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返信[3]
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((後屈しながら))イイイイイィィィィヤァァァァァァァァァァァアアアァァァァ あ、全部元通りになりました。時間掛かった~
0そうだね
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僕「おいズーム制限働け」 条件式「黙れゴミ香辛料」 僕「」 すごーい!きみはセーブを忘れるのが得意なフレンズなんだね! た...た、たの…た… 何回目でしょうか。悲劇が起こりました。new3DSの電源はボディの側面にあるため,充電するために立てた際,電源が押されたようです。 ((スタイリッシュ発狂)) <本題(?)> 今日から(今日からとは言ってない) エディットゲーム作ります。
16そうだね
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擬人化日記#44(?) 「spshow」 sphideが表示をoffにした指定管理番号スプライトの表示をonにする。 今日はもう疲れたよパトラッシュ…バタッ 珍しくカラーかと思った?俺作じゃないよ。(^ ω ^)
22そうだね
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いいえ、バスケ部です。
1そうだね
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分かります?右下のちっちゃい奴!そう!これは!ズームできますよアピール!(((
1そうだね
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擬人化日記#43 「sphide」 指定管理番号のスプライトを非表示にさせる。しかしスプライト自体の表示が無くなるだけで,spshowを呼んで再度表示してもらう事が可能。spset前に呼ぶと混乱してしまう。 wi☆fi様のご様子がおかしく,やっと繋げて下さったのでスライディング投げしました。突如しばらく消える可能性も少なくないな… さて。次は何を描こうか。 あ、無段階・段階付きズームに対応しました。ズーム制限の設定もできます。ズーム基準点の変更も可能に。 Lボタンを押している間にアイコンをタッチで色々な設定が出来るようにしました。今日は操作性向上。 ん?下画面スプライト化後のレイヤー?そんな物知らんが?(gdgdと追加します _人^人^人^人^人^人_ <二 学 期 か ら 部 長 ☆> VvVvVvVvVvVvVvVw ( °  д  °)
18そうだね
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ハズカシッ!(//д//) bgcoordのヘルプを見て来たのですが、bg座標からディスプレイ座標を返したりその逆をしてくれる感じですかね? 前に途中まで作って挫折したeditゲームに使ってみようかな…
2そうだね
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擬人化日記#42 「bgput」 bgレイヤーにキャラクターを配置する。座標はキャラクター単位で注文しないとエラー。注文するキャラ番号にアトリビュート値を加えると反転・回転を指定できる。 昨日は察してくれましたか? はい。勉強中でございます。 大会も近く昨日のような日が増える事と思われますのでお許し下さい。 乗算ペンが楽しかったので乱用してしまいました。 spfancって便利ですね。
21そうだね
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hd振動で……フヒヒ(^ v ^)
2そうだね
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3dsフレお願いします!
1そうだね
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ズームを無段階にする為にgrp4に描写させてみました。(sayさんが教えて下さいました。ありがたやm(._.)m)
17そうだね
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ご回答ありがとうございます!スプライトが使えるんですね!今やってみます!
1そうだね
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実はこのツールのズーム機能、2倍にしか出来ないんです。 無段階ズームを付けてみたいんです。 ただ自分のやり方だとどうやっても上手く行かない… うーん…教えて頂きたい.... 意外とグラフィック画面を拡大する命令が!…そんなクッソ便利な命令あるわけ無いですよね……(ー-ー;)
12そうだね
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親投稿
ありがとうございます!その言葉は一番モチベに繋がりますね。僕もゲーム素材を作る時ドット絵描くのが好きです!
1そうだね
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す、すごいんですか!?フォローありがとうございます!
1そうだね
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今更乗算ペンを追加。(そこまでじゃ無いが)重い。 これ以上の軽量化は不可能だと思った。
17そうだね
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あぁあ。責任が嫌いな僕がまた一つ責任を負ってしまいますよ^^; うわぁぁぁぁああぁぁぁぁぁぁああぁ
1そうだね
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【祝】いとこが大学院卒業! 先輩イヤァァアアアァァァァァァアア あ、web版からのコメントです。
1そうだね
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擬人化日記#41 「save」 様々な内容を指定の名前で保存する。模写から筆記まで様々な事ができる。ファイルの種類はファイル名の前に指定する。 「project」 作業用プロジェクトを指定プロジェクトに変更する。saveするとそのプロジェクトにファイルが追加され、loadするとそのプロジェクトからファイルがロードされる。 明日は始業式&入学式。先輩いやだぁぁああぁ 天気が残念ですね~明日の桜はどうなるかな♪ mumeipaintの快適性がかなり向上しました。 透明化のバグにより絵が一回消えて固まりました。何かに取りつかれているようです。(修正しました)
20そうだね
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project描いたので晒します。少々お待ち下さい。
0そうだね
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