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PianoRider pianorider
>>しんしんさん ありがとうございます! ブックマークしたので、後ほどじっくり読んでみます♪
0そうだね
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PianoRider pianorider
>>はるさん コメントをありがとうございます。 教えていただいた通りに打ってみましたが、こうなってしまいました。 打ち間違えてしまったかもしれません。。
2そうだね
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PianoRider pianorider
>>こういちさん ありがとうございます!思った通りの動きができました^^ ここでRNDが使われるとは意外でした。私にはちょっと早かったのかもしれません。
2そうだね
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PianoRider pianorider
完成おめでとうございます! このようなゲームが昔あったのですね。未経験の私にはルールが少し難解でしたが、いろいろやってみます♪ タイトル画面やゲームオーバー後の演出が凝っていて素敵です☆
2そうだね
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PianoRider pianorider
さっそくYAMACLIMBしてきました! プチコンでサバイバル生活ができる日も近そうですね♪ プログラムをちょっと覗きましたが、サイン・コサインを使われていますね。今わたしはグラフィック画面で円の描写がしたくてサイン・コサインの勉強をしているのですが・・・固い頭では激ムズで泣きそうです(笑)
0そうだね
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ホントに・・・『ニクタイハ』が強すぎます(笑) 早くショップをオープンしてくださいっw 完成を楽しみに待っております! モンスターが可愛くて、あまり倒したくないのですがw
2そうだね
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PianoRider pianorider
>>みっくさん ありがとうございます!取り急ぎ、教えていただいた通りに打ち込んでみました。また帰宅後に色々な数値を入れて試してみたいと思います。 高校の物理学でしたか。「もっとしっかり勉強しなさいっ!」と、あの頃の自分を叱ってやりたいですw 私が知りたかったことに全て答えていただきました。本当にありがとうございます。画像検索もしてみますね、理解できるか自信はありませんが(笑)。
4そうだね
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トピック
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放物線のプログラム
22そうだね
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PianoRider pianorider
円の中心点が直線上を移動するようなプログラムしか書けません。 数学の知識が必要なのでしょうね。
0そうだね
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つるりんと完走してきました~♪ ええ、もちろんネコですよ私は☆ 自分のベストタイムのゴーストと対戦!なんてできたら燃えるかしら☆ って、もの凄いムチャを言ってたらごめんなさいw
0そうだね
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PianoRider pianorider
つるつるとドリフトしまくってきましたー! これは『慣性の法則』を学ばないと組めないプログラムなのかしら・・・と、ド素人の私は考えたのでしたw ゲームが終わると、ちゃんとコメントが流れなくなるところがまた素敵です♪
1そうだね
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PianoRider pianorider
素晴らしいですね^^ 最近WiiUでFFのセールがあったので、FFVを購入して遊んでいるところでした♪ 動画の方も応援しております!
1そうだね
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PianoRider pianorider
わぉ~凄いです☆ このなめらかさでゲームができたら、3D酔いする人まで現れそうですね(笑) 『数個のヒントを頼りに、宝物を探し当てる』みたいなゲームだったら、のんびり楽しめるな~と思いました。いえ、単なる思い付きですのでお気になさらずです~。
1そうだね
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さすがねこはちさん!素晴らしいです~呪文のネーミングがっ!! ・・・いやいやw 本当にDQⅡそのもので素晴らしいです☆ 全滅したらどうなるのか知りたくて頑張ってみましたww
2そうだね
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PianoRider pianorider
面白かったです☆ 最初ルールが解らず、お魚が通過したところのボタンを押して何度も海へダイヴしましたw 記憶力が必要になってからも面白かったのですが、お魚さんの攻撃が厳しく感じました。 『お魚さんなしの記憶力試し』みたいなモードがあったら挑戦してみたかったです♪ 楽しい作品をありがとうございます^^
1そうだね
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PianoRider pianorider
バージョンアップ版を遊びました^^ なめらかな動きで気持ち良かったです♪ 以前公開していただいた3D迷路も凄かったですし、尊敬のまなざしです! ホントにレースゲームができちゃいそうですね。 DEFを多用されているのですね。『ユーザー関数&定義』という響きがカッコよくて憧れている命令ですw いつかは使ってみたいなぁ♪
2そうだね
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PianoRider pianorider
>>みなつさん いつもアドバイスをくださりありがとうございます。 載せていただいたプログラム、おおいに参考にさせていただきます。 基準点を変えるのは盲点でした!早く帰って試してみたいなぁ~♪ P.S. この前教えていただいたラベルを減らす方法は、効果抜群でした!ありがとうございました♪
1そうだね
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PianoRider pianorider
>>すぅさん アドバイスをありがとうございます。 載せていただいたプログラム、今日帰ったらそっくりマネして打ち込んでみますね! 今後は・・・動いてくれれば楽しいなぁと思っています♪
2そうだね
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PianoRider pianorider
>>STiNGERさん アドバイスをありがとうございます。 READ~DATAは非公式初心者講座で学んだことがあります。もう一度復習して今回のプログラムに取り入れてみたいと思います! このSPSCALEでエラーは出ませんでした。トップの画像はこのプログラムによるものです。
0そうだね
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プレイ日記
PianoRider pianorider
今夜はスプライトの勉強を。 32×32のオリジナルを作り、それを表示させるにはどうすればよいのか。 たったこれだけの画面を作るのに2時間もかかってしもた! ツールの使い方は難しいなぁ、説明書に載ってないし!w コメントにプログラムを載せます。もしも配列変数を使ってで短くなるのなら、ご教授下さると嬉しいです♪
40そうだね
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