プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿アクセラ quart32014/12/04 00:10:493号は凄いですね! ちょっと作ってみました。公開キー:DXEJ3QD 感想求む。11そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:10:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿☆Mami☆ satomat2014/12/04 00:17:371画面プログラム作ってみた。 電車をぴったり停めるゲーム。 公開キーは、また今度書く予定。 by まみの兄、キャラクター製作所ことあっキー3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:10:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿New.ハヤブサ! HAYABUSA12112014/12/04 00:19:15MMLの楽器の変え方を教えてください!フォローします!2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:10:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿A47 A47A472014/12/04 00:25:43ミニゲーム集「47PARTY」に新ゲーム「いっせーのーで」を追加しました。公開キーはE3EN4PZSです。旧バージョンは近日中に公開終了します。よろしくおねがいします。(ちなみに私は「いっせーのーで」で30点を出しました。君もダウンロードして記録に挑戦してみよう!)9そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 01:10:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿るるるきゅ~ RRRQWiiU2014/12/04 00:28:28ファイル操作支援ツール、RQSMILE TOOL ver 1.1.2を公開しました。 公開キー:S2N4NKKE RENAME機能の追加。十字、スラパに対応。計算機のAC/Cに対応。その他、細かいバグフィックスです。21そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 01:10:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿New.ハヤブサ! HAYABUSA12112014/12/04 00:44:59初心者です! 真剣に作ったのですが、エラーになります!改善点お願いします!写真のプログラムです!(INPUT命令は一回まで?)1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:10:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ユウ・フブキ you_fubuki2014/12/04 00:47:08感想プチコン初代・mk2共に経験済みですが、今回の3号はZ80から一気にR800へ進化した位の(?)変わりっぷりなので、色々ついて行けてません(^^;) ・・一旦初心に戻り、一から勉強し直すつもりで頑張ります!ベーマガスピリッツを今ここに!!(え?) 3号は、家族用のノーマル3ds×2台に導入済ですが、流石に目が辛いのでnew3dsLL+3号をセットで準備しました。3号三つ目ww♪ 6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:10:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さぼてん saboten-seventh2014/12/04 00:55:41当たり判定とか変なところがありますが、遊べるところまで出来たので公開します。【N3E8QPZY】テキは一応オオカミ男です。19そうだね 13返信プレイ済み2017/11/04 01:10:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿キヨ papihime2014/12/04 01:00:29スプライトとかBGの練習がてら簡単なゲームを作ってみました。30秒の間にリンゴを沢山拾うゲームです。公開キーは「A3S5J3HD」。ソースコードは汚いので参考にはならないかも…。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:10:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けい kei0baisoku2014/12/04 01:04:20サンプルのせいなのか、IF文の「○○かつ△△」の書き方を勘違いしているプログラムをよく見かけます。 (正)○○&&△△ (誤)○○AND△△ ANDを使うのは多分BUTTON()の判定くらいです。専門用語でビット演算子と言うのですが…「かつ」は「&&」なんだな、くらいでいいと思います。 ちなみに、このプログラムは左上を押したら反応させようとしていますが、正しく動きません。&&にすると動きます。 ビット演算子を覚えた人は、何故正しく動かないか考えてみても面白いかも。 14そうだね 37返信プレイ済み2017/11/04 01:10:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012014/12/04 01:14:00地下迷宮は暗くて怖いのぜ12そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 01:10:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Nov novnya2014/12/04 01:26:30スプライトを新規に描こうと思い、使わないキャラを消して描き始め、一通り描き終えた後で動かしたらハタと気づく。 「何で描いたスプライトに、黒バックが付いてるんだ…」 下絵を透明色で消したと思ったら、実は黒で塗りつぶしてただけだったというオチ。 対策として、新規の画像作成用に512x512を透明背景色で塗りつぶしたファイルを1つ作っておくのも手なんでしょうなコレは。7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:10:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ユウ・フブキ you_fubuki2014/12/04 02:07:11感想25そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 01:10:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿メルビル V_Melville2014/12/04 03:18:18マップの色調が実時間に反映されて変わるようにフィルタかけてみました 応用すればどうぶつの森みたいなのも作れそうですね21そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 01:10:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012014/12/04 03:42:57たまごっちみたいなのを作ろう!⇒セーブ作るのめんどくせぇ⇒数秒毎に餌をあげなきゃ死ぬ事にすればいい9そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:10:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/04 10:19:322014,12,04 円グラフの基本。