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現在製作中の「まじっくすと~り~」 属性を実装しました。 弱点の属性で攻撃すると、たくさんダメージが与えれます。
13そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 MML打ち込みしてます。 その関係で、今回は画像ネタがない(笑) よって、今回はデバッグモードを紹介します。
8そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 NPCキャラクターのキャラクターデザインやドット絵作製作業をしています。
12そうだね
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ネタバレ
現在製作中のRPG「まじっくすと~り~」 ですが 基本機能の実装が終わりました。 次はシナリオの作成等に入っていくのですが それにあたり、素材やアイディアなどの募集をしたいと思います。 現在、募集しているのは下記です。 ●敵キャラクターデザイン ●ダンジョンのトラップ 詳しくは私のホームページをご覧下さい。 URLはゲームのソースコードの最初に記載してあります。 あくまでゆるーく募集する予定です。 こんなのどうだろう?と思いついたら、是非ご一報ください。
6そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 評価バージョン0.3.8をリリースします。 公開キー:4DQV3A4
15そうだね
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現在製作中のRPG「まじっくすと~り~」 進捗。 ショップ実装中です。
10そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 評価バージョン0.3.7をリリースします。 公開キー:KAKXJ4M
14そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 進捗。 アイテムが8種類以上選択出来るようになりました。
11そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 評価バージョン0.3.5をリリースします。 公開キー:CAVQ33J4
13そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 進捗です。 コメントにて書きます
11そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 評価バージョン0.3.4をリリースします。 公開キー:Z3NE3VQV
16そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 戦闘中に回復アイテム使用可能になりました。
11そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 引き続きアイテム実装中です。 休みのおかげで、短い間に結構進みました。
12そうだね
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現在製作中の、「まじっくすと~り~」 アイテム実装中です。
9そうだね
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毎回、製作してるゲームの進捗ばかりなのでたまには趣向をかえて。 RANDOMIZEのシード値の設定、皆さんどうしていますか? 私はフレームカウントにしてますが… (lD1の時間はとりあえず用意したけど、使ってないです)
3そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 評価バージョン 0.3.1をリリースします。 公開キー:K7323C4
14そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 評価バージョン 0.3.0をリリースします。 公開キー:D4VXK3D4
17そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 現在の進捗。 2パーティ切り換え機能実装しました。 このゲームは2パーティで探索していきます。
22そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 四人目のキャラクター実装が完了しました。 でも、まだ実装したいものがありますので、次バージョンリリースには少し時間がかかりそうです。
15そうだね
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現在製作中の「まじっくすと~り~」 四人目のキャラクター実装中です。
14そうだね
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