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しろ sshiro1shiro
「なにゆえもがき 生きるのか?滅びこそ我が喜び。死にゆく者こそ美しい。さあ、我が腕の中で息絶えるがよい!!」
0そうだね
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しろ sshiro1shiro
RPG作りたければSYS/GAME2RPG,アクション作りたければSYS/GAME3JUMP,シューティング作りたければSYS/GAME4SHOOTER,格ゲー作りたければSYS/GAME5VSを参考にすればいいよ。全て最初から入っている。
1そうだね
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しろ sshiro1shiro
ポケモンXYも終わりだなと思ってバトルシャトレーヌを描いてみた。
1そうだね
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しろ sshiro1shiro
著作権NGだから公開キーとったら消されるだろうね。Miiverse上の投稿がOKかと聞かれると…、まあこれ消されてもいいが。
0そうだね
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プレイ日記
しろ sshiro1shiro
さっき録画見てきっと誰かがこのキャラ使ってアクションゲーム作るかな〜と思ったりする。
2そうだね
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しろ sshiro1shiro
あんまり一つのフォルダー(プロジェクト)にいろんなゲーム入れないほうがいいよ(たまたま今日自分からリリースしたソフトが入ってたからわかったけど)。ファイル名がかぶる事があるから。
3そうだね
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しろ sshiro1shiro
少し厳しくバグっぽいのを報告。 戦闘が終了すると前進等のコメントが消える。 霧が立ち込んできたのコメントが点滅する。進むと治る。 UI的な話だが選択肢の左右やAボタンを押さないとイベントが進まない事があるがコメントが無いため止まったと思ってしまう。
0そうだね
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しろ sshiro1shiro
今回追加したVSイベントキャラ、「プチコンビックノネンマツノウキニオワレルハカセ」
1そうだね
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しろ sshiro1shiro
今回追加したSKLについて、発動すると周りの敵が次のターン動けなくなる。
1そうだね
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しろ sshiro1shiro
11/1 リリース予定 (1)ステージ追加(出来れば4) (2)SKLの追加(出来れば2つ) (3)イベントバトルの作成 (4)playerの頭を追加 (5)playerの使用可能な服や武器を追加 (6)敵キャラ追加、仲間化キャラ追加 (7)デバック中に見つかった不具合修正
1そうだね
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しろ sshiro1shiro
更新点 (1)ステージ4つ追加(現在:60+7ステージ) (2)SKLの1つ追加(現在:遠距離近距離SKL+29) (3)イベントバトルの追加(現在:12) (4)playerの頭を追加(現在:288(色違いを含まない)) (5)playerの使用可能な服や武器を追加 (6)敵キャラ追加、仲間化キャラ追加 (7)デバック中に見つかった不具合修正
1そうだね
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プレイ日記
しろ sshiro1shiro
16年10月1日更新 公開キー BE3E438J ゲーム名 心界 ジャンル 横スクロールターン制ゲーム 更新点等は以下のコメントで
12そうだね
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しろ sshiro1shiro
ああ宝(ゴミ)の山の中のレナかな、夕方かな(シーンとしては昼も夜もあるが)。(明日のリリースの為に)塗り絵やってる余裕ないから、ひぐらしの一番好きなシーンを貼っておこうかなかな。
0そうだね
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しろ sshiro1shiro
大手が著作権違反なんてするわけないよね(スク⚪︎ニの著作権騒動に目をそらしながら)。
1そうだね
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しろ sshiro1shiro
取扱説明書の25ページ目参照
0そうだね
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しろ sshiro1shiro
個人的には1は大きすぎて2は小さすぎる横16縦16ちょい(GBA時のポケモンがそんな感じ)が一番かな。もし自分で作るなら貼った絵をベースに作るかな、モンスターは描いたことないけど。
2そうだね
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しろ sshiro1shiro
いやいや16zzとか31zzがあるよ。調査してみたほうがいいかも。
0そうだね
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しろ sshiro1shiro
ひぐらし関連の曲は前一曲だけmmlで打ったことがあるな〜。ネットでひぐらし楽譜で検索したら一発で出てくる。
0そうだね
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しろ sshiro1shiro
自分ならこう書くかな。 そうかBUZZBUZZになった理由は0の時に6行目に0と改行を表示して7行目でFIZZBUZZを表示し、5の時にBUZZを表示してしまうからか。この問題解くのにELSEIFが無いとめんどい、できないとは言わないが。
0そうだね
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プレイ日記
しろ sshiro1shiro
ひっさつのピカチュート
12そうだね
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