この色好き♪
プチゲーム公開したので是非遊んでみて下さい:)
key:RXEEV3LJ
file:MUDAI
10そうだね プレイ済み
ずっとそれを使ってたので気がつかなくてラベルを使ったゲームにbreak使ったらsyntax errorって出てきて、、、。
2そうだね プレイ済み
ラベルで作ったループにbreakが使えないのに気づいたのです
8そうだね プレイ済み
key:5EEEW3L4
file:SAMPLE
サンプル貼ります。良かったら参考にしてください。
0そうだね プレイ済み
僕wiiuをパソコンモニターでやってるのでちょうど良いかも。
1そうだね プレイ済み
貴方のプログラムで動かないのは処理の最後にwendがないからです。
0そうだね プレイ済み
スライドパッドは
@loop
stick out sx,sy:x=x+sx:y=y-sy
spofs 定義番号,x,y
vsync goto@loop
動きを速くしたい場合、sx、syを(sx*3)、(sy*3)のようにするといいです。(両方有効にさせたい場合、前のプログラムに中身を入れれば良い)
2そうだね プレイ済み
ループ作りましたか?
@loop
b=button()'ボタン関数
if b and #right then x=x+何か'ここにあるif~thenは座標の加算
if b and #left then x=x-何か
if b and #up then y=y-何か
if b and #down y=y+何か
spofs 定義番号,x,y'スプライトを移動させる
vsync'時間稼ぎ
goto@loop'@loopに戻る
2そうだね プレイ済み
キーボードをgamepadに繋げられたら神なんだけど、、、。
2そうだね プレイ済み
やっぱり据え置きですしね。。。ちょい高いけど買ってみますね!(いつかは知らん)
0そうだね プレイ済み