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返信[2]
親投稿
わぁお! こういうゲームがほしかったんですよね~。 製作頑張ってください! (この投稿を見つけるまでこんなゲームはないと思って自分で作り始めてた自分)
0そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
ありがとうございました
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
TALKCHKってこういう使い方じゃないんですか…じゃあどうすれば…(画像は「TALK"ABC"を喋り終えたらBEEP 2を鳴らす」という命令のつもりだった)
5そうだね
プレイ済み
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親投稿
ごめんなさい… 修正すべき問題です… でもどうやって直せばいいのかわからないんですよね… 多分、SPSETで勇者を定義するときにいちごが定義されているんだと…
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
KNJLIBの使い方がわかりません…EXEC"PRG1:_KNGLIB"だけではだめなんですか?
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
マミムメモンスター 超を公開します、公開キー【4KKJ2EYD】でダウンロードしてください。結構変わりました。タイトルが変わったり、最初に名前を指定するときにオーキド博士がわりのお爺さんが現れたり、自分で名前を決められるようになり、さらに名前を保存して続きから遊ぶことも可能に。ある方法でゲームを始めると主人公が何故かイチゴになったりとバグも多々ありますが評価よろしくおねがいします!
10そうだね
プレイ済み
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親投稿
あ、そうそう、楽器番号(@)を変えての使用になります。それでもいいですか?
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
そのMML僕のゲームに使用してもいいですかね?
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
「超」の部分が見づらいんですよねぇ…どうすりゃいいかな
6そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
あら、動かない…何が違うんですか?
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
IF文で「もし3番(管理番号)のスプライトに当たっている&Aボタンが押されたらBEEP3を鳴らして@Aへいく」とやる(つまりIFに二つ以上条件をかける)にはどうすればいいですか?
3そうだね
プレイ済み
返信[56]
親投稿
ひびちゃんさん何故「プチコンで」イラストを書く投稿にお絵描きで目を書いた!?
0そうだね
プレイ済み
返信[13]
親投稿
»あんどさん いや、でも「NK8」から始まる公開キー昔あったしっ…(子供)
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
ありがとうございました。
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
「○○を探せ!」という投稿が多かったので、今更ですが自動で作るクイズエディタ作ってみました。名付けて「QUIZ MAKER(クイズメーカー)」です。公開キー【QRXXJEX3】これでどんどんクイズを作ろう!Miiverseにクイズを画面写真として投稿して、みんなにクイズを出そう!
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ランダムにLOCATEで文字を表示するやり方教えてください
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
できましたありがとうございました
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
名前のファイルをセーブできるようになりました!そこで、「名前のファイルがある→初期設定を飛ばしてメインへ 名前のファイルがない→初期設定へ」というプログラムを作るにはどう打てばいいですか?
5そうだね
プレイ済み
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親投稿
今まで「ACLS:BGMSTOP」という書き方を知らなかったのでね 勿論全て修正します。 (てかACLSのあとにCLSってあんまり意味ないきがする)
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
「ACLS TALKSTOP」のように、ver.3.3.0から空白を使っていた所が「:」を使わないとエラーになるようになっているのに今更気づきました。よって、自分の作ったほとんどのプログラムは最初にエラーになります。
6そうだね
プレイ済み