Archiverse Internet Archive
投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
110 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 3079
次のページ(過去)
返信[8]
親投稿
りきすけ rikisuke
そうですね。習うより慣れろ、というのが一番いい教訓ではないかと思います。 printという命令と変数という概念と、if 〜then 〜という構文を身につければ、極初歩的なテキストRPGが作れます。欲を言えば、配列変数と、read, data命令辺りも覚えればだいぶ凝ったRPGも出来ると思います。
2そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
りきすけ rikisuke
キルル2さん。体験版を遊んで下さってありがとうございます。体験版よりもっと面白く出来るように頑張ってます。 目下完成披露目指して鋭意製作中ですが、やり込み要素や隠しアイテム、オマケイベント、モンスター一覧、ストーリーコメントなどの追加と、一番大事なゲームバランス調整がまだ残っているので今月中に完成出来るか出来ないか、という所です。昔のゼルダのように、短時間でもクリア出来るようなアクションアドベンチャーを目指しています。今後ともよろしくお願いします。
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
りきすけ rikisuke
完成して喜んでいる魔王の姿をどうぞ御堪能くださいませ(笑)
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
りきすけ rikisuke
魔王は料理はしたことがないらしいので、色々やっちゃってるようですが、ゲームでは必ず上手に仕上がりますのでご心配なく!!
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
りきすけ rikisuke
空いてるところに魔王のアニメ入れました。なんだか予定されていたようにきっちり入りました(笑)
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
りきすけ rikisuke
改めて自分の投稿した画像眺めてたら、なんだか、料理のグラの位置が右にずれてますね(笑)
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
りきすけ rikisuke
料理画面を変更。 ゼルダの伝説BotWをやってからは、レシピを増やしたくなってしまった!!
24そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
りきすけ rikisuke
Productkey pre-ver. is on my profile. This game is Black knight's Adventure,not Link.sorry.
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
りきすけ rikisuke
残念ながら自分はまだSWITCHを購入しないので、WiiU版BOTWを購入しましたが、いずれはSWITCHもSWITCH版も購入したいなぁと思っております。
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
りきすけ rikisuke
SWITCH、ゼルダの伝説 BREATH OF THE WILD発売記念。
22そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
りきすけ rikisuke
去年10月頃にはゼルダの伝説BotW発売までには出来上がると思っていたのに、まだ完成できてません・・・ でも、デバッグとバランス調整をこなせば、一応の完成なのでがんばりま~す!!
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
りきすけ rikisuke
軌道の調整ですか〜。なるほど。 数学的なのが苦手なので、こういう動きを作れる人ってスゴイなぁ〜って思うのです。 敵機のバリエーションが増えると、シューティングとしては面白さアップにもつながると思うので、たとえ難しくても、作ってて楽しいでしょうなぁ
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
りきすけ rikisuke
シューティング作成経験はほぼゼロのじぶんですが、思うに、敵機の動きと配置のコンボが絶妙に難しいのではないのかな?
0そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
りきすけ rikisuke
ありがとうございます!! 是非オープニングに使わせていただきます(^O^) よっしゃ〜〜、ラストスパート頑張るパワー満タン!!
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
りきすけ rikisuke
BIGのほうでも動作確認中。 ストーリーがだいぶ完成したので、テストプレイとバランス調整。
20そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
りきすけ rikisuke
ネタを公式採用・・・ 楽しそうだなぁ(笑)
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
りきすけ rikisuke
大王の載ってる奴の汗(笑)
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
りきすけ rikisuke
バグをゲーム性としてルール追加する、というゴリ押しもアリですよ〜(^.^)
0そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
りきすけ rikisuke
まぁ、なんというか・・・ 感動で目から魔王が、、、 オープニング、凄すぎて本当に感動の嵐でした〜〜〜(^o^) 畏れ多いのですが、このオープニングを使わせてもらえないでしょうか。 もう、ベタ惚れです!! もう半端ない感動が自分の制作パワーになりました!!
0そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
りきすけ rikisuke
ロード・Jさん!! 凄まじいクオリティです!!! 是非是非、使わせてもらいます!ありがとうございます〜〜(^o^) ボス敵1体と数ステージ、全体のバランス調整と、イベントとストーリーの整合など、まだちょっとだけかかるかもしれませんが、約90パーセントまでは到達したのではないかなと思います。 本当は、ゼルダの伝説、ブレスオブザワイルドが発売される前迄には完成させたかったのですが、間に合いそうにないですね〜〜(^^;;
1そうだね
プレイ済み