソコンが熱かった時代は、雑誌、解説書が多数出て熱気があった。プチコンが新しい3DSの遊び方の定番となれば、外国に負けない技術者が増える。 アメリカ、中国での電卓メーカ-(CASIO TI HP)による、グラフプログラム関数電卓の売り込みの熱心さと、学校教育活用の充実さを見ていると、技術力の確保が外国へ依存してしまいそうな予感がする。 7そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:11:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿サガリ MAGUMOMO2014/12/03 10:10:49いつしか見下ろし型の自分で打ったドット美術館を作るのが目標。まだまだ先ですけどね7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:11:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けい kei0baisoku2014/12/03 12:39:06初心者の人が、使い方を覚えるだけに留めて理屈は取りあえず置いといた方がいいもの。 ・ボタンの判定のANDの仕様 ・何で文字列は""で囲んで、変数は後ろに$を付けないといけないのか ・なぜ配列が0から始まるか ・VSYNC命令の詳しい挙動 初心者講座読んでて、「必要なことを知る」ことと同様に「今は必要ない細かい事情は気にしない」ことも大事かも、と感じました。 ただ、興味もって色々詳しく知りたくなるのは良いことだと思います(^O^) ここで聞けばいろんな先輩方がかなり詳しく教えてくれますしね。13そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:11:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ASA fusuian2014/12/03 13:39:57ボタンを==で判定する場合と、ANDで判定する場合の違いを、縦シュー風のサンプルで解説してみます。14そうだね 12返信プレイ済み2017/11/04 01:11:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿メルビル V_Melville2014/12/03 13:52:07質問z座標をいじらないでスプライトとBGの前後の関係を変えることは可能ですか?1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:11:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2014/12/03 14:09:09感想プチコンはタッチパネルな事もあってコピーした方が楽に感じてコピーしてから編集する事が多いんだけど、その際に範囲選択に切り替える時にタッチが必要なのがちょっと面倒。Bボタンとかに割り当ててもらえれば、十字キーとA,Bボタンだけでコピーが出来るんでやりやすくなるような気がするんだけどな8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:11:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿よしあき MaskedYoshiaki2014/12/03 14:23:50STGの骨組みっぽいのが出来たので、バックアップついでに公開してみます。無駄も多いと思いますが、僕同様に悩める初心者の一助になれば幸いです(´∀`) キーはSD8XE3HEです。17そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:11:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿u usan-Nin2014/12/03 16:04:3115パズル更新しました。U_15PUZZLEフォルダの「U_15SLIDE」が更新分です。 パネルをタッチペンで実際にスライドできるようにしました。必ず【タッチペン】で操作してください。指でのタッチはうまく認識されません。7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:11:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Yami-Rioru DarkLucario2652014/12/03 16:20:06Is there going to be an american Release of this game?? 2そうだね 1返信未プレイ2017/11/04 01:11:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2014/12/03 16:20:47このツールはどうやって使うんですか?そして、自分のプログラムでどのようなことが出来るんですか?教えてください。お願いします。3そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 01:11:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿nano na2002082014/12/03 16:20:59上のレンガみたいなブロックはどうやって作れますか?2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 01:11:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512014/12/03 17:13:30パレット増量。48色に増やしてみた。まぁパレットに持っておく色は好きに変えれるようにするけどね4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:11:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿AS,ゆうさく 5525702014/12/03 17:23:29今サンプルを改造してるところだけど 黄色の粒のサンプルが見付かりません。どこにあるか教えてください。2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 01:11:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿わみん 1100292014/12/03 17:24:3310時間ほど前に投稿したわたるですけどさっきの説明が悪くて、すいませんもう一度ききます!プログラム画面までいけませんやり方を教えてください! 3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:11:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くろあらまき optimize_key-DS2014/12/03 17:28:54プチコンmkii初心者講座、3号と相違点があるのは CLEAR(繰り返し命令と配列変数) BTRIG(サンプルプログラム3[前] TCHST(サンプルプログラム7[その2]) といったところでしょうか…?3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:11:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿アクセラ quart32014/12/03 17:41:23バグ? (あまり困らない) A$="MOJIRETSU" SAVE"TXT:TEST",A$ LOAD"TEST" ↑を実行してプログラムリストを見ると、最後にあるはずのエンターがなくなる。 1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:11:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MK No.1-Yoshi2014/12/03 17:55:14音楽って作るの難しいですね。 キーボードからなら楽なんですけどね。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:11:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿[HYRS]ユノエル MODMinecraft2014/12/03 18:14:12買ったんだが?