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トピック

Where is my 3DS?

do・ko
2そうだね
プレイ済み
返信[26]
親投稿
ありがとうございます。テストプログラムで、判定の際に左と上に当たっているという意味がわからないことになってたんです。そんな簡単な乗除の計算で縦横どっちに当たったかが分かるんですね。当たった際にx座標とy座標どちらが原点に近いかで求めるんですか、、。
0そうだね
プレイ済み
返信[20]
親投稿
はい。
0そうだね
プレイ済み
返信[19]
親投稿
意地悪してるなんて思って無いですからね。もし僕のコメントで嫌な気持ちになってたら申し訳ありません。頑張ってテストプログラム書きます。
0そうだね
プレイ済み
返信[18]
親投稿
出来たらスクショ貼ります
0そうだね
プレイ済み
返信[17]
親投稿
頑張って三角関数使わない方のテストプログラムを作って見ます。
0そうだね
プレイ済み
返信[15]
親投稿
三角関数を使わない場合は、「衝突したブロックの管理番号を調べてそのスプライトの座標から自分とブロックとの相対角度を出す」みたいな感じで良いんですかね?
0そうだね
プレイ済み
返信[14]
親投稿
段々理解してきました。スプライトとの相対角度はどうやって得る事が出来ますか?何度もすいません。
0そうだね
プレイ済み
返信[12]
親投稿
アークタンジェントが分からないのです
0そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
ATAN()の使い方を教えて下さい。
0そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
ラジアンを理解してからまた来ます
0そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
ラジアン?????
0そうだね
プレイ済み
返信[12]
親投稿
文字数が大きい単語を先に書いた方が良いのかな。
0そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
ブロック崩しのブロックをスプライトにしてるので、、。
0そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
角度も取得することが出来るんですね!参考にさせていただきます!
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
i see.
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
どうすれば上下左右の区別が出来ますか?
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
当たり判定はsphitspですか?
0そうだね
プレイ済み
トピック

ブロック崩しゲームの当たり判定

上、下、右、左でボールの軌道が変わるので、どうすればいいんだろうか。orz
7そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
小学3年かあ~。まあやってみて損はないと思いますよ。3年後にまた掘り出してはまるかも。
3そうだね
プレイ済み