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:10:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/04 10:29:152014.12.04 楕円を描画するプログラム。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:10:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿すーぷ qui-342014/12/04 11:19:12[公開キー:E32NYJ2X]緯度経度で時差と2点の距離計算するプログラム(一旦)完成しました。 凄い機能は少ないのにエラーの原因2日間ずっと探ってました^^; 気になった方は是非m(_ _)m5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:10:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2014/12/04 12:17:16自分への戒めも込めて。とくに初心者の場合はさらに有効だと思いますが、定期的に公式サイトの「プチコン3号スペック」「マニュアル・命令表」「マニュアル・簡易電子説明書」に目を通すようにするといいかもです。 とくに始めのうちはわからなかった内容でも、プログラムがわかってきてから目を通すとまた新しい発見があったりもするのでオススメですよ。 まあそらで案じられるほど覚えてしまったら不要だと思いますが(^^;9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:10:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿・。・v purinkame2014/12/04 13:14:49きゃーたすけてー9そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:10:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/04 13:40:382014,12,04 円グラフ試作品5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:10:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たもつ tamo2xvi2014/12/04 15:41:36十字キーで自機を操作するまでは簡単ですが、スプライトアニメで左右の移動でロールのアニメ処理するだけで、凄い悩み中です。 真上からの絵柄がホームポジションとしてキーを離したら 戻るようにしようと思うってますが、そこは暗礁に乗り上げて 放置気味です。 移動速度ももう少し速くする方法も、加減が良く分からないですね。1そうだね 2返信未プレイ2017/11/04 01:10:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ウマノ T.777232014/12/04 15:53:27やり方わかんね、誰か教えて。5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:10:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿むゆー muyu-pon2014/12/04 16:01:58質問スマイルツールでスプライトなどを自作して保存した場合につくられるファイルはどこに保存されるのでしょうか?3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:10:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Yushin たぶん YUUSIN11122014/12/04 16:30:22このゲーム(?)なれると面白そう4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:10:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TTcreation TTSOFT2014/12/04 16:42:34BGMPLAY 1,39 BGMVOL 1,127 これをダイレクトモードで 実行したあと、トップメニューに 戻ると… 4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:10:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マッギヨ×うけループ yosi54322014/12/04 16:43:47こんにちは。 今日お聞きしたいのは… メニュー?みたいなので、 aでゲーム開始。 bで終了 xで時計。 yでストップウォッチ。 みたいなののコード教えてください。2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 01:10:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2014/12/04 16:46:05そういえば、サンタってほうき乗らないかw(ほうきは魔女だった) そりだった。だけど馬はいいやw スプライト描きかえないと。6そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:10:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/04 17:02:372014.12.04 円グラフ完成品6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:10:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿anpontan13 anpontann2014/12/04 17:26:19足し算 引き算 掛け算 割り算ができ、商品の消費税込みの値段がわかる計算機Ver.2.0 +BMI値がわかる計算機 +それらの説明書 がセットになったプロジェクト公開しました プログラミング初めたばかりなので改善出来るところがあったら教えてください 公開キー S534V38V 5そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 01:10:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿といろはにほへ miwa-yoshimi2014/12/04 17:48:54MMLで曲を入力してみました。公開キーは「E33323E」です。 8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:10:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひろと KUHIROTO2014/12/04 17:49:07誰か基礎からおしえてください BGMとSPRITEなら分かったんだが ゲームのように自分で動かせるようにするにはどうすればいいんですか??2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:10:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿はやちゃん 3DS-88102014/12/04 18:00:36質問3分の1などの分数を表すには 1/3 ってやればいいですか? 違ければ教えてください お願いします2そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 01:09:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿テル teru72ig.id2014/12/04 18:03:41プチコン3号「7ならべ」です。 