よく分からん……… どうすりゃ~いいんだぁぁ!1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 01:11:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かずま kazu05ma18x2014/12/03 18:27:41鬼畜ゲー作りませんか? もしくはコード教えてくれませんか。0そうだね 0返信未プレイ2017/11/04 01:11:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2014/12/03 18:27:49新しいゲームできました! 今回は、ミーバースから、アイデアいただいてクリスマスにちなんだゲームです!(そんなでもないかも) 公開キーは、一番上です。 よければダウンロードしてください! 他のも前の作品ですが、よければダウンロードしてください!4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:11:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿いがぐりた ginkamen162014/12/03 18:28:20質問です。スプライトのサンプルに手を加えて画像を変えたいのですが、変えた場合、もとのサンプルは消えるんでしょうか?6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:11:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿しゆう PIITYANO52014/12/03 18:38:06MAXSTAROS Ver.2制作中。 便利ツール(メモ・カレンダー)を作った人は、このOSに入れますからコメント下さい。7そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 01:11:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あんちゃん anpyon2014/12/03 18:38:08学校で「定期テストの練習問題は必ず50分計れ」と言われたので、プチコンでだいたい50分を計るツールをつくりました。 本当に時間を表示して50分経ったら音を鳴らすだけですが、これくらいなら自分の知識とスマイルツールだけで書けるようになった自分に成長を感じます。21そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:11:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Scratchy forun.cookie2014/12/03 18:49:53現在制作中のアクションゲーム「魔法使いの冒険」のステージ1までが完成したので、体験版(ver.0)として配信してみました。公開キー【2584NK8V】初心者なので、ゲームバランスがおかしいかもしれません。遊んでみた感想やアドバイス、バグなどがありましたらコメントして頂けると嬉しいです。14そうだね 17返信プレイ済み2017/11/04 01:11:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マシュマロ junmal2014/12/03 19:03:25質問現在、クイズゲームのプログラムを組んでいます。そこで、解答に制限時間を設けようとしているのですが上手く行きません。どうすればいいのでしょう? 理想はINPUT命令で解答待ちの時に制限時間を設け、制限時間を過ぎればゲームオーバーというのを目指しています。4そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 01:11:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TOSHI PEGA-SINOSEN-DP2014/12/03 19:21:56JUMPを少し改造してみた!2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:10:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あじたま DJ04282014/12/03 19:26:07僕はプチコン?なにそれ?美味しいの?並のクソ野郎です。基本、サンプルのゲームで遊んでいるのですが、飽きてきたので、「オレのゲームをやってみろ!」という人がいるのなら、キーを教えてくれると嬉しいです。お願いします。2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:10:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ハチミツ sora-zai2014/12/03 19:42:12僕は、プチコンでマリオ見たいなゲームが作りたいです。だから、まずキャラクターを動かす必要がありますよね!だから、キャラクターとステージを連動させて動かす方法を教えて下さい。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:10:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たいやき àßß kanau14962014/12/03 19:55:02ゲーム製作施設建設! (経過)1DAY (製作された数)0個 (製作予定ゲーム)何でも良い 作ってくれる方(手伝って)募集中1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:10:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けろ sanepan2014/12/03 19:56:26拡張スライドパッドをもっていないのでサンプルゲームを改造しました 十字キーとボタンで操作します。 斜め移動ができずに悩みましたが なんとかできましたが。 ただ左右同時に動かせません。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:10:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿チキン tikin682014/12/03 20:02:25プチコンだんだんわかった!9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:10:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿はやちゃん 3DS-88102014/12/03 20:07:54これで連立方程式を解かせることってできますか?3そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 01:10:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けろ sanepan2014/12/03 20:12:30(続き) 下画面の表示改造。 左をスライドパッドにすると 左右同時にうごかせます。 リストの頭に書いています。 L R ボタンを各3かい押すと得点が 入るようになってます。サンプルGAME改造 key KSEXE436そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:10:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/03 20:19:342014.12.03 半径Rの円弧上の座標を計算する簡単なプログラム。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:10:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TAKE`∀´ TAKE.BOSU2014/12/03 20:25:10質問 皆さんは最初、どうのようにしてゲームなどを作れるようになったのですか? 何かいい練習方法など、教えていただけると嬉しいです!8そうだね 14返信プレイ済み2017/11/04 01:10:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿よしあき MaskedYoshiaki2014/12/03 20:30:02作曲スキルが無いので、自作ゲーム用になんちゃって自動作曲マン(1小節のみ)を作りました。たまに奇跡の1曲が産まれます(´∀`) 100回位再生すれば、1回位はゼビウスっぽくなるかも?