公開キーN323V4ZF6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:09:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かぶきち KABUKICHI2014/12/04 18:44:02RPGを作ろうとしているのですがゲーム内でセーブをするのは可能でしょうか?2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:09:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿InDoor TheInDoor122014/12/04 18:53:14やっとシステムの基本ができたー!ということで、リバーシver0.5を公開します。CPはザコですが、これからどんどん強化していくつもりです。公開キー:<KNE32QV> ファイル名:「REVERSI」17そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:09:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あっとTMW ToMeWelcome2014/12/04 19:24:46とりあえず3号にもなれたのでmkii時代に作った新感覚の絵が簡単にかけるGrpColorBlockを移植中。ある程度使える段階になったら公開予定です。(このスクリーンショットを投稿するために何回Miiverseのバグを見てきたことかw)4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:09:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿RION LION-ITO2014/12/04 19:38:50プチコン3号の材料はこれです! とってもヘルシーなので是非作ってみて下さい!!8そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:09:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たかひろ torotakapi2014/12/04 19:45:46この前の麻雀牌を改変。点棒とかいろいろ作ってます。5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:09:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あっとTMW ToMeWelcome2014/12/04 19:49:00さっき投稿したSSをさらに改良して色々つけてみた。(ファイル関係に関してはまだ見実装ダス。^^;)1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:09:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Scratchy forun.cookie2014/12/04 20:12:59このANDを使ったIF文の書き方は合ってますか? なぜか一行目しかTHENの後の命令が実行されません…1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 01:09:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あじたま DJ04282014/12/04 20:31:00(SOS) 説明読んでもよ~わからんw 誰かヒマなひと一から教えてくれw1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:09:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2014/12/04 20:31:38作ったゲームが難しくてテストどころではない。難易度下げようかな。この遊びごたえいいかんじですけど…2そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 01:09:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ドラクエ®アシュリー New3ds5162014/12/04 20:45:33面白いゲームやりたいなぁ、誰か公開キー教えて下さい!面白いゲームありますか?2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:09:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112014/12/04 20:53:38バイナリファイルについて いまいち良く分からん… スクショの2行目で引っ掛かるので 改善方法を誰か教えて下さい!!2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:09:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たもつ tamo2xvi2014/12/04 20:55:31ファイルが増えると管理が難しいですねぇ 整理するためにもコピー以外に移動が出来ればいいのですが・・・ セーブファイルなどもルールなどで、決まったフォルダーに 置く取り決めがあれば、今後も管理等が楽になりそうですね。0そうだね 0返信未プレイ2017/11/04 01:09:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿はやちゃん 3DS-88102014/12/04 20:55:34質問カーソルをボタンで動かして、選べるようにしたいのですがどうしたらいいですか? 教えてください5そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 01:09:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ecraftten ten74122014/12/04 21:00:13OSみたいなやつを作った人公開キー教えてください1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:09:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿anpontan13 anpontann2014/12/04 21:06:09いまボタン操作で演奏出来るソフトを作っているんですけど 画像のようにしてからボタンを押してみても何もおきません どうすればいいか教えてください1そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 01:09:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あっとTMW ToMeWelcome2014/12/04 21:08:16お絵描きソフトを作っている途中の息抜きにこんなの作ってみた。後日公開コード公開します。(スライドパットで操作可能)3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:09:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マッギヨ×うけループ yosi54322014/12/04 21:16:00このあとの操作教えてください。6そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 01:09:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あっとTMW ToMeWelcome2014/12/04 21:36:58ついにGrpColorBlock for Nintendo3DS ver3.0.0が完成しました!公開コードは『EE833EQV』です。mkiiのバージョンよりは若干機能が削減されていますが再現できるものはのちに移植したいと思います。