公開キーはDA5V23Q4です。プチコンおもしろいなー。22そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:10:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/03 20:30:55感想ティウンティウンティウン…♪ (土管に入るときの音)6そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 01:10:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2014/12/03 20:50:44『MZ-80シリーズBASIC解説』より。エリスという子が、FOR-NEXTの二重ループを使って、宿題のかけ算九九の計算表を作ってしまおうという例。いきなり巨大なゲームを作るよりも、日常生活の中で「あ、これBASICを使ったら簡単に出来そう」というような事を探してみるのも、プログラミング上達の1つの手だ。…しかし、九九を覚えるよりも先に、すらすらとこんなプログラムを書ける方がすごいと思うんだが。9そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:10:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ちゃまる tyamaru7732014/12/03 20:58:24自分用に作ったBGMを公開してみます。STG用中心に7曲。キャラクターの目パチでSPANIMの練習もしようと思ったけれどよくわからず・・・。公開キーRAEX3YDです。36そうだね 12返信プレイ済み2017/11/04 01:10:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿printf printf2014/12/03 21:09:16気軽に思い付くままにプチプチしてみたー5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:10:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マシュマロ junmal2014/12/03 21:15:36公開キー:[KX54EH3] 前回投稿したフラッシュ計算のver1.3の紹介です! 新たに計算モードが追加され前回のバージョンよりかなりパワーアップしています! ぜひ、ダウンロードしてみてください。感想や評価等もよろしければお願い致します(*. .)ペコッ5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:10:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マッシュルーム m.n05272014/12/03 21:53:31質問どうやったらBGのあるところだけSPRITEを立たせることが出来るのでしょうか? 試行錯誤しているのですが上手くいきません。誰か教えてください!4そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 01:10:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿loveð mercury-lamp2014/12/03 22:16:52これ構造体って使えないのかな?0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:10:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sakure satosou-05142014/12/03 22:16:54質問プチコン3号を買おうと思っているんですけど、命令の説明は分かりやすいんですか? それと、小学5年生でもできるでしょうか?2そうだね 3返信未プレイ2017/11/04 01:10:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿もふもふ Dice10002014/12/03 22:23:33複数のスプライトを同時に動かす場合に、たとえば1秒に1歩動かしたいキャラや3歩動かしたいキャラがいる場合に、VSYNCの違いを使って設定したんですが遅いキャラの処理が終わるまで操作不能になるのを修正したいんですがどうすればいいですか。1キャラずつしか動かせないのを修正したい、とゆう方が正しいのか、1コアを3コアや30コアにしたい、とゆうか、うまく説明できませんが。4そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 01:10:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sきち 4405chan2014/12/03 22:24:27プチコン3号ベーシック用語について質問しあって教えあおう会。あ、僕も初心者です。できれば誰か詳しい人が来てくれると嬉しいです。4そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 01:10:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ようすけ youslzh2014/12/03 22:34:06【1画面プログラム・その2】 第2回目は簡単な入力テスト。 まず簡単な流れを考える。←ここ重要 (1)初期化する←おやくそく (2)ボタン情報を取得 (3)入力情報をボタンごとに表示 (4)(2)に戻る 押したボタンが画面に表示されます。 入力が出来ればゲーム作りの足掛かりになりますね。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:10:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿パリピ! tqtituteto2014/12/03 23:07:19質問Yを押すと、@AUIにいくようにしたいのですが動きません。どこが間違ってますか??1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:10:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たいやき àßß kanau14962014/12/03 23:09:19ログインしないとメニューに行けないプログラム教えてください3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:10:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿いぶき ibuki4262014/12/03 23:10:46SPRITEをつかってタイマーを作ってみた。 時計にもなるよ! 自分でタイマーの動作をプログラムしないと動かないけど。 KEY:DAEJ3X38そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:10:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でらく Dx09132014/12/03 23:34:57購入を迷っているそこのあなた。 何を迷っているんですか、 ポーンと買っちゃいましょ。 ポーンと。12そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:10:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/03 23:38:15感想もしANDを利用してボタンを取得するときはこれはNGだぞ! IF BUTTON() AND 16 OR BUTTON() AND 32 THEN この場合は括弧をつけよう! IF (BUTTON() AND 16) OR (BUTTON() AND 32) THEN5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:10:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ポコきち pokokichi2014/12/03 23:56:19初心者講座[第7回] ・文字を表示するプログラム(おまけ) 表示する文字の回転・反転などを紹介するよ!3そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 01:10:32に取得