また、3号になってから解像度が大きくなった影響で効果が少し小さくなってしまいましたが今回のバージョンではめんどくさかったので特に気にしてはいません(笑)たくさんのご利用を待っています。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:09:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あっとTMW ToMeWelcome2014/12/04 21:44:27はじめて3DS用が出来たから記念に一枚パチリ(笑)3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:09:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿むゆー muyu-pon2014/12/04 21:52:38質問シューティングゲームみたいなのを作ってて、十字ボタンで移動できるようにしたのですが、なにもボタンを押していないときだけキャラをアニメーションさせる方法がわかりません…どのようにすればよいのでしょうか?3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:09:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TTcreation TTSOFT2014/12/04 21:57:20プレイ自慢3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:09:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿そーさいしよー! tasogare57012014/12/04 22:12:42感想岩田社長だって 桜井さんだって 最初は初心者だったのだ! 例えプロを目指してなくても その人達以上を目標にして Let'sプチコン! (っておもいっきり初心者がいう台詞じゃないけど)12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:09:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿anpontan13 anpontann2014/12/04 22:15:00皆様の協力のおかげで演奏ソフト完成しました!!今のところドから高い方のドまで演奏できます 評価よろしくです 公開キー K38453S6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:09:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿がっちゃん tiwawam2014/12/04 22:19:22プチコン3号を、回してみました。 公開キー、NR33E3333そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:09:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ようすけ youslzh2014/12/04 22:26:07【1画面プログラム・その3】 プチコン買ったはいいけど知れば知るほど命令の組み合わせがパズルにしか見えなくなり、「自分には無理」ってなったりします。ゲームがどう動けば成立するかの流れを把握することが大事です。 第3回目は、ボタン操作によるキャラ移動とアニメーションです。 第2回でボタン操作をやったのでその応用というか実用ですね。 まず、先程言った流れの把握から。 (1)初期化する←おやくそく (2)ボタン入力を見る (3)キャラが入力方向に移動する (4)キャラが移動方向を向いてアニメ (5)(2)へ戻る 意外と1画面で書けるもんですね。 (文字数が足りないのでつづく)5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:09:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿3ds hacker 727ikki2014/12/04 22:42:10テキトーに作ってみた!注意 書いてあることはじょうだん公開キーNRKDEE2D3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:09:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みけらんジェロ chikuwaxx2014/12/04 22:42:413号の新命令であるWHILEとWENDを使ったちょっとしたテクニックを。 WHILE BUTTON()!=64:WEND これだけで「Xボタンを押すまで次へ進まない」ように出来ます。 会話を次へ送る為のボタン待ちなどで使えますよ。17そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:09:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿コア/co.a co.a_U2014/12/04 22:51:07昨日、けい さんの投稿で盛り上がっていた && と AND の違いのお話。乗り遅れたので別投稿で失礼します。 &&は短絡評価を行うという点や、ANDで関数が呼ばれる順序は、なかなか重要っぽいです。6そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 01:09:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マッギヨ×うけループ yosi54322014/12/04 23:14:40質問えっと、 あのサンプルのAで加速するやつあるじゃないですか? あれの、永久?版を作りたいんですが、コードわかるかたいます? 想像図、 空空…………………………………………………………………………………… BGのみちーーーーーーーーーーーー BGのきーーーーーーーーーーーーー で道を走り続けるみたいなののコードや作り方、また使えそうなもの教えてください!1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:09:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ポコきち pokokichi2014/12/04 23:45:16初心者講座[第8回] ・変数を使ったプログラム 変数を覚えよう! 少し難しくなるけどついてこれるかな?4そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 01:09:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿anpontan13 anpontann2014/12/04 23:47:58演奏ソフトVer.3.1完成 更新多くてごめんなさい 今度は押したボタンに対応した音を鳴らしつつそのコードを表示する機能を追加しました。 作曲するときのちょっとした手助けになると嬉しいです。3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 01:09:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2014/12/04 23:56:28ふと、X68000のディスクマガジン『電脳倶楽部』を引っ張り出してみる。起動すると、絵や音楽の鑑賞が出来たり、記事が読めたりするフロッピーディスク形式の雑誌。その中に『イカプロんぷと』というコーナーがあり、ある人はゲーム用のスプライトデータ、またある人はBGMを投稿していた。これらの蓄積されたデータは、コーナー内に限り自由に利用可能で、それらを使って別の人がゲームを作るというような流れがあった。自分はスプライトデータも音楽も作れないけど、ここでもそういう流れがあると良いかもしれないね。10そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:09